他有很多細節值得我們研究和探討。歡迎各界朋友轉載,但如需轉載,希望大家能尊重我的研究成果,請註明原作者,謝謝!
1 2地雷在空中可以互相觸碰,在空中也可以互相觸碰。但是如果妳親眼看到這壹幕,妳就可以在妳還醒著的時候買彩票了。因為他的難度低於空中盲狙擊的命中率。尤其是在相反的方向...(我有這個鏡頭在我的《各就各位》中,但每個人似乎都錯過了它...也許我表現得不夠特別...以至於大家都被空中的盲狙擊吸引了,呵呵)
不要懷疑妳自己的雷永遠碰不到妳。不信的話,花幾個小時做實驗。別以為妳能從墻上彈開,沒用的,妳碰不到的。
3仔細看過演示的朋友可能註意到了,雷其實是粘在手上的。扔雷的時候還是拿在手裏,只是映射的問題,沒有實際意義。
他手裏的雷到底有沒有串起來,別人根本看不出來。類似的內外圖還有很多,比如重刀和輕刀,外觀都壹樣。裝彈的問題是大家最容易忽略的,我也是偶然發現的:普通槍裝彈大概需要3秒,51需要5秒。當然,每把槍的裝彈時間也不完全壹樣。但實際上外觀看起來壹樣,只有壹個動作,導致他在外觀上已經裝了子彈,但並沒有真正裝完。
5手榴彈跳躍...壹個大家壹直爭論的話題。我也專門研究過,結論是:不可能。也許在1.0的早期測試版或者更早的時候還能用,但是在1.5我還沒試過。但現在我開始懷疑自己的結論...
6 51去了房子,也是爭論的話題。他和手雷跳都起源於國外的mtv,但我可以肯定的說這是假的。
壹件非常有趣的事情。當妳看著天空,按住“前進”的時候,此時妳正在射擊,沒有釋放“前進”,妳會發現妳實際上是在後退,因為槍的後坐力。也可以用壹些手槍,比如usp。
8 1.5沒有超級跳。超級跳躍只是用了壹個遊戲BUG。不要到處找所謂的超級跳教,那些都不是1.5版本的。1.5所謂的超級跳,其實只是對連續跳的模仿,效果與超級跳相差甚遠。
9人同時死亡。前幾天我向某人解釋這個。CS中不存在同時死亡的可能!我做過幾個實驗:
兩個人1hp0jia,其中壹個扔了o4,兩個人同時被打死,但是顯示o4的持有者贏了,o4的持有者贏了之後自殺了。
如果T埋包,CT投o4,最後T贏。自由期待C4爆炸。人質任務壹樣,CT贏。
兩個人向對方開槍同樣是不可能的。妳不能保證兩個人能精確到小數點後三位,以保證兩個人同時按下鼠標左健。即便如此,在密室中還是有壹系列的殺戮。相當於沒有1,也不可能有2。
10 AWP最多能穿多少人?答案是三個,或者最多三個。不管什麽條件,都是三個,距離是壹樣的。
我曾經在MTV1做過壹個實驗,找了壹排大概10人,每個人只有1HP,沒有買護甲。
不管打頭部還是打身體,都是三個人死,可能會有差距(也就是不是三個人死在最前面)
第壹個肯定死,第二個不壹定死。中間可能有兩個人,但無論如何,最多三個。
如果是滿血滿甲的排,最多死壹個人。穿是不可能的,就像《各就各位》裏的鏡頭,槍沒買護甲的時候,1HP,炸彈上滿是血和護甲,只有第壹個人死了,炸彈沒穿到死。
也就是說,不管怎樣,最多三個。第二個被打中的人的威力正好和USP差不多。
11 CS中的跳數類型,以1.5為例。1.5之前就更不用說了
最小的跳躍——快速按下“蹲”
正常跳轉-即按跳轉
蹲跳-跳完之後按下蹲
深蹲跳、踢腿跳、空中走(反正名字很多)——同時按下深蹲和跳,直到落地,還需要壹個助跑。
青蛙跳(因為長得像青蛙)——蹲下按跳。蹲著不松手。如果需要向前跳躍,下蹲時按跳躍。
大鵬展翅——要做混混。給手槍上膛時,迅速換上C4,然後跳躍。別人看到的是大鵬展翅。(我自己看不到)
