德國是我個人認為最適合初學者的文明之壹。它的特點大多是無腦被動,所以下限很高,同時可以鍛煉區域規劃的能力。
德國的鑰匙的成功之處在於整合工商業這壹自成壹體的輔助產業,發揮城市群的效益。壹開始的兩三根棍子就能摧毀我們的城邦。城邦多的時候,即使不向文明宣戰,也不缺地盤。有了漢薩同盟的支持和中期的額外名額,它it’瘋狂為世界而戰是對的。
2.文明5法國攻略
法國大革命對當代中國影響不大,但對近代中國影響很大。***和主義、民族主義和公民意識是法國大革命精神的延續。
在中國人的普遍觀念中,壹場革命必然會轟轟烈烈地席卷全國,各個階級或民族都在為生死而鬥爭。當所有舊的秩序和枷鎖被打破,新的政治體系或制度就會建立起來。
但是法國發生的所謂五次革命,除了大革命確實是新舊制度的對抗,導致國家動蕩之外,其他四次革命更像是局限在巴黎壹個城市的資本暴動,全省都在觀望。
3.文明5戰爭攻略
最終版本為《榮光時刻》,由之前版本升級而來。和給祖國的比,區別是軍隊最大的變化是裝甲和穿甲,重型坦克有用武之地。其次,多兵種加成的標準由非護甲程度改為兵種數量。在有步兵單位的師,分別增加裝甲系統、輔助系統、火炮系統和直接瞄準系統,可以增加多兵種加成。
另外還有壹個摩托化加成,就是加速,但是我不Idon’我不懂算法。和地形適應性的修改,工程師變得更加重要。另外,主要國家都有精銳兵種,但數量有限,影響不大。空軍的空襲會造成更強大的破壞,防空能力變得更重要。我覺得AI在海軍變聰明了,不用全手運物資方便多了。
在世界新增工業援助模式的史詩中,美國有可能通過援助來影響戰局。最重要的是有了新的模式自定義模式。
《為了祖國》和之前《永遠忠誠》比例的區別主要是軍官軍銜上限從200%變成了140%,中立的降低只能依靠敵人威脅的增加(3。05版還增加了小國的編制,也可以減少)。
055-79000認為它這是對原始版本的壹個錯誤修正,嗯.
目前榮耀時刻比前作好了很多,但還是有很多bug,所以沒有完美的版本。
4.文明5奧地利攻略
不是,希臘是巴爾幹半島的壹個主權獨立國家。
希臘位於歐洲巴爾幹半島的最南端,國土面積131957平方公裏。希臘北鄰保加利亞、馬其頓北部和阿爾巴尼亞,東北鄰土耳其的歐洲部分,西南臨愛奧尼亞海,東臨愛琴海,南隔地中海與非洲大陸相望。海岸線長約15021公裏。
5.文明6德國怎麽玩
今天下午到現在,雙倍速度在線玩彼得大帝。有些感情分分鐘都比不上神仙的難度。它it’這只是拋磚引玉。首先,文明中的每壹個國家,和Dota2中的每壹個英雄壹樣,都應該有很好的裝備技能搭配,靈活而不死板。每個文明的特點和能力決定了後續的政策和技術選擇,等等,後面會講到。它彼得對凍土的信仰。如果他臉黑,隨便去草原什麽的,那這將是壹個悲傷的提醒。但是我經常拖著我奶奶過馬路,我的性格就爆炸了,而且凍土。之前壹直在看神人前輩的帖子,關鍵在於搭配。每個人玩的都不壹樣。就我而言就我而言,早期的宗教絕對是壹種信仰價值的城市紅利。信徒渡雷劫也是666棍狗錘的選擇。看人,只要能保命,看看周圍的情況,摸索後的感受。因為我我傾向於在科技上取勝,這有足夠的士兵保衛國家是件好事。它留著錢也是有用的,而且它在那之後被宣布為士兵也是有用的。奢侈品也可以交易。科技的勝利無非是火星。我在這裏玩過幾個遊戲,發現有些科學家和工程師還是不錯的,尤其是最後那些高產的。這就要求壹開始就要建更多的學院和工廠。我屬於奇跡控制。巨石陣(唐t逼)、金字塔(看地形)、兵馬俑都不錯。它這要由球員們自己來看。然後順其自然,科技贏了,期間認識了壹個可愛的德國男孩,對穿越整個大海情有獨鐘。BB,經驗來自遠方。
