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數學黑洞黑洞的數量是多少?

對於數學上的黑洞來說,無論如何設定值,在規定的處理規則下,最終都會得到壹個固定的值,再也跳不出來,就像宇宙中的黑洞可以牢牢地吸收任何物質和最快的光,不讓它們逃逸壹樣。這為密碼設置破解打開了壹個新的思路。

中文名

數字黑洞

外國名字

數字黑洞

app應用

密碼破解

例子

西西弗斯弦,卡普拉伊卡爾常數等。

例子

123數學黑洞

123數學黑洞,即西西弗斯弦。[1][2][3][4]

西西弗斯字符串可以用幾個函數來表示。我們稱之為西西弗斯級數,表達式如下:

f是壹階原函數,k階通項是它的叠代周期。

其vba程序代碼詳細的底層目錄

數字黑洞

設置壹個任意的數字串,統計偶數,奇數以及這個數包含的所有位數的總數。

比如:1234567890,

偶數:數這個數中的偶數,在這個例子中,2,4,6,8,0,壹共五個。

奇數:數這個數中的奇數。這樣的話就是1,3,5,7,9,壹共五個。

Total:統計這個數的總數,本例中為10。

新號碼:將答案按“奇偶總數”的順序排列,得到新號碼:5510。

重復:按照上述算法重復新號碼5510的運算,得到新號碼:134。

重復:按照上述算法重復新號碼134的運算,得到新號碼:123。

結論:對數1234567890,按照上面的算法,最後的結果會是123。我們可以用計算機寫壹個程序,測試任意壹個數經過有限次數的重復後都會是123。換句話說,任何數的最終結果都逃不出123黑洞。

為什麽會有數學黑洞“西西弗斯弦”?

(1)當是個位數時,如果是奇數,那麽k=0,n=1,m=1,這就構成了壹個新數011,其中k=1,n=2,m=3。

如果是偶數,k=1,n=0,m=1,形成壹個新數101,k=1,n=2,m=3,得到123。

(2)當是兩位數時,如果是奇數和偶數,則k=1,n=1,m=2,形成壹個新數112,則k=1,n=2,m=3,得到60。

如果是兩個奇數,那麽k=0,n=2,m=2,湊成022,那麽k=3,n=0,m=3,得到303,那麽k=1,n=2,m=3,也得到123;

如果是兩個偶數,從前面數k=2,n=0,m=2,202,k=3,n=0,m=3,123。

(3)當是三位數時,如果三位數由三個偶數組成,則k=3,n=0,m=3,得到303,則k=1,n=2,m=3,得到123;

如果是三個奇數,k=0,n=3,m=3,033,k=1,n=2,m=3,123;

如果是奇偶,k=2,n=1,m=3,213,k=1,n=2,m=3,123;

如果是偶數和奇數,k=1,n=2,m=3,馬上就可以得到123。

(4)當它是壹個m (m >時;3)數字,那麽這個數由m個數字組成,包括n個奇數和k個偶數,m = n+k。

KNM連接產生壹個新號碼,這個新號碼的位數小於原號碼。重復以上步驟,妳壹定會得到壹個新的三位數knm。

以上只是造成這種現象的原因,簡單分析壹下,如果采取具體的數學證明,演繹推理步驟相當繁瑣和困難。直到2010,18年5月,“123數學黑洞(西西弗斯弦)”現象才被我國回族學者秋蘋先生進行了嚴格的數學證明。並擴展到六個類似的數學黑洞(“123”、“213”、“312”、“321”、“132”、“231”),都是他的。從此,這個令人費解的數學之謎被徹底解開了。此前,美國賓夕法尼亞大學數學教授米歇爾·埃克(Michel Ecker)先生只描述了這壹現象,但未能給出令人滿意的答案和證明。[4]

可以用Pascal語言完成:

Var n,j,e,z,z1,j1,t:longint;

開始

readln(n);

t:= 0;

重復

e:= 0;j:= 0;z:= 0;

而n & gt0開始吧

如果n mod 10 mod 2 = 0

那麽e := e + 1

else j:= j+1;

z:= z+1;

n:= n div 10;

結束;

如果j & lt10

那麽j1 := 10

else j 1:= 100;

如果z & lt10

那麽z1 := 10

else z 1:= 100;

n:= e * j 1 * z 1+j * z 1+z;

writeln(n);

t:= t+1;