事實上,大鵬完全可以在沒有C4的情況下跳出來,但有了劇本的幫助。CT也能跳~
妳沒有c4吧?圖片引自pconline,感興趣的朋友可以在這裏找到這個腳本。
帶刀跳——原理同上,只不過不是C4,是壹把刀,這樣當妳跳起來的時候,別人會看到妳拿著刀在天上攪。就像舉著火把,哈哈
連跳——在任意位置起跳後落地瞬間快速壓跳,讓別人看到壹只腳著地,另壹只腳縮回的快速輕盈的跳躍。下半身的姿勢和大鵬展翅的姿勢壹樣。
懸跳——原理同上,只是原地跳躍,非常快速準確地“點擊”按鍵。這樣,別人會看到妳的腳不是著地,而是浮在地上。
我不知道該怎麽稱呼它——看看我的MTV2。兩個人壹起跳是很難的。需要兩個人配合,可以輕松登高。我發明的~
又壹跳不知道叫什麽——看我的MTV3。兩個人配合,下面的人用槍在高空射擊隊友。有些人可能會覺得引力被改變了,其實沒必要。標準服務器設置就可以了。但是,他最大的困難在於配合,必須默契,不能有任何失誤。
12跳的誤區。
蹲和跳完全是兩碼事。具體操作見上。
我來澄清壹個誤區,每個人都是最容易犯錯的。普通的跳和蹲,它們跳後的平行距離是完全壹樣的。唯壹不同的是,他跳下蹲,壹個收腿動作就能跳到小盒子上,而普通的跳躍因為腿部障礙不能跳到小盒子上。
至於深蹲跳,我個人認為是CS1.5中最遠的壹跳。雖然沒有經過嚴格的測試,但是用助跑和深蹲跳在遠處跳是最容易的。
13用槍瞄準對方手裏的雷,等於打中了對方。
14跳的幾個技巧,我個人總結了幾點:
跨欄,鉆架,連續跳,旋轉跳,還有幾個很難總結的跳。從字面上看,我想專家們也能理解吧?我就不多說了。
下面說幾個應該註意的事項。旋轉跳躍主要看鼠標的靈敏度和技能的熟練程度。做好這件事很難。比如mtv2中的阿茲特克走廊纏繞桿。還有mtv3裏的dust2,他近360度轉身,壹槍爆頭。
個人認為連跳要熟練掌握。首先,在平地上連續跳躍的速度比正常跑步要快。
阿茲特克人在T剛出去的時候就跳躍了。在我的mtv3上。沒有失血,也沒有停頓。這是水下潛水最快的方式,也是我壹直認為難度最大的技能。我現在還在努力練習,呵呵。
另外,我偶然發現旋跳也可以不流血直接從上面跳到水下,不過我目前只是在探索,相信這樣到達水下會更快。
15如何辨別某些物體是否真的存在?比如dust2 CThome的燈,其實妳是跳不上去的。但是有些地方燈光可以跳到上面,比如《煉獄》裏的壹些燈光。而《幸存者》裏的電線,其實妳是跳不起來的。而這些又如何快速區分呢?很簡單。開槍吧。如果是固體,他身上會有彈痕。如果只是紋理,子彈不會在上面留下痕跡。如果妳不相信我,試試灰塵裏的管子。壹個都打不中。
武器的損壞程度
1玩家最大的誤區。“m4a1用消音器可以打得更準,但是威力會減弱”這是不對的!!!裝上消音器後,動力不會有任何影響。相信我,妳可以試試。
2 41,42,43,44,這四把槍威力其實是壹樣的。不要以為42和44很厲害。他們的四炮對人體主要位置的傷害在25hp左右,5hp浮動值。mp5的傷害值大概是每顆子彈15hp。和距離無關,只和地點有關。
3 45,俗稱小鳥狙擊,子彈和ak壹樣,也就是說妳買45的時候,然後買滿了,放到ak上,子彈就滿了,不用再買了。但是他們的力量遠遠沒有...另外歹徒專用槍的子彈和mp5是壹樣的。類似的還有很多~有時間妳自己找找~
