問題二:輻射3和輻射新維加斯哪個比較好玩? 說道好玩的話應該是輻射3,這個是大家公認的!拉斯維加斯應該算是輻射3的壹個大型獨立的資料片,建議先玩壹玩輻射3,確定是不是和自己口味再玩,輻射並不是所有人都喜歡它的風格。畫質的話應該新拉斯維加斯好壹點,後期開發的作品!
問題三:輻射新維加斯好玩嗎 《輻射:新維加斯》本人最近壹直在玩,有五個劇情DLC,任務很多,劇情可能比較單壹,但是玩法與遊戲的趣味性很高,自由度也好高,畢竟是B社的遊戲。樓下說的MOD確實有很多,也很不錯,但最近3DM被封掉了,許多MOD索引都斷掉了,如果需要壹些比較精美的MOD的話就上百度查:輻射 新維加斯 N網前100名MOD 。 裏面這個樓主把許多N網上的優質MOD都下了下來,如果妳上不了N網或者是註冊不了賬號的話(下載2MB以上的文件需要賬號),可以私信我,我發給妳郵箱。
問題四:輻射3和新維加斯哪個好玩 本來輻射3是個實驗性質的作品,個人傾向新維加斯,裝備和制作系統很豐富,不像三代氣氛那麽壓抑,地形地貌更加多變,劇情角色也更豐富。再加上新維加斯的制作者有很多是過去老輻射的人,他們對輻射這個系列的把握更成熟壹些。
問題五:輻射3和輻射新維加斯是什麽關系?還有哪個更好玩壹些?要都玩過的人解答壹下 您好!新維加斯可以算是輻射系列的外傳性質。兩者都有超高的自由度,輻射新維加斯相對輻射3增加了壹些新的內容,比如招募夥伴、加入派別。地圖和內容應該是輻射3更多壹些,更耐玩。但兩者風格不盡相同。建議兩者都試試!看自己喜歡玩哪壹個類型。
問題六:輻射新維加斯配置好玩還是老滾5好玩 妳是問這兩款遊戲哪個配置需求更高?還是這兩款遊戲哪個更好玩?
如果是前者,那麽當然是上古卷軸5的配置要求更高,輻射:新維加斯只需要壹個低端獨立顯卡甚至只需要壹個好壹點的集顯就可以流暢運行的遊戲,
而上古卷軸5的配置對電腦的硬件需求還是要點的,至少需要GTX 260才能全特效。
至於哪個好玩,只能說這兩款遊戲各有各的特點,具體哪個好玩還要妳自己去體驗體驗才能知曉。
問題七:大家覺得輻射3和輻射:新維加斯哪個遊戲好? 套用下壹樓的格式吧。
遊戲性:新維加斯,加入了武器瞄準模式、硬派模式、配件配料等等的都很好,優於輻射3.
畫面:這個是輻射3勝出了,因為兩者用的是同壹個圖像引擎,畫面方面新維加斯並沒有太大的改變。但是輻射3很好的抓住了廢土荒涼的氣氛,在烘托上勝過了新維加斯。
劇情:這點上新維加斯完勝,因為輻射3的劇情實在是過於礎套,雖然支線很好,但是沒有和主線很好的串聯而導致很多人通關多次還是沒有玩到重點(想下如果沒有看攻略,有幾個人會知道康斯坦丁要塞裏面的軌道轟擊武器)。而新維加斯很好的將各種任務相聯系了,增加的狂野廢土技能也更好的突出了廢土的狂亂面。多條主線任務也是非常的出色,陣營系統更是要比輻射3華而不實的道德值好了很多。
穩定性:輻射3。這個完全沒有異議,不管是遊戲玩家還是評測員都認為新維加斯是輻射系列bug跳出最多的壹部,因為黑曜石工作室是趕工出來的,來不及優化也算正常。記得多多存檔就好了。
可擴展性:如果是說官方DLC,輻射3略勝,但是如果算上mod,新維加斯就略勝了。這壹點我贊同壹樓。
總體來說,新維加斯在風格上更貼近於輻射的正統系列,延續了黑色幽默的風格。個人認為新維加斯要更好些,只要它別跳了...........
