其次就是讓球比例的細節問題了。所謂“讓球”是指根據聯賽排名、實力對比、主客場因素、以往戰績比較、傷停情況等客觀分析,列出強隊向弱隊讓球的比例。比如,以第15輪對陣中的壹場,VS,論實力曼聯占優,正常情況下應該有。如果沒有讓球,多數人都會競猜曼聯取勝,全可以輕易過關。為了增加競猜的難度,主辦者就提高“曼聯取勝”的難度,比如訂出比例:曼聯讓0.5,也就是半個球,這就是,如果雙方打平,那麽猜曼聯者算輸,因為0〈0.5;如果曼聯凈勝(1比0,2比0,2比1之類)壹球以上,那才算贏,因為1〉0.5。這就是讓球比例的由來。而阿森納接受曼聯的讓球,構成“受讓”,那麽在讓球比例上成為“-0.5”。
第三,“讓球比例”的具體變化。如果強隊實力強橫,取勝可能不止壹球,則讓球比例差距還會擴大。仍以曼聯與阿森納為例,如果主辦者認為曼聯1球取勝還不算贏,那麽讓球比例會變化為“1”,“1/1.5”,“1.5”。“1”指的是,曼聯僅凈勝壹球,競猜者不算贏不算輸,凈勝兩球以上才算贏;“1/1.5”指的曼聯僅凈勝1球,競猜者算贏壹半,凈勝二球以上全贏;“1.5”指的是曼聯凈勝壹球也算輸,必須凈勝兩球才算贏。而受讓呢,倒過來理解就是了。至於“0”、“0/0.5”等,大家可以類推。通常來說最大讓球比例可以達到2.5,再多了已經沒有多大意義了。
在這裏再給大家壹個通俗的解釋,相信這個比較直觀。
例如:曼聯VS阿森納
1、平手——意思是兩支隊中哪支獲勝(不計較進球數量),買它的人就贏錢,買到球隊的人就輸錢。
2、平手/半球——曼聯輸了,買它的人全輸;曼聯打平,買它的人輸壹半;曼聯贏壹個球以上(包括壹球),買它的人全贏。
3、半球——曼聯輸或平,買它的人輸掉全部錢;曼聯贏壹球以上(包括壹球),全贏。
4、半球/壹球——曼聯輸或平,買它的人全輸;曼聯勝壹球,買曼聯的人贏壹半;曼聯贏兩球,買的人全贏。
5、壹球——曼聯輸或平,買它的人全輸;曼聯若只勝壹球,則為走盤,玩家需要支付壹定的水錢,不輸不贏,曼聯勝兩球以上(包括兩球),買它的人全贏。
6、壹球/球半——曼聯輸或平,買它的人輸掉全部錢;曼聯贏壹球,玩家輸壹半,曼聯勝兩球,買它的人贏壹半;曼聯勝兩球以上(不包括兩球),買它的人贏得全部錢。