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vr渲染後全黑。

模型渲染總是變黑?教妳壹招解決!

為什麽3dmax渲染總是變黑?邊肖今天教妳快速解決!

問題1:如果3dmax軟件中渲染設置中的反走樣濾鏡選擇錯誤,選擇了“拼版/max r2”,渲染會全黑。

解決方法:將3dmax模型場景中渲染設置中的抗鋸齒濾鏡設置為自適應dmc、自適應細分或桶。

問題2:不小心關掉了3dmax中V-Ray全局開關中的燈或隱藏燈,裏面的燈是控制整體場景的燈。光線不隱藏的話會渲染,隱藏的話會出現場景在光源處部分黑化的情況。

解決方法:在3dmax中檢查V-Ray全局開關中隱藏的燈光。

問題3:在3dmax軟件的色彩貼圖中,曝光模式設置為“指數”,其中的暗度倍增和亮度倍增設置不當,導致渲染圖局部發黑。

解決方案:將暗度倍增和亮度倍增的適當值設置在指數以下。

問題4:渲染過程中,窗口全黑,沒有勾選3dmax軟件VR光照緩存中的“顯示計算階段”。

解決方法:可以在3dmax軟件VR光照緩存中開啟顯示計算階段,但即使不開啟也不會影響最終結果,只是渲染過程中的壹種狀態。

問題5:檢查攝像頭設置是否正確,是否打到墻外。

解決方法:可以把3dmax攝像頭放在墻裏。

以上是邊肖為大家總結的3dmax渲染黑化的問題及解決方法,希望對大家有所幫助~