電子競技是信息技術創造的虛擬環境,在比賽規則壹致、規則公平的保障下,成為壹種全新的體育活動。
很多人認為網遊等於電競,這是不正確的。隨著遊戲行業的快速進步和電子競技項目的不斷變化,電子競技將不再是壹個局限於IP直連或局域網的獨立遊戲。
雖然網遊在發行、運營、付費方式、遊戲平臺搭建上差別很大,但並沒有影響到電競項目中的壹些平衡性和對抗性。無論是單機(單機)還是聯機(多人遊戲),只要符合電子和體育的特性,都可以被廣泛稱為電子競技。電子遊戲機和網絡遊戲機最大的區別就是基本特性。網絡遊戲是壹種娛樂遊戲。
電子遊戲屬於體育運動。網絡遊戲以模擬和角色扮演為主,旨在追求虛擬世界的情感。電子遊戲是信息技術在虛擬環境中創造的有組織的知識對抗。電子競技有既定且壹致的比賽規則,最大的特點就是時間和回合的限制。網遊缺乏明確壹致的競賽規則,沒有時間和回合限制,容易沈迷。
電子競技是運動員在比賽中堅持公平的體育精神,在智力和身體對抗中決定比賽結果。網絡遊戲主要是人和機器人的交流互動,不需要用人際沖突來判斷結果。電子競技註重思維能力、反應能力、思維協調能力、大局觀念、意誌力和團隊精神。有些網遊只靠收費來獲得優勢,這是電競遊戲和網遊的主要區別。