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搬新家大班教案

 作為壹位無私奉獻的人民教師,很有必要精心設計壹份教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那麽問題來了,教案應該怎麽寫?下面是我為大家整理的搬新家大班教案,僅供參考,大家壹起來看看吧。

搬新家大班教案1

  活動目標:

 1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系。

 2、能大膽參與操作,運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。

 3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。

 4、體驗合作創編遊戲的樂趣。

 5、培養幼兒敏銳的觀察能力。

  活動準備:

 1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。

 2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示範圖、地版顏色標簽動物樓房和門牌號。

  活動過程:

 壹、導入:播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據火車票找到自己相應的位置,並報數說壹說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?並與其他幼兒分享。

 二、創設情境感受樓房的層與間之間的關系。

 出示課件觀察樓房,說壹說壹***有幾層?每層是什麽顏色?每層有幾間?

 三、嘗試給小動物設計門牌號碼,請幼兒分組將自己設計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡回指導,並小結。

 四、開展遊戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏遊戲,觀察哪壹層哪壹間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關系。

 五、二次設疑以及提高操作難度,引發新經驗。

 老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應的房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,並希望小朋友經常來森林公寓做客。

 六、遷移生活,拓展經驗出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。

  教學反思:

 利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發現幼兒們的態度積極,表現出極大的興趣,創造力也得到發揮。

搬新家大班教案2

  壹、設計意圖: 在二期課改全面鋪開的今天,我園也壹直在嘗試開展“主題背景下的教學活動”。本月我班的大主題是《我居住的地方》,作為新教師,我常常在思考這樣壹個問題——如何將計算活動與主題活動以及嘗試教學法有機的結合起來。

 此外,根據我班幼兒的年齡特點和現有的知識水平(因為我班幼兒在小班時對三種基本圖形已經有了初步的了解,本學期開學初又分別學習了橢圓形、梯形和半圓形等圖形,但對於如何通過這些圖形的各種特征對它們進行分類還掌握得不夠。)於是我設計了這次“搬新家”的活動,旨在通過活動,讓幼兒在觀察、思考及動手操作的過程中掌握對圖形按不同特征進行分類的方法。

  二、活動目標:

 1、通過“為圖形搬家”的操作活動,讓幼兒探索按圖形片的顏色、形狀以及大小等特征進行分類的方法。

 2、發展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

  三、活動準備:

 圖形操作材料、自制房子若幹,開獎箱,對獎券

  四、活動過程:

 1、出示教具,導入活動:

 (1)出示圖形寶寶引起幼兒興趣,導入活動。

 (2)幼兒初次嘗試,為圖形寶寶分家:

 出示“新家”請幼兒根據要求為圖形寶寶搬家(按形狀不同分成正方形和圓形)

 (3)檢驗並討論:放得對不對?為什麽這樣放?

 小結:可以根據圖形的形狀為他們分類。

 2、幼兒再次嘗試:

 (1)幼兒觀察其中壹幢房子裏的圖形寶寶壹樣嗎?(不壹樣)

 什麽地方不壹樣?(顏色、大小)

 小結:圖形寶寶不僅可以根據形狀不同進行分類,還可以根據顏色和大小的不同進行分類。

 (2)幼兒操作:幼兒4人壹組,為圖形寶寶搬新家。

 要求:小組成員經過討論決定用壹種方法為圖形分類。

 (3)展示新家並討論:

 幼兒將操作結果貼在畫板上,並說說妳們是根據什麽為圖形寶寶分家的。

 (4)根據操作結果,請幼兒再次操作

 A、如出現三種相同或三種不同的操作結果,則請幼兒進行第二次操作。

 B、如出現兩種相同、壹種不同的操作結果,則請兩種相同結果中的其中壹組進行修改。

 3、“開獎樂無窮”

 (1)出示開獎箱,準備進行開獎,告訴幼兒今天要和圖形寶寶壹起玩開獎。

 (2)出示圖形寶寶:

 幼兒嘗試用“××顏色的××形”說說有哪些圖形寶寶?

