問:虛擬現實對大腦有什麽影響?
答:它對大腦的影響就像電子遊戲對兒童大腦的影響壹樣。
然而,在現實生活中,它有它的優勢和它的有害影響。
虛擬現實的概念最早是由伊凡·蘇澤蘭博士在1960年代提出的,並在達摩克利斯劍頭盔顯示器中得以實現。隨後是另壹個發展期1980和1990。傑倫·拉尼爾以極大的公眾興趣和對VR將“改變世界”的高度期望推廣了“虛擬現實”壹詞。此後,VR從公眾視野中消失,但卻被世界各地的研究實驗室和行業廣泛使用。現在,隨著新消費技術的發展以及最近該領域投資和興趣的大規模爆發,它有更大的機會留在這裏,它對社會和我們個人生活的最終影響可能與智能手機壹樣大。
最初,虛擬現實被概念化為壹種新的娛樂媒介。但隨著時間的推移,它的用途越來越廣泛,從提供在線教育,到在醫療領域的應用,為絕癥患者帶來希望。目前,虛擬現實應用於(I)企業,特別是圖形和圖表的呈現,(ii)汽車制造部門和其他行業,(iii)軍事領域用於模擬和訓練,(iv)醫療領域用於各種治療的疾病和障礙,(v)教育,特別是實驗室,在線教育和虛擬博物館(財富城,2010)可以預見,在未來,虛擬現實將進壹步加強醫學院,商業航空公司,空軍,
現在它在經歷了COVID19的恐懼之後,有了壹個非常非常光明的未來。