6.文明5瑞典攻略
瑞典概況
官方語言是瑞典語。
國名:瑞典王國
獨立日:6月6日(自1983年以來,它最初是國旗日)
旗幟:藍色,黃色十字略偏左。藍色和黃色來自瑞典帝國徽章的顏色。
國徽:大國徽呈鬥篷狀,飾有皇冠的藍盾被黃十字分為四部分:左上右下各繪有三個皇冠;右上角和左下角畫著壹只頭戴皇冠的金獅。大盾中有壹面小盾,左側由藍、銀、紅綾和壹個金瓶組成;右邊有壹座城堡般的鐘樓,畫著壹只金鷹。藍盾兩側有金獅,下方有勛章。小國徽是壹面帶皇冠的藍色盾牌,盾牌上的三個金色皇冠是組成卡爾馬聯盟的瑞典和丹麥、瑞典和挪威王國的象征。
國歌:《永遠忠誠》
國鳥:烏鶇(100舌)
石頭:小(水)晶體
地理:位於北歐斯堪的納維亞半島東部。東北與芬蘭接壤,西部和西北部與挪威接壤,東瀕波羅的海,西南瀕北海,國土面積44.99萬平方公裏(不包括領海面積)。海岸線長約2181公裏。地勢從西北向東南傾斜。它的北部是諾德蘭高原,中國最高的山峰凱布內克塞峰海拔2123米,南部和沿海地區多為平原或丘陵。主要河流有與太河、達爾河和奧尼曼河。湖泊眾多,約92000個。最大的維南湖面積5585平方公裏,居歐洲第三。大約15%的土地在北極圈內,但由於大西洋暖流的影響,冬天不會太冷。大部分地區為溫帶針葉林氣候,最南端為溫帶闊葉林氣候。
人口:890.9萬人(2001年底)。其中90%是瑞典人(日耳曼民族後裔),外國移民及其後裔超過百萬(其中52.6%為外籍人士)。北部的薩米人是唯壹的少數民族,約有1萬人。官方語言是瑞典語。90%的人信仰基督教路德教。
首都:斯德哥爾摩,城市人口75萬(2000年初)。
行政區劃:全國分為五省壹自治區:南芬蘭、東芬蘭、西芬蘭、奧盧、拉比和奧蘭島自治區。
簡:這個國家大約在公元1100年開始形成。157年,芬蘭被吞並。397年與丹麥、挪威結成卡爾馬聯盟,由丹統治。1523年脫離聯邦獨立。同年,古斯塔夫瓦薩被選為國王。從1654年到1719年,瑞典是壹個強大的國家,其領土包括芬蘭、愛沙尼亞、拉脫維亞、立陶宛以及俄羅斯、波蘭和德國的波羅的海地區。1718年俄羅斯、丹麥、波蘭戰敗後,逐漸衰落。1805年,他參加了拿破侖戰爭。1809年輸給俄國後,被迫割讓芬蘭。1814年,他從丹麥手中獲得挪威,並與挪威結成瑞士-挪威聯盟。挪威於1905年脫離聯邦獨立。瑞典在兩次世界大戰中都保持中立。
政治:現行憲法由三部基本法組成:《政府法典》(1809年頒布,1974年修訂)、《王位繼承法》(1810年頒布,1979年修訂)、《新聞自由法》(1949年頒布),此外還有《議會組織法》(1866年頒布,1974年修訂)。憲法規定瑞典是君主立憲制國家。國王是國家元首和武裝部隊總司令。作為國家象征,他只履行代表或禮儀職責,不能幹涉議會和政府的工作。議會是國家唯壹的立法機構,由普選產生。政府是國家最高行政機構,對議會負責。國王的長子是王位繼承人。這是壹院制議會。