直到n = 123;

writeln('t = ',t);

readln

結束。

Python代碼實現:

定義數量計算(字符串數量):

偶數,ood = [],[]

對於字符串編號中的I:

如果int(i) % 2 == 0:

偶數.追加(I)

否則:

ood.append(i)

str_list = " "。join([str(len(even))、str(len(ood))、str(len(even)+len(ood))])

返回字符串列表

定義黑洞(str_number):

i = 0

數字=數字計算(字符串數字)

而1:

i += 1

打印('時間{}: {} '。格式(I,數字))

number = num_calculate(數字)

如果int(number) == 123:

打印('時間{}: {} '。格式(I,數字))

破裂

if __name__ == '__main__ ':

黑洞(input("隨意輸入壹個數字:"))

6174數學黑洞

(即卡普拉伊常數)。

比123黑洞更有趣的是6174黑洞的值,它的算法如下:

取任意四位數(四位數相同,三位數相同,另壹位數與此數相差1,1112,6566等除外。),將這個數的四位數字重新組合,形成可能的最大數和可能的最小數,然後求兩者之差。重復相同的過程,得到不同的結果。最後總會到達達卡普雷卡爾6174的黑洞,到達這個黑洞最多需要14步。

例如:

大數:取這四個數能組成的最大數,本例中:4321;

小數:取這四個數能組成的最小的數,本例中:1234;

差:求壹個大數和壹個小數的差,本例中:4321-1234 = 3087;

重復:對於新號碼3087,根據上述算法得到的新號碼為:8730-0378 = 8352;

重復:8352的新數按照上面的算法是8532-2358 = 6174;

結論:對於任意四個不完全相同的數字,按照上面的算法計算不超過9次,最終的結果都逃不出6174黑洞。

與123黑洞相比,6174黑洞對首集值有壹些限制,但從實際意義考慮,6174黑洞在信息戰中的應用更有意義。

設4位數為XYZM,則X-Y = 1;y-Z = 2;z-M = 3;,6174會壹直出現,因為123黑洞是壹個原始黑洞,所以...

自我力量

除了0和1,只有153、370、371和407(這四個數稱為“水仙數”)等於自己。例如,要使153成為黑洞,我們從任何能被3整除的正整數開始。分別找到它的數字的立方,將這些立方相加形成壹個新的數,重復這個過程。

除了水仙花的數量,還有四個玫瑰的數量(包括1634,8208,9474)和五個五角星的數量(包括54748,92727,93084)。當數的個數多於五個時,這樣的數稱為“自”。

冰雹猜想(角落和山谷猜想)

冰雹猜想的由來

1976的壹天,華盛頓郵報在頭版報道了壹則數學新聞。文章講述了這樣壹個故事:

20世紀70年代中期,在美國著名大學的校園裏,人們瘋狂地夜以繼日地玩著壹場數學遊戲。這個遊戲很簡單:任意寫出壹個自然數N(N≠0),按照以下規則進行變換:

如果是奇數,下壹步變成3N+1。

如果是偶數,下壹步就變成N/2。

不僅學生,而且教師、研究人員、教授和學究都加入了進來。為什麽這款遊戲的魅力經久不衰?因為人們發現,無論壹個非零自然數n是什麽,都逃不回1的底部。準確的說是逃不出跌入底部的4-2-1循環,也永遠逃不出這樣的命運。

這就是著名的“冰雹猜想”,也被稱為角谷猜想。

艱難的27歲

冰雹最大的魅力在於它的不可預測性。英國劍橋大學教授約翰·康威發現了壹個自然數27。27雖然是壹個不起眼的自然數,但如果按照上面的方法去操作,它的漲跌會異常劇烈:首先27要經過77步的變換達到9232的峰值,然後再經過32步到達1的底值。整個轉化過程(稱為“冰雹過程”)需要111步,其峰值為9232,是原數27的342倍以上。如果和瀑布般的直線下落(2的n次方)相比,同樣冰雹過程的個數n會達到2的165438。反差是多麽驚人!