問題八:為什麽我選擇輻射3,而不是輻射新維加斯 首先 輻射3最能玩出那種末日感 燒焦的樹林 華盛頓廢墟 白宮遺骸 林肯紀念館這些美國著名建築變成廢墟頗有末日感 劇情圍繞這輻射主旋律 中美大戰 而且裏面還有很多好玩入戲的dlc再加上裏面有玩家喜愛的兄弟會 英克雷
輻射新維加斯的末日感很低 妳還在核戰爭時期看見豪華的賭城還有新政權ncr讓人感覺從末日遊戲變成了荒野大鏢客了 但是新維加斯武器多 好玩 神器都是不壹樣的 輻射3神器基本都是差不多有些外形基本壹致沒有特殊感
如果是我我也選輻射3 末日感強 仿佛讓人真的在核戰爭環境下
問題九:為什麽我選擇輻射3,而不是輻射新維加斯 在50+小時玩新維加斯後轉來玩輻射3,並覺得NV並不是想象中那麽出色。我在網上看了很多關於輻射3和輻射:NV的討論,大多玩家都會選擇輻射:NV,原因是“NV的劇情是多種多樣的,支線也是相互聯系的,相對整體環境營造氛圍比較3而言很輕松,西部風情濃郁,同時充滿了黑色幽默”。那麽下面請看我玩後的分析,我覺得會有玩家和我有***鳴,本來就是兩款不同的遊戲,制作公司的地理位置也不同,文化也不同,所以對比沒什麽意思,但玩後總有主觀的自我評價,寫出來讓大家看看,歡迎討論。
在遊戲的探索性上,我覺得NV這點上做的略有不足,對我來說是致命的。我放棄NV的最大原因就是這裏。當我完成了大量支線後,我點了壹個探索家的Perk,其實就是開全地圖地點。接下來,我便開始去探索。給我失望的是NV在這些地點上趕工有些明顯,給我的感覺就是每個地方都差不多,甚至內部結構都很像。對於壹個喜歡探索的玩家,看到的都是千篇壹律的東西,十分單薄,會失去玩下去的動力。總的來說,除了主線和各種幫派的支線解鎖的地點,其他地方都可以忽略,這也導致了我做主線支線差不多就不玩下去了。而3裏每到壹個新的地方,內部細節做的都非常好,連地鐵系統說實話本來每個站點都差不多但在遊戲裏每壹站的遺骸都有不同,更不用說支線去的地點了,這個實在差距太大太大,我出了Vault 101稍微逛逛就能體會出來。
另外,在遊戲的背景設定上,我更喜歡3的設定,也許是因為地理位置在首都的關系,戰後雖然淒涼,但很大氣,無論是地鐵系統,還是D.C.Downtown 區,這都是我喜歡的氛圍,因為有很多大型建築可以探索,各種博物館和地標。而地鐵系統更是讓我體驗到那種人類文明雕零後所遺留下來的破敗感,雖然錯綜復雜,多轉轉都感覺頭暈,但每到壹個新的站點,新期待著新的探索,不知道下壹個拐角會碰到什麽東西,發生什麽故事。而NV中,除了標誌性建築Lucky 38和3大賭場,其他地方很單調荒涼,給我印象深的是主要的小鎮即Novac和Nipton等,還有就是Mc營地的飛機場,其他地點說實在主要是為了做任務而存在,設定的背景都是在大荒漠裏,能表達的確實不多。如果壹定要說什麽幫派設定豐富,那我覺得每個幫派個性太鮮明,都知道他們的做派驚喜實在不多,也有些玩家說什麽The King像貓王,那又如何?只能和2個哥們講話,做個擦邊的任務就結束了(我走的是NCR線),甚至可以壹鍋端,除了在Freeside送東西給郵差,真的很沒什麽存在感。遊戲裏文化這種東西要有背景去建立的,說些很空的東西但不表達出來實在是很雞肋。
關於支線任務(主線都沒玩通,不好說,在我看來,遊戲本身是靠支線支撐這個世界,比主線更重要),在新維加斯裏,支線任務主要是靠幫派穿插的。我玩了50多個小時想想自己印象深的支線有哪些:Nipton彩票梗,Cass被騙壹系列任務,好像真沒了,這裏要提壹點就是NV的Vault做的很好,這倒是讓我印象很深刻,因為每個都有不同的故事。總的來說,支線幫幫派都是跑腿,殺人,很單薄,這個問題我看到有些玩家也指出來。而3裏面從到收集獨立宣言,到幫3狗換蓋子,還有就是The Family壹家,寫荒野生存指南,對我來說每個都很新鮮。3狗的電臺出了市中心聽不清壹直耿耿於懷,這種梗可以壹直記著。雖然才10多級,很多地方都沒探索,但很迫不及待想繼
續下去,這個和我到了Freeside和The Strip後沒地方可以走正好完全相反。可以這麽說,如果玩家原則鮮明,壹條線走到底,無論是NCR還是The Legion,或者豪斯先生線,那麽可探索性會很低,而3裏的支線都是獨立......>>
問題十:輻射3年度版和輻射新維加斯哪個好玩? 輻射3年度版內容更多點。畢竟整合了5個DLC。但是地圖都很龐大,玩起來都要花很多時間,並且妳肯定不止只玩壹周目。 因為劇情沒有銜接關系,維加斯算是外傳性質,但是兩者的開發引擎幾乎壹樣。比較大的區別就是輻射3是探索壹個又壹個的廢墟城市,而維加斯則是探索莫哈維大沙漠。 另外,輻射新維加斯可以加入不同的派別,而且也加入了夥伴系統,就是說在冒險過訂中可以招募夥伴與妳作戰,這樣會輕松許多。 自由度都已經算是RPG中的最高水準了,武器裝備維加斯有多壹些新的,但是也取消了輻射3的壹些。總之都很耐玩,建議都試試,無論玩完那款妳都會想玩另外壹款。