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資本喜歡什麽樣的「文化產業」?

文化產業M&A 2014將繼續推高去年的產業景氣度。據新壹代文化產業交易數據庫統計,上半年國內文化傳媒行業共發生約125起並購及戰略入股事件,交易金額合計100億元(美元交易已折算)。通過對這壹系列產融互動事件的分析,可以窺見資本的壹斑。

誰:誰在買“文化”?

從收購方的企業性質來看,主要是a股上市公司和BAT等互聯網巨頭。美港股上市公司發起的並購僅有15起,其中騰訊、百度、360實施的並購有4起。非上市公司發起的M&A事件有18起,主要是財團和大集團,其中7起是阿裏巴巴和馬雲通過個人或基金發起的;非上市公司反向收購上市公司事件共5起,包括當代資產收購上市公司國旅聯合17%股份、阿裏收購中國(HK.01060)、史玉柱的馬雲、雲錫投資華數傳媒(000156)、印媒(DMG)。另外還有壹個國企重組,就是上海文光的大改革,涉及東方明珠和百視通兩家上市公司。

從M&A壹方所在的行業來看,有超過1/3的M&A事件(45起)的買家是非TMT行業。最近流行壹個笑話:“中國養豬的、做乳制品的、開餐館的、做金屬管的、賣五金的、放煙花的企業有什麽相似之處?”?回答:都變成影視公司了。由此可見,文化產業M&A活動的買家涵蓋了汽車零部件、地產園林、餐飲、工程機械、IT通信、家居建材、煤炭有色、紡織服裝、儀器儀表設備、新能源、金融投資等多個行業。,且大部分可歸為傳統微利行業,具有典型的周期性特征;此外,2/3 M&A事件的買家中,出版傳媒公司占16,影視動漫公司占16,遊戲公司發起的並購占9,互聯網公司發起的並購占18,廣告公司(基本是藍色光標)完成了6筆並購。產業鏈上下遊和跨文化並購成為主流,很少有單純行業內整合的並購。

什麽:此時什麽樣的文化企業更有市場價值?哪些文化領域比較受歡迎?

從被收購方或賣方所在行業來看,遊戲相關公司占1/3(包括36款手遊和網遊),影視公司占20%(包括26款電視劇、電視節目和動畫),廣告和營銷相關公司占15%(18),傳媒和新媒體公司占65438。可以發現,具有題材概念和轉折效應的文化領域是資本追逐的熱點。電影和遊戲都有市場高增長、回收期短、回報率高、風險大的特點,但如果有穩定的發行渠道,收益是有保障的,這些領域都有足夠的商業模式想象空間和市場細分空白。此外,壹些過去非常偏遠的行業也開始進入M&A的領域,如賭博和體育。

從文化產業不同子行業的屬性來看,壹般可以分為內容、媒體、產品、服務四大類。上半年有近六成(70起)的並購是對內容公司進行的,其中近1/3是服務公司,剩下的少數是媒體公司。可見,文化產業中的核心價值仍然是創意、內容和創意人才,輕資產文化公司的價值正在被資本市場認可和接受。這種情況與兩三年前相比有了實質性和普遍的改變,這是非常令人鼓舞的。