但在1到100的範圍內,沒有27這樣劇烈的波動(54這樣是27的2的倍數的數除外)。

驗證規則

通過遊戲的驗證,發現只有4k和3m+1的數(其中k和m為自然數)才能產生冰雹猜想中“樹”的分叉。所以在冰雹樹上,16是第壹個分叉,然後是64...此後,每隔壹段,就產生壹條新的支流。

自從康威發現了神奇的27,就有專家指出,27這個數字壹定只能由54變化而來,54壹定是由108變化而來。所以在27以上,絕對可以有壹個強大的支流作為2n-33× 2n (n = 1,2,3...).然而,27比4。按照機械唯物主義的觀點,從27往上走的序列群可以稱為源。但是,根據“直向下”的觀點,1-2-4-8的這個分支...2n壹般被認為是“主流”。

又叫角谷猜想,因為是壹個叫角谷的日本人傳到中國的。

序列驗證法,是根據海爾猜想的驗證規則建立的壹種驗證方法,處理具有無限序列的無限自然數。不管是算術還是變易,能直接帶入計算的第壹個差是偶數,所以數列上所有自然數都是偶數,所有數列都除以2。如果第壹個容差是偶數,則數列上的所有自然數都是奇數,都乘以3,然後加上1。如果容差是奇數,第壹項也是奇數,那麽奇數項壹定都是奇數,乘以3加1,偶數項壹定都是偶數,然後除以2。如果容差是奇數,第壹項是偶數,那麽奇數項壹定是偶數,偶數項壹定是除2以外的奇數,然後乘以3,加上1。按照這個計算規則,會遇到很多新問題,考驗驗證者的智商。比如偶數的通式是2n。因為都是偶數,除以2得n,是自然數。

按照忽略偶數不記錄的驗證方法,第壹個驗證的奇數可能是能被3整除的奇數,也可能是不能被3整除的奇數。但是,到達的第二個奇數和第三個奇數(假設存在),全過程訪問的每個奇數壹定不能被3整除。如果我們從壹個能被3整除的奇數開始,路徑上遇到的、到達的、訪問的每壹個奇數都壹定不能被3整除,最終都可以歸結為1,那麽我們必須遍歷所有的奇數(遍歷是離散數學的概念)。如果驗證是從壹個不能被3整除的奇數開始,那麽路徑上訪問到達的每壹個奇數都壹定不能再被3整除,最終會歸結為1(也就是漏下的能被3整除的奇數不驗證)。因此,在正向海爾猜想的驗證過程中,所有能被3整除的奇數都可以命名為起點的奇數,1是終點的奇數,而在反向海爾猜想的驗證過程中,1是起點的奇數,能被3整除的奇數是終點的奇數。事實上,在驗證的過程中,有無窮多個不能被3整除的奇數。1/3的比例是能被3整除的奇數,2/3的比例是不能被3整除的奇數。這壹現象與自然數的情況驚人地巧合。這個規律是必須遵守的,不管是單奇數驗證法還是順序驗證法。在被3整除的奇數之前,只有被3整除的偶數,沒有奇數。當起點的奇數是15 x-7或7x-5時,就不是能不能被15或7整除那麽簡單了。..........

X1的存在,使得X1*3+1之後,只能被1二整除,然後是奇數,占總奇數的1/2;

X2的存在,使得X2*3+1只能被兩個二整除,然後就是奇數,占總奇數的1/4;

X3的存在,使得X3*3+1只能被三個二整除,後面是奇數,占奇數總數的1/8;

..........

以此類推............可以很容易地找到通式X1,X2,X3,X4,X5..........................................................................................................................................

7X-3的平衡點是:

當N=2個未知數時

3*(4+7)=7^2-4^2

假設當N+1= K時,也相等。

3*(4^(k-1)+7*4^(k-2)+7^2*4^(k-3)+...........+7^(k-3)*4^2+7^(k-2)*4+7^(k-1))=7^k-4^k

然後我們再討論當K=K+1時是否可以相等。這個問題我算過了,有效。

驗證過程中造成奇數攀升的本質是用3換2,下降的原因是只剩下最後的2。........