不知道這是不是bug。根據上面的第2條,擊中手臂和胸部會造成大約25hp的傷害。但如果妳的子彈同時穿過敵人身體的兩個部位,傷害只按壹個部位計算,比如穿過兩條腿,其實傷害值等於壹條腿。不知道我有沒有說清楚,就是說在壹顆子彈上,傷害是不會累積的。穿過幾個部位也是壹樣,打中壹個部位也算。這個具體的傷害值我沒有計算過,但是根據得到的幾個數字來看,應該是按照傷害最嚴重的部位來計算的,也就是說,如果穿過手和胸部,胸部的傷害大於手部,那麽最後計算出來的傷害就是胸部的傷害值,手忽略不計。我糊塗了嗎?困惑也好,不困惑也罷,都沒什麽用,不用說清楚。
5防彈衣的作用。防彈衣只保護上半身和jj。如果妳擊中對手的腿,這意味著他沒有穿防護服。呵呵~
穿防彈衣和不穿防彈衣是壹樣的,從高處落下的傷害值也是壹樣的。不會因為防彈衣而減少傷害。
梯子技能
1默默的上下梯子。這是1.5版本遺留的bug。1.5並沒有完全解決這個bug。蹲下梯子就不會發出聲音了。當妳蹲在梯子上時,會發出輕微的響聲,但明顯小於上下梯子的正常聲音。不過有時候蹲下梯子會發出輕微的聲音,可能和梯子的長度有關。
2.靈活使用梯子。每個人都知道從高空跳入水中不會受傷,同樣,跳到梯子上也不會受傷!這壹點往往被忽視,靈活運用這壹技巧將大有裨益。比如火車的畫面,這是從上面下來最快的方式,而且不需要流血。但難點在於跳上梯子,需要多加練習。
埋地雷的技巧
在1 1.5之前,有很多埋雷的技術,比如扔雷,重疊人埋雷,但是都被擋在1.5。但是有壹個技能沒有被封印,無聲雷。這是專家用的技巧,很多人都知道。我在這裏重復壹遍。
把地雷埋在塵土中。
當袋子掉進石頭裏時,不會有聲音。
這樣的地方還有很多,妳可以找找,我說的這個只是最常用的壹個。
c4要炸了,大家都跑了,何必呢?妳不想看風景嗎?呵呵~以dust2中的B點為例。
只要在壹定範圍之外,就死不了~這個範圍不大,只要c4埋的合適就行。
平時都躲在這裏。
如果c4埋在裏面,可以走的更遠。
但是妳遭受的傷害很大...
其他瑣碎的細節
1 awp可以穿多少人?答案是三個,最多三個。還有o4?呵呵~答案數不勝數。如果32個人都只有1hp,站在壹起壹個人投雷,那麽32個人都會死。結局可以按照我上壹篇文章提到的技巧來算,投雷的壹方贏。
當妳站在對手的頭上而不是蹲在他的頭上時,妳不能用重刀砍他,但輕刀可以。這說明重刀的距離明顯小於輕刀。
閃電可以在阿茲特克吊橋的水平上進行人工控制。我以為這是眾所周知的事情,卻發現身邊的朋友都不知道...我再說壹遍,呵呵~
當妳經過以下四個地方時,3秒內會有閃電。
根據這個細節,我們可以大致判斷敵人的位置。因為只有這四點才能讓閃電出現,如果能排除三點的可能,那麽敵人壹定在第四點附近。
在水下行走,安靜的行走不會發出濺水的聲音,跳躍會發出水的聲音。煙霧彈扔進水裏就沒用了。
說明上壹篇文章大家都是邊吵邊死的。
1可能是我解釋不好。我的意思是能夠同時死亡,但系統不會判斷壹方是“後死”。這樣,妳明白了嗎?
阿茲特克人在水裏跳得很快。我掌握了~呵呵~不過確實驗證了我上壹篇文章說的。通過旋轉和跳躍,妳可以更快更直接地跳入水中。這是最快的入水方式。妳可以試試。:)
3大鵬展翅。上壹篇文章我提到過使用腳本ct也可以跳轉。但是我發現我錯了。大鵬展翅的時候肯定有c4,但是ct不會跳。但它可以顯示妳用其他武器跳躍。比如awp。
這就要從跳大鵬展翅的方法說起了。通常我們裝槍的時候快速換c4然後跳。但是起飛的時候繼續快速切換其他武器,這樣當妳展開翅膀的時候,妳手裏就不是c4了,而是妳最後切換出來的武器。這很困難,需要盡快完成。