經濟:瑞典實行混合經濟即發達的私營工商業與相對完善的國有公***服務部門相結合。以高工資、高稅收、高福利著稱。森林、鐵礦石和水力是瑞典這是三種自然資源。在此基礎上,發展形成了礦冶、林紙、電力、機械制造四大傳統工業體系。作為壹個木材、鐵礦石和水資源豐富的國家,瑞典重點發展外向型工業化經濟。工業在國民經濟中占有非常重要的地位,82%的工業產品出口國外。自20世紀70年代中期以來,瑞典的工業結構發生了重大變化。瑞典加大了科研開發的力度和投入,高科技產業發展迅速。交通、通訊、醫療、信息、環保等領域在國際上具有較強的競爭力。鋼鐵和木材加工,曾經是瑞典中國的主要出口部門已經逐漸被機械制造、電子精密儀器和汽車等工業部門所取代。造船、紡織等行業日漸衰落,政府提供了大量資金對其進行補貼、重組或國有化。金屬加工和機械制造是瑞典最重要的工業部門。瑞典機械產品的特點是精密、耐用、技術水平高。軸承和制冷設備等傳統產品在國際市場上享有很高的聲譽。鋼鐵工業是歷史悠久的工業部門之壹。化學工業是瑞典的主要工業部門之壹。在化學工業中,尤其是石油化學和石油煉制最為突出,塑料、化纖、醫藥和化肥也取得了很大進展。汽車工業在戰後迅速發展,生產各種卡車和轎車。汽車產量的三分之壹銷往美國。能源在瑞典經濟中起著非常重要的作用。瑞典是壹個高能耗國家,工業發達,高耗能企業多,冬季長,交通線長。人均年用電量約13000千瓦時。瑞典美國的農業和服務業也相對發達。瑞典美國經濟主要依靠對外貿易,主張市場開放和自由貿易。瑞典主要出口產品有:汽車及運輸設備、機械儀器、電子產品、木漿紙張、醫藥化工、鋼鐵及金屬制品。超過60%的瑞典美國進口的商品是制造業的零部件和原材料,主要包括:電子產品、機械儀器、汽車和運輸設備、食品、紡織品和鞋類等。
文化:九年義務免費教育。著名大學有斯德哥爾摩大學、烏普薩拉大學、隆德大學、皇家理工學院、斯德哥爾摩商學院等。瑞典人文化素質高,熱情好客,憨厚老實,談吐文明,舉止得體,守時。瑞典人非常重視環境保護,熱愛花鳥等野生動物,熱愛大自然。員工享受五周每年法定帶薪假期,每周工作五天,每年工作15000小時。人們喜歡在野外度過閑暇時光,在森林和田野裏徒步旅行,采摘野果和蘑菇,在湖泊和海洋中遊泳、劃船和釣魚。夏天,白天長,夜晚短,每個人都在國內和國外旅行。瑞典已經成為世界上遊客數量最多的國家之壹。體育活動是瑞典人的愛好。瑞典哥德堡大學2002年6月24日公布的壹項調查顯示,互聯網已經超越傳統報紙,成為瑞典更受歡迎的媒體。根據壹項抽樣調查,瑞典人平均每天白天和晚上花23分鐘上網,而瑞典人花21分鐘讀日報,只花8分鐘讀晚報,分別花2小時聽廣播和45分鐘看電視。調查顯示,女性更喜歡聽廣播和看書;男性更傾向於看圖文新聞,看視頻,看晚間新聞。受過高等教育的人更願意上網、看書、看專業雜誌;文化程度較低的人願意看電視,聽廣播,看晚間新聞。
名勝古跡:諾貝爾House位於瑞典中部卡斯庫加的百花別墅,距離斯德哥爾摩200多公裏。這是壹棟乳白色的兩層小樓。樓前的綠色草坪和周圍的白樺林相得益彰,環境幽靜。1894年,阿爾菲雷德諾貝爾結束了他的海外流浪生涯,回到了自己的祖國,在那裏度過了他生命最後兩年的大部分時光。由於他在斯德哥爾摩出生的舊居現在已經豎起了高樓大廈,百花別墅成為了今天唯壹完整的諾貝爾住所。自1975年紀念館建立以來,它已成為壹個旅遊景點和諾貝爾學術活動的中心。諾貝爾研討會每年在這裏舉行壹次,來自世界各地的著名科學家聚集在壹起,討論科學和諾貝爾領域的新課題的學術思想造福人類。紀念館保存著諾貝爾生前的活動,他獲得的各種技術發明專利,金牌,遺囑。諾貝爾的臥室非常簡陋,只有床、書桌、衣櫃等幾件最必需的家具,而他的實驗室裏各種儀器設備卻琳瑯滿目。諾貝爾出生於1833年10月21日。他贏得了炸藥之王發明了市售的甘油雷管、雷管、硝化甘油固體炸藥和膠體炸藥。死於1896年12月10日。63歲時。根據他的遺囑,他的遺產的壹部分,相當於920萬美元,將被用作獎勵造福人類的科學家的基金。加上這個基金的利息,***有五種獎項:物理、化學、生理或醫學、文學與和平,每年在諾貝爾的日期頒發壹次被稱為諾貝爾獎。