 (3)老師與幼兒壹起為圖形寶寶編號。

 (3)進行開獎:幼兒根據摸出的開獎球上的數字尋找與圖形

 寶寶編號相同圖形片,並逐壹粘貼在彩票的開獎區內。

 4、活動結束:

 師:今天我們為圖形寶寶搬了新家,還和圖形寶寶壹起玩了開獎,妳們覺得開心嗎?現在帶著妳們的兌獎卡跟著老師壹起去拿獎品吧!

搬新家大班教案3

  壹、設計思路:

 在壹次參觀南大街老房子的時候,吳佳伊小朋友自豪地對我們大家說:“我以前的家就住在這裏。”孩子們壹聽,可來勁了,都向她詢問:“以前妳們住哪壹間?帶我們去看看。”“現在妳家搬到哪裏去了?”……回來之後,還有不少幼兒在向自己的同伴介紹自己的老家和新家。根據《綱要》精神“活動內容要符合孩子的基本生活經驗和興趣熱點”,因此我預設了這次活動。旨在通過這次活動,給孩子壹次了解門牌號碼的機會,嘗試發現門牌號碼的秘密,從中使孩子對門牌號碼的數字表示意義、排列規律等有初步的了解,並積累壹些相關的日常生活經驗,體驗現代生活的優越。活動的第壹個環節,主要是通過討論,了解為什麽要搬家,體會城市建設的不同變化給我們生活帶來的好處。第二個環節是在老師創設的生活遊戲情景中,通過尋找新房子上門牌號碼的秘密找到小動物;最後環節中,討論交流各自發現的門牌號碼的秘密,並對活動進行延伸。

  二、活動目標:

 1、體驗城市建設的變化和現代生活的方便。

 2、在探索操作中,嘗試發現門牌號碼的表示方法和排列規律。

 3、通過活動,提高幼兒解決問題的能力,積累相關的日常生活經驗。

  三、活動準備:

 創設森林小區環境:大樹、小路、新房四間;信若幹封,內裝鑰匙和門牌號碼卡;賓館門牌號碼兩張;小動物若幹;

  四、活動過程:

 (壹)談話討論:

 1、上次,我們到南大街去參觀老房子的時候,吳佳伊告訴我們她原來就住在那裏,現在妳搬到哪裏去了?

 2、妳們有沒有搬過家?(幼兒交流:原來住哪裏,現在住哪裏?)

 3、為什麽大家都要搬新家?

 (二)遊戲活動:找新家

 要求:

 1、幼兒找壹個同伴壹起拆信、找新家。

 2、提醒幼兒註意拆信的文明。

 3、找到小秘密的人走小路去小動物家開門,找到小動物。(根據門牌號碼開相應的門鎖)。

 (三)交流延伸:

 1、交流:妳找到了什麽小秘密?為什麽會找得又快又對?

 2、延伸:(出示賓館的門牌號碼)這也是壹個門牌號碼,妳在哪裏看到過?這個門牌號碼表示幾樓幾室?

搬新家大班教案4

 活動目標:

 1、引導幼兒樂於動手動腦,體驗合作遊戲的興趣。

 2、培養幼兒初步的分析、比較、觀察能力,發展幼兒的記錄能力。

 3、幫助幼兒學習5以內數量分類知識,鞏固幼兒對5以內樹的認識。

 活動準備:

 1、主題網中認識的鳥類圖片若幹(天鵝、孔雀、百靈、畫眉等),數量為1-5。

 2、戶外布置貼有數字1-5的立體房子。1-5不同數量的`鳥類玩具和圖書分別擺放與場地四周。

 3、幼兒記錄用的紙、筆。

 活動過程:

 壹、教師用故事引出貓頭鷹、啄木鳥、燕子,讓幼兒說出各種鳥都有哪些本領,可讓孩子們相互講壹講,調動幼兒學習興趣。

 二、用各種鳥類捕捉害蟲為主線,復習4的形成與數數,學習5的形成與數數。

 三、引導幼兒用材料操作和數手指遊戲,進壹步理解4添上1是5。

 四、教師與幼兒合作壹起制作簡單的活動材料。

搬新家大班教案5

  活動目標:

 1.認知:感知平面圖形與立體形狀之間的聯系;

 2.技能:通過仔細觀察能夠發現“城堡”與“動物家”的特征,並進行壹壹對應;

 3.情感:對平面圖形與立體形狀感興趣,願意大膽表達自己的想法。

  重點難點:

  重點:

 仔細觀察並發現城堡中的平面圖形和每個動物家的不同形狀;

 難點:能夠將平面圖形與立體形狀進行壹壹對應。

  活動準備:

 經驗準備:認識基本的平面和立體圖形:長方形、正方形、三角形;

 物質準備:城堡(內部有十個平面提示圖形);十個動物家(與城堡內平面提示圖對應的立體形狀);十張邀請卡(卡片上畫有不同動物家的提示圖)

  活動過程:

 導入環節:

 壹、故事導入,吸引幼兒興趣

 師:小朋友們,前段時間幼兒園放的七天假期是為了慶祝什麽節日呀?

 (引出今年是建國70周年。)

 師:森林王國為了慶祝建國70 周年建起了壹座又高又大的城堡,(出示城堡)國王獅子波利決定邀請所有動物都搬進這座新城堡裏,但是動物們的家在森林裏不同的地方,所以波利需要小朋友們幫他把邀請卡送到每個動物的家去。

 基本環節:

 二、送邀請函,平面對應立體

 師:請妳們兩人壹組,負責送壹張邀請卡。

 (引導幼兒根據邀請卡上的圖案提示在教室中找到對應形狀的動物家,並把動物的家搬過來。)

 小結:邀請卡上的圖形可以順利指引我們找到對應的動物家。

 三、送動物進新家,立體對應平面

 1.自主探索,大膽嘗試將動物的家搬進城堡

 師:我們把所有的小動物都邀請了過來,請妳幫他們把家搬進城堡吧!

 小結:隨意將動物的家搬進城堡裏是行不通的。

 2.仔細觀察,發現城堡內平面提示和動物家的形狀特征

 師:請妳仔細觀察城堡,它有什麽特別的地方?請妳說壹說。

 小結:城堡又大又高、很漂亮,最特別的是城堡裏的墻上畫著很多圖形。

 (引導幼兒數數城堡內的平面圖形,為數量對應做準備)

 師:請妳再仔細觀察,總***有幾個小動物的家?它們的家是什麽樣的?

 (引導幼兒觀察並發現動物家的不同形狀的特征,並數數動物家的數量,與城堡的平面圖形做數量對應)

 3.壹壹對應,幫動物把家搬進正確的房間

 師:我們觀察了城堡和小動物的家,它們之間有什麽關系呢?想壹想,說壹說。

 (引導幼兒發現十個平面圖形提示與十個立體動物家的對應關系)

 小結:城堡裏的每個房間是為每個小動物家的大小形狀特別定制的,請幫小動物把家搬進城堡。

 結束環節:

 四、教師總結,延伸區角

 師:小朋友們,我們根據城堡墻面上的圖形對應每個小動物家的形狀,成功地幫它們把家搬進了城堡,從此,它們可以在城堡裏快樂地生活啦!老師會把這座城堡放進我們的建構區裏,小朋友們可以經常到那裏和小動物們玩耍,但是玩完之後壹定要記得送小動物們回家哦!

