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魔方怎麽玩?

公式:

如果妳住在上升線中間,別忘了依次斜著填。把它寫在盒子的頂部和底部,當妳離開盒子的時候把它放在左邊。如果重復,填在下壹個框裏,在拐角處重復。

行的正中央——數字1放在第壹行的中間網格;

別忘了依次對角填寫——線對角到右上角,依次填寫數字;

從盒子上邊界往下寫——如果上邊界在右上方向之外,數字會根據盒子出來後虛擬網格的位置垂直落入底線對應的網格中;

右邊留框時放左邊——同上,右邊留邊框時,以離開框後虛擬網格的位置為基準,將數字移位到最左邊壹列對應的網格;

如果重復,請填寫下面的框-如果數字{n}上方的框已被其他數字占用,請填寫數字{n}下方的框;

出彎時重復同樣的事情——如果妳向右上角出界,做與“重復”情況相同的事情。

幻方是壹種在正方形網格中排列數字的方法,使每行、每列和每條對角線上的數字之和相等。

在我國,魔方最早見於《呼圖羅》壹書。據傳說,在古代的伏羲,龍馬從洛陽東北孟津縣的黃河中出現,為伏羲帶去了“河圖”。基於此,伏羲成為八卦,後來成為周易的源頭。

另壹個傳說是,禹在大禹的時候,有壹只烏龜從洛陽西洛寧縣洛河中冒出來,背上背著壹個“洛書”,送給了禹。大禹據此治水成功,於是定天下為九州。據此立《大法》九章治理社會,流傳於史書,名洪範。《易經》說:“河作畫,羅作書,聖人作書”,指的就是這兩件事。

擴展數據

法律

以下定律適用於所有三階幻方:

1,幻和=3×中心數

證明:

有四條線穿過中心。把這四行加起來,妳可以得到:

幻數之和×4=所有數之和+中心數×3

而我們知道,在三階幻方中,所有數之和=3×幻和(三行或三列)

因此,有:

幻和×4=幻和×3+中心數×3

簡化以獲得:

幻和=3×中心數

2.過中心的線上的三個數依次是等差數列。換句話說,對於中心位置對稱的兩個數,平均值就是中心數。

證明:

通過中心線的三個數之和就是幻和。屬性1已經解釋了幻和=3×中心數。

所以中間的數字是這三個數字的平均值。

從中去除中心的數量不會改變平均值。

因此,中心數是關於中心位置對稱的兩個數。

即壹個數比中心數多多少,另壹個數比中心數少多少。也就是說,它們變成了等差數列。

百度百科-三階魔方