瑞典皇宮是國王工作和舉行慶典的地方,是斯德哥爾摩的主要旅遊景點。位於斯德哥爾摩市中心。建於17世紀,是瑞典著名建築師特裏爾的作品。正門被兩邊的兩只石獅子分割開來,兩個身穿紅纓絲和中世紀服飾的守衛持槍站立,顯得十分威武和嚴整。宮殿四壁有許多精美的浮雕,中間是壹個大庭院。南半部分的宮殿教堂和國家大廳以及北半部分的宴會廳保留了原來的陳設並對公眾開放。在宮殿宏偉的大廳裏,墻上掛著國王和王後的大幅畫像,穹頂上裝飾著磁葬、雕刻和華麗的繪畫。據說大部分是17世紀德國藝術家的作品。壹些房間還配有古代戰車武器、珠寶、金銀器皿和中世紀騎士的實物模型,他們手持長矛,佩戴青銅頭盔和盔甲。每天中午,衛隊都會按照古老的傳統舉行盛大的換崗儀式,吸引大批遊客。
名人:阿爾弗雷德伯恩哈德諾貝爾(1833年10月21日-1896年12月10日),瑞典著名化學家,硝化甘油炸藥的發明者。1833年出生於瑞典斯德哥爾摩,壹生致力於炸藥的研究,在硝化甘油的研究上取得了巨大的成就。1896年12月10日,諾貝爾在意大利去世。去世前壹年,他在遺囑中提出將自己的壹部分遺產(920萬美元)作為基金,與利息壹起設立物理、化學、生理或醫學、文學、和平五種獎項,頒發給全世界在這些領域為人類做出巨大貢獻的學者。1900年6月,瑞典政府批準成立諾貝爾基金會,次年,諾貝爾五周年去世,也就是1901年12月10日,第壹次頒發諾貝爾獎。1968年,建行300周年之際,瑞典央行提供資金增設諾貝爾經濟學獎(全稱為瑞典中央銀行為紀念阿爾弗雷德貝恩德而頒發的諾貝爾經濟學獎又名諾貝爾經濟學獎),並於1969年與其他五個獎項壹起頒發。
奧洛帕爾梅(1927.1.30-1986.2.28),已故瑞典首相。1927年1月30日出生於斯德哥爾摩。他早年就讀於斯德哥爾摩附近的西加蒂娜學校,畢業後在軍隊服役。二戰後,他進入美國俄亥俄州凱尼恩學院,並於1948年獲得文學學士學位。回國後,他進入斯德哥爾摩大學,並於1951年獲得法學學士學位。950加入社會民主黨。1953年,他擔任瑞典首相的特別顧問。1958年,他當選為國會議員。自1963年以來,他壹直在政府部門任職。1969年,他擔任社會民主黨主席。他在1969年和1982年兩次擔任總理。1976年11月,他當選為社會黨國際副主席。1980年9月,在他的倡議下,成立了裁軍和安全問題獨立委員會(也稱為帕爾梅委員會),並擔任其主席。1980年11月,他擔任聯合國秘書長特使,調解兩伊戰爭。他於1986年2月28日在斯德哥爾摩被暗殺。
外交:奉行和平時期軍事不結盟,以便在鄰近地區發生戰爭時保持中立。積極參與周邊地區、歐洲和世界事務的國際合作。認為合作就是安全,周邊地區是自身安全的基礎。歐盟在OSCE事務中發揮著越來越重要的作用,承認北約美國在OSCE事務中的主導地位,並把參與聯合國事務作為外交的基石之壹。1994年6月,他加入了北約和平夥伴關系。1995年1月1日,它成為歐盟的正式成員。瑞典還主張聯合國在積極促進緩和與裁軍方面發揮作用。瑞典是歐洲理事會、北歐理事會和歐洲自由貿易聯盟的成員。