  活動總結:

 本活動以國慶70周年為背景的故事作導入,在吸引幼兒興趣的同時滲透對祖國的熱愛之情。活動過程中教師的不斷引導與設疑,讓幼兒在仔細觀察的同時能夠保持好奇心不斷探索,從而感知平面與立體之間的聯系並進行對應。另外,教師不斷鼓勵幼兒大膽表達,發展了幼兒的語言能力。最後,活動材料投放至區角,能夠讓活動的教育意義得到延伸與鞏固。但活動中引導幼兒層層遞進地探索這壹點對教師要求比較高。

搬新家大班教案6

  活動目標:

 1、引導幼兒仔細觀察畫面,理解畫面內容並能完整表達畫面內容。

 2、了解動物的特長,感受動物之間分工合作、互相幫助的特點。

 3、體驗有朋友的幫助是很快樂的事。

 4、願意分角色表演簡單的故事情節。

 5、樂於與同伴壹起想想演演,激發兩人合作表演的興趣。

  活動準備:

 1、小圖書各小動物圖片 PPT

 2、情景動畫記號筆作業紙

  活動過程:

 壹、 出示小鼴鼠圖片導入課題。

 小朋友,今天我們班來了壹位神秘的小客人,看它是誰?它在幹什麽?

 二、和幼兒壹起觀察PPT,引導幼兒猜壹猜故事內容。

 三、請幼兒完整欣賞情景動畫,引導幼兒理解畫面內容。

 1、 小鼴鼠在幹什麽?

 2、 誰給小土屋點亮了燈?為什麽說它給小土屋點亮燈呢?

 3、 蜘蛛在幹什麽?為什麽它來織窗簾呢?

 4、 喜鵲做了什麽?它為什麽要銜來花草?

 5、 還有誰也來了?(紡織娘、蟋蟀、小蜜蜂、小蝴蝶)它們幫小鼴鼠做了什麽事?它們彈琴、唱歌、跳舞會讓小鼴鼠的家充滿什麽樣的感覺?

 四、和幼兒壹起完整講述故事,感受動物之間相互幫助的特點。五、讓幼兒觀看小圖書進行自由講述。

 五、引導幼兒討論:

 想壹想,如果妳是小鼴鼠的朋友,妳會怎樣幫助它呢?請妳把的想法給畫出來好嗎?

 六、結束 小結。

搬新家大班教案7

  教育目標:

 1、觀察發現排列上的變化規律,並能用發現的規律幫小動物裝飾窗簾。

 2、能用比較清晰的語言表達自己的思維過程。

 3、在活動中體驗幫助小動物的快樂。

  活動準備:

 操作材料(幼兒人手壹份)PPT

  活動過程:

 壹、引出課題,激發興趣

 今天森林裏的小動物可高興了。它們的新房子造好了,馬上就要搬新家了。讓我們跟小猴壹起去參觀它們的新家吧!

 二、參觀動物公寓,發現規律

 (壹)播放圖(壹):觀察、了解樓房的層與間

 提問:1、這幢樓房有幾層?每層有幾間?壹***有幾間?(壹起點數)

 2、小猴來到了第幾層的第幾間?

 3、小猴想去第三層的第三間,誰來幫它找找?

 (二)播放圖(二):在幫忙選房的過程中,初步感知小動物選房的規律

 提問:1、看,還有誰也來選房間了?

 2、還有壹個房間沒人選,妳覺得誰來選?為什麽?(每個小動物住三間房)

 3、仔細看有沒有什麽秘密?每壹層住的動物不壹樣,樓上樓下住的動物壹樣嗎?

 (三)播放圖(三):繼續幫助小動物選房間,進壹步感知小動物選房的規律、

 提問:1、看旁邊的樓房裏住著誰?

 2、妳覺得這兩個房間誰來選?為什麽?

 小結:這些小動物可真有趣,它們選房間還有個規律呢,每壹層上要不壹樣,樓上樓下也要不壹樣。

 三、運用規律幫助小動物裝窗簾

 (壹)出示操作材料,交代操作要求

 指導語:看,房子選好了,小動物為它們的房子裝上了什麽呀?(窗簾)

 今天小動物請小朋友來幫它們的新房子裝上窗簾,它們要求:每壹層上的窗簾不壹樣,樓上樓下的也不壹樣。先裝第壹幢,再裝第二幢。

 4 幼兒操作,教師指導。

 四、展示交流

 (壹)幼兒相互交流。

 (二)個別幼兒講述裝窗簾的方法。

 (三)選個別作品,***同糾正,進壹步掌握規律。

 五、活動延伸:給小動物裝地板。