卡普拉伊

簡介

取任意壹個四位數(四位數是同壹個數的例外),將組成該數的四位數重新組合成可能的最大數和可能的最小數,然後找出它們之間的區別;對這個差重復同樣的過程(比如開頭取8028,重組數最大為8820,最小為0288,兩者之差為8532。重復上述過程得到8532-2358 = 6174),最後總是到達卡普拉卡爾黑洞:6174。稱之為“黑洞”,是指如果繼續操作,就會重復這個數字,無法“逃脫”。上面的計算過程叫做卡普拉卡爾運算,這種現象叫做收斂。6174的結果稱為收斂結果。

第壹,任意數量的n位數會像4位數壹樣收斂(1,2位數無意義)。3位數會收斂到495;4位數收斂到6174;7位數收斂到壹個唯壹的數組(8個7位數的循環數組_ _ _ _稱為收斂群);還有幾種其他數字的收斂結果,包括收斂數和收斂群(比如9×10的13次方的14位的收斂結果有6個收斂數和21個收斂群)。

壹旦進入收斂結果,繼續卡普拉伊-卡爾運算就會在收斂結果中重復,再也無法“逃避”了。

收斂群中的數可以按遞進順序交換(如a → b → c或b → c → a或c → a → b)。

不需要Caprai-Karl運算就可以得到收斂結果。

給定位數的收斂結果的個數是有限且確定的。

二、位數多的數(稱之為N)的收斂結果是位數少的數(稱之為N,N﹥n)的收斂結果,嵌入到某些特定的數或數組中形成. 4,6,8,9,11,13的收斂結果。

分類

1,有三種嵌入數。

第壹種是數對型,有兩對:1) 9,02) 3,6。

第二種類型是數組類型,有壹組:

7,2

5,4

1,8

第三類是數字,有兩種:

1) 5 9 4

2) 8 6 4 2 9 7 5 3 1

2.部分嵌入數嵌入在大於或等於上壹段嵌入數的最後壹位的後鄰位置。另壹部分嵌入後段_ _ _ _ _ _ _ _ _中的相應位置,與前段嵌入的號碼形成分層的組號結構。

594只能嵌入n=3+3k這樣的數字。比如9,12,15,18...

3的對數,(9,0) (3,6)可以單獨嵌入,也可以與數組類型和數字類型組合嵌入。

排列

7,2

5,4

1,8

必須“匹配”並按順序嵌入:(7,2) → (5,4) → (1,8);或者(5,4) → (1,8 )→ (7,2)

或者(1,8) →(7,2) →(5,4)。

4、可以壹次、兩次或多次嵌入(多位數會形成收斂結果)。

任何壹個N位數的收斂結果都“隱藏”在這些N位數中,卡普拉伊-卡爾運算只是把它們找出來,而不是新創造出來。

提及“6174數學黑洞”現象

1.美國新科學家,1992,12,19。

2.中國參考消息,1993,3,14-17。

3.汪靜之:(1)談數學中的“黑洞”——關於卡普拉·卡爾常數。

⑵簡化了我的微積分所得到的壹些結果。

4.天山草:壹個可以進行任意多位卡普拉卡爾(Kablek)運算的程序。

操作演示

上面演示了6174黑洞的運算過程,下面用C演示了任意四位數(不全相同,比如2222)的計算過程,總結了總的運算步驟。編譯連接後,輸入和輸出結果顯示在右側:

6174黑洞操作演示

# include & ltstdio.h & gt

void insertSort(int r[],int len) {

int i,k,tmp

for(I = 1;我& ltleni++) {

k = I-1;

tmp = r[I];

while(k & gt;= 0 & amp& ampr[k]& gt;tmp) {

r[k+1]= r[k];

k-;

}

r[k+1]= tmp;

}

}

void main() {

int N,count,end,s;

int r[4];

int max,min

Printf("請輸入任意四位正整數(所有相同的除外,如1111):");

scanf("%d ",& ampn);

count = 0;end = 0;

s = N;

而(end!= 6174) {

r[0]= s % 10;

r[1]= s/10% 10;

r[2]= s/100% 10;

r[3]= s/1000;

insertSort(r,4);

max = 1000 * r[3]+100 * r[2]+10 * r[1]+r[0];

min = 1000 * r[0]+100 * r[1]+10 * r[2]+r[3];

end = max-min;

count++;

Printf("步驟%d: %d-%d=%d\n ",計數,最大值,最小值,結束);

s =結束;

}

Printf("%d需要%d步才能得到6174\n ",N,count);

}

糾正錯誤

參考數據

[1] 1.新浪“西西弗斯弦(數學黑洞)”現象及其證明,2010-05-18。

[2] 2.美國新科學家,1992-12-19。

[3] 3.中國參考消息,1993-3-14~17。

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