規則二:匹配所有人。這個匹配其實是外卡,匹配的是當前的紅心級別。舉個例子,如果級別牌是3,那麽6,7,8和紅心3,10可以組成6,7,8,9和10的直牌。
當然也可以形成炸彈牌、同花順牌等除大小王之外的任意牌。此外,還有壹個隱情。如果某個玩家的最後壹張牌打出,其他玩家無法控制,那麽他的搭檔就可以獲得出牌權。
規則三:獎勵規則。遊戲有個致敬、回禮、抗禮的說法。致敬就是要求輸的玩家向贏的玩家致敬。要把手中最大的壹張牌給贏的人,贏的人需要回禮,把壹張沒用過的牌還給輸的人。在某些情況下,玩家可以提出反貢品的條件。比如同時抓到兩個王,就不用像贏的玩家壹樣去致敬。
遊戲功能:
攪蛋最大的魅力和最集中的特點在於變化,在於卡組合之間的變量。有些新手往往是先把牌配死,再擬定打牌計劃,然後坐等。這種死板的打法只是初級階段,完美的靜態組合加上動態變化才是制勝之道。
2065 438+5 2007年4月6日,國家體育總局棋牌運動管理中心正式發布《淮安渴求競賽規則》,統壹規範了競賽規則,有利於項目的推廣和賽事的組織。起源於淮安的“宰蛋”卡牌遊戲比賽,已經普及全國,走向世界,有國家層面的統壹規則。