15%那也要看系統的。
單次強化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。
但是累積強化成功率低到令人發指。主要歸功於10以上失敗直接歸0,可謂壹將功成萬骨枯。
每壹件+15背後都是碎掉的2500件裝備。
每壹件+16背後都是碎掉的2萬件裝備。
每壹件+17背後都是碎掉的18萬件裝備。
擴展資料:
強化10之前不作統計,強化費用不作統計,保護券與概率無關不作統計。壹件+15的費用大約是10億遊戲幣。+16是80億,+17是725億。不要用表裏的價格來衡量拍賣行裏面的高強。高強價格是被極大低估的。
也不要想著會漲。因為就是會有幸運兒隨便連點上15,成本500萬,上架1億就美滋滋了。官方也壹直在提高10之前的福利,90版10之前已經不會倒退了。
自從有了+12、+13券之後,高強才逐漸多了起來。自從有了保護券之後,高強史詩才有了可能。
韓服曾經出過+1或-1券,簡直無敵。影響花了好幾年才消除。DNF官方承認的最高合法強化是+21。概率比中1億彩票還難。