偉人分為幾類,如“將軍”、“偉大的工程師”、“偉大的預言家”、“偉大的科學家”等。想要獲得偉人,必須積累指定的“偉人點數”(偉大先知點數和偉大科學家點數)。
這些點可以來自該地區和城市的壹部分的奇跡,也有在政治系統中獲得特定種類的點的政策。
除了很棒的積分,玩家還可以用金幣和信仰值直接贊助招募。將軍型偉人的使用方式比較特殊,主要是在戰鬥中給身邊的軍事單位帶來加成。壹個偉大的人需要移動到壹個特定的領域來開始他的能力。對於壹個偉大的先知來說,他的技能只能從聖地開始。
扔石頭者的左下方是聖地。
因為每個偉人的能力和應用模式都不壹樣,他得到與否也會對文明的資產產生很大的影響。在建立了城市的基本生產線(保證食物資源)後,他要認真思考先招募哪些偉人,因為在壹個遊戲中,只要招募和使用了偉人,他們的能力就會消失(軍事偉人除外),之後再也不會出現。
偉大的科學家需要在大學裏調動他們的技能。
將軍會給周圍的軍隊帶來戰鬥獎勵。
如果壹個重視科學的文明不優先招收偉大的科學家,壹個重視文學藝術的文明不招收偉大的作家或音樂家,它很快就會發現自己被招收更多偉大人物的其他文明縮小或超越。和其他數值不同,偉人的點數直接顯示在左上角,初學者非常容易忽略。但要想順利贏得比賽,就要時刻關註其他國家的招募動向,以及目前能招募到哪些關鍵偉人。
偉人的數量是有限的。如果我們不早點抓住他們,我們可能會被其他文明招募。被招募的偉人可以通過招募記錄確認自己的去向。