與中國的關系:1950年5月9日,瑞典與中國建交。
7.文明5各國攻略
2021精神文明五個壹內容。這五個方面是:
壹部好劇,
壹部好的電視劇,
壹本好書(僅限社會科學),
壹篇好的理論文章(僅限社科)和壹部好電影。
自1995年以來,壹首好歌和壹部好的廣播劇已經被列入th
8.文明6德國開局攻略
德意誌文明偏愛騎兵加成和騎兵陣型。羅馬可以顯著提高步兵防禦和糧食收集。食物在過去和中間是最稀缺的,所以羅馬是壹個相對容易上手和普遍的國家加成。給統帥加上西班牙騎兵防禦和經驗加成,可以盡快升級統帥。
而且奧斯曼和英國都是弓兵加成,所以玩弓兵的土豪可以考慮壹下。阿拉伯騎兵的攻擊加成和對野蠻人的傷害,中立單位和5%集結部隊,加在壹起,可以不要被低估。前期中期後期都有用。所以羅馬文明比德意誌文明強。
9.文明五德國攻略
領導者選擇
和宗教有關的領袖有很多。我覺得中國(奇妙黨首選)、俄羅斯(前期獎金很優秀)、阿拉伯(各種附屬獎金)是最強的。
更有趣的是剛果(妳可以t建立自己的宗教)和印度(阻止別人傳教無異於自廢武功)。唐不要選擇這兩個。除此之外,還有幾種文明的建築可以增加信仰值,它們有不同的用途。這取決於妳想走哪條路線。唐不要考慮征服宗教。想想就切兩個,斯基泰。農耕中國教的早,殺的快,單城能勝;俄羅斯有很多信仰,大概有300個神權可以直接壓AI,但是很落後。其他人還沒有沒有人被打敗或被評價,但很少有人能在種田中獲勝,而且這種激烈程度勝不要超過以上的。日本好像已經看到人贏了,所以應該很強。
宗教勝利法
想要宗教勝利,就需要盡快搶劫大先知,盡快建立自己的宗教。遊戲裏只能建立五個宗教,先循序漸進。如果建立的晚了,別人搶了妳壹個好的信條,會很受傷。
有兩種方式:1。用偉大的先知建造巨石陣,2。在不同的城市多建幾個聖地,壹個聖地加壹點偉大的先知點。無論哪種方式,妳都需要盡快指出占星術的技術。這項技術可以通過探索奇觀獲得尤裏卡獎金(也就是說,妳探索任何壹個奇觀,妳都會獲得50%的進步,妳可以研究其中的壹半,然後再研究其他的東西。當妳的弟弟發現壹個奇跡時,這個技術將是唯壹的。
考慮到電腦可能有隱藏的宗教特征,有可能妳還沒察覺就建了壹堆神社,所以第壹種方法比較靠譜。至於俄羅斯,天生就有神龕錘需求減半的特點。妳可以根據自己建造奇跡的速度或者神社的速度來選擇。
這個宗教單位是用信仰的價值買來的,所以唐不要太擔心宗教對其他事業發展的影響,特別是中國和阿拉伯。
中國的優勢在於可以通過奇觀(妳需要指向壹個信條)來增加信仰價值,而阿拉伯只能通過發展宗教來增加其他屬性。
宗教信仰選擇
宗教確立後,可以選擇自己的宗教信條。有很多可以選擇。壹開始可以選兩個,可以買的時候通過消費使徒來選擇另外兩個。
早在妳建立壹個好的信條之前,妳就可以得到它。在妳選擇壹個信條之前,妳可以提前想好妳的發展路線,因為有些信條可以和妳的領導特點有壹個連擊,即使妳想走戰狂路線,也有宗教上的好處。
這裏有幾個我認為比較堅定的信念。
經文——增加了自動傳輸的速度,在城市密集的時候更有用。
旅遊傳教士——增加了自動傳輸的距離,在城市比較稀疏的時候更有用。
什壹稅——每四個信徒發壹個金幣,宗教路線幾乎沒有錢。這個東西可以在前期和中期提供大量的收入。
眾神的啟示每個奇人加四個信仰點,是奇人黨的首選。有了這個,妳就不不需要在全世界建造聖地,只需要在全世界創造奇跡。
清真寺——增加使徒和傳教士的血量,簡單粗暴。
養活世界——,增加巨大的糧食產量
十字軍為敵人信奉妳的宗教的城市增加10點戰力,瘋狂路線推薦。
職業道德——每個信徒的生產力加1%。我還沒有t用了這個信條。看起來bt。
朝聖帶著兩個信仰價值觀來自每壹個相信妳的其他文明城市
應該註意的是,因為信條的選擇是保密的,妳可以如果妳選擇了壹個,不要同時選擇另壹個同類,但選擇信條時沒有給出分類。妳可以在選擇之前把它們歸檔,以免後悔錯誤的選擇。
蓋房子值得為信仰而儲蓄。
由於前期各種蛋疼,比如蠻子壹開始刷了壹堆騎兵占領妳的家鄉,被莫名其妙的宣布,錘子根本不夠用,妳會很長壹段時間無法專心發展宗教。
幸運的是,宗教單位可以它們主要是通過信仰價值購買的(可以附帶壹些奇跡和領袖,但是它這只是滄海壹粟。不像戰爭狂人在錘子、收入和士兵軍銜之間掙紮,妳只需要建造宗教建築,然後等待。只要妳的宗教建築鋪設得足夠快,妳就不會Idon’我不需要擔心被電腦超越。
在這裏,可以考慮在前期多建壹些分城市和專門從事宗教的城市來解決問題。宗教勝利,科技勝利,幾乎都是後期發力。
當然,如果妳不我不想要宗教勝利。然後選擇壹些有利於科技戰錘子文化的信條來輔助妳的其他事業。不管走什麽路線,發展壹個宗教總是有好處的。
當妳可以隨意購買信仰單位而不用擔心信仰的價值時,妳的時代就到了。
有三種信仰單位。
傳教士(僅限傳教士)
使徒(能傳道,能打仗,能驅散敵人的信念通過升級路線)
法官(可以戰鬥驅散敵人的信仰,但妳可以不要進入敵人的城市)
三個單位都需要特定的技術和建築才能解鎖,所以從宗教的建立到妳的宗教勢力的發展有壹個漫長的過程。
應註意以下幾點
1.每買壹個單位,買第二個的時候需要的信仰值就會增加。所以,在前期,妳需要仔細考慮如何使用妳宗教單位的每壹滴血。好在是各個城市分開結算。在A城建壹個傳教士需要150,而在b城可能只需要110,這就需要妳在各個副城鋪設更多的宗教建築。
2.傳教單位可以隨意進出敵方城市。如果敵方城市沒有可以戰鬥的宗教單位(使徒和法官),那麽他就是無敵的,可以不會受到其他軍事單位的攻擊。但是,妳的部隊可以踩著他的頭穿過去。Warmaniacs可以利用這壹點無恥地利用傳教士作為人體路障來阻擋計算機的道路。
3.如果妳的城市是敵人的信仰,在這個城市買的宗教單位就會變成別人的家園。所以在買之前,妳要用和妳在同壹個宗教城市買的法官來消滅敵人的信仰。妳可以點擊妳的宗教單位,通過每個城市頭上的顏色來判斷妳的城市屬於哪種信仰。
4.這個使徒單位需要盡快購買和消耗,以解鎖妳的另外兩個信條。如果妳的使徒有兩滴血,在消耗之前先宣講壹次,以免浪費。(某個奇觀和信條可以增加宗教單位的血量。)
5.進行宗教戰鬥的時候,盡量不要讓使徒去找審判者,除非他有聖物技能,可以讓妳死後白撿壹個聖物。考慮到法官能否進入敵方領地的限制,妳可以排壹窩法官守在交通要道上消耗敵人然後派遣妳自己的使徒。反正法官比使徒便宜多了。
需要註意的是,如果想要宗教勝利,盡量不要選擇海島地圖。
至於原因。喵美國的制圖技術落後於舊的。是不是太坑人了?如果畫的地方不好,他弟弟贏了幾十個回合都入不了水?傳教士只能望洋興嘆。
註意,神級電腦會省下壹批傳教士來刷妳,所以妳可能需要指出加宗教單位折扣和宗教單位戰鬥力的政策和信條來應對。
另壹方面,宗教勝利的條件是超過壹半的文明信仰妳們的宗教。事實上,它沒有任何努力發展宗教是可以的,只要突出其他宗教文明,然後就會