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文明6巴比倫科技勝利攻略巴比倫科技政策補充壹些推薦

文明6巴比倫是遊戲中強大的陣營。如何實現巴比倫的科技勝利?如何給巴比倫增加壹些技術和政策?下面給大家帶來文明6巴比倫科技勝利攻略。

文明6巴比倫的科技勝利戰略

壹.前言

11月更新的巴比倫,因為特殊而強大的UA,在不戰而飛、不戰而飛、不學而飛的傳統方式中大放異彩,成為科技勝利中唯壹的文明。巴比倫的UA無疑為OCC (Single City Challenge)科技勝利增添了新的思路。LA和UB的輔助,當前版本的高掠奪收入,175大公和達芬奇的新版本,12月更新後尤裏卡、政策卡、宜居性收入的變化,也為OCC科技勝利取得更好的成績提供了可能。這個挑戰是在巴比倫的獨特能力,神圖和城邦,以及恰到好處的版本的共同作用下完成的。

因為OCC接近極限,有打轉賣外交點,無遺物,無欺詐聯合公告等交易bug的元素,少量欺詐公告可以優化。這個文件裏還有壹些智能淬火操作。如果有可能優化150+T的理論,現在還在玩(咕)。

二、地圖介紹

神級大地圖千湖,默認設置,無特殊模式,災難2。

首都靠海,地塊質量尚可。三環內有四個豪華灌區,樹和石頭比較多。美中不足的是三環內可用地塊少,中期明顯缺錘。

這張圖的美在於城邦的好壞,康提和大城府(bug版)的實力不用吹了。庫馬西和新加入的欣格蒂非常契合OCC,哈圖沙也成為單城最棘手的戰略資源問題。此外,日內瓦、約翰內斯堡、香港和納紮加姆都在提高成績方面發揮了作用。

後期科技線(所指的第二個位置是智能材料)

雖然不是單線,但是少了三個技術,對於減少後期的壓力還是很關鍵的(如果是單線就起飛)。

第三,整體思維

接下來的部分,我會用目標-解決方案的方法把總目標(科技勝利)描述成子目標,然後分析文明、城邦和奇跡的作用以及關鍵時間點。

要取得科技勝利,無非是以下兩個要求:

(1)科技去了外星任務;

(2)完成四個飛行項目,通過加速跑50光年。

先看(2)。單個城市有限的樹木和石頭必然會被用來加速最後的部門,這意味著前四個項目需要有足夠的生產力來被離開皇家學院的工人錘打和/或加速,這兩者都需要文化跑到民主政權;如果妳跑到壹個綜合太空機構,它會加速後期甚至更多。加速需要的大量工人,在沒有涼城輔助的情況下,只能通過信仰/金幣購買。前者需要配合文藝復興時期的宏偉。

其次是(1)。跑科技路線的核心:

UA巴比倫神:尤裏卡的完成可以直接完成相應的技術,城市輸出圓瓶-50%。

單個城市產生的科技價值是非常有限的,也就是說我們獲取科技的主要手段是完成尤裏卡來觸發UA,但也有部分尤裏卡因為單個城市而受到限制。這個時候大圖書館就扮演了壹個非常重要的角色,它不僅可以完成古代-古典的科技,還可以幫助我們在後續的節點中擺脫壹些在尤裏卡無法完成的科技(同時代替劇院提供2蟲書用螞蟻和螞蟥提供早期的8琴)。

巴比倫的LA允許跳躍技術,我們直接倒序看。

原子後排信息

信息和未來技術路線已經顯示出來。未來的四大技術和核裂變,沒有尤裏卡也只能生存;納米、衛星、制導在這裏做不到,機器人也不打算去,因為全球化做不到。所以火箭啟動的很多技術是不可能在短時間內走完的。另外,考慮到滿員院校數量多,部隊有限,需要從火箭研究開始就通過搶瓶來完成,也就是說部隊需要在火箭研究之前完成部署。同時可以通過在牛津大學開設科技來減輕壓力。

現代原子前排

現代科技,煉油,內燃機,零部件標準化,電力都可以,化學因為聯盟點全加1.75(互聯互通貿易路線+貿易銀行)長期考慮不了,鋼鐵和無線電不行,化學和無線電在重點火箭研究前列。所以,我們需要達芬奇或者詹姆斯·楊來幫助我們開發這兩項技術。其實我們前期在大工程師身上投入了很多資源,所以達芬奇是最好的選擇。達芬奇的到達時間直接決定了最終的結果。考慮到火箭30T後飛,火箭掠奪走4-5T,130T前要弄達芬奇開兩次。

由於AI巨著搶的慢,達芬奇的速度幾乎意味著我們要搶中世紀四大巨著(480分)+達芬奇本體(310分),甲骨文+平4+發明卡的組合需要快速獲得。工業化前大型工地約12/t,對我們來說還是不夠時間。我們可以選擇和神諭合作,在盡量不占用首都產能的情況下進行改革。再加上航天領域需要的信念,在此之前必須積累大量的信念。

復興後排-工業

行業後排四大黑社會技術做不到。在這個時間點上,AI和大圖書館搶的四個文藝復興專業正好可以幫我們完成。這張圖中最重要也是唯壹需要快速自我推進的是工業化,工業化對於大幅度提高生產力,發電,提煉解鎖石油都是必不可少的(其實還有飛行,卡主教在位的時候買了個機場做尤裏卡)。化學之前,我們自制的瓶子還是遠遠不夠,即使有日內瓦雙科的加持。可以通過傳教士洗涮和跨文化對話(不吃50%debuff)來補充,所以我們需要信仰來源和改革宗教會。同時,工業化的前置橫帆裝置需要盡快完成,這就要求我們

(1)射兵營,買兵工廠。

②做軍事工程。

③提前控制哈圖莎。

接下來分析市政線。本局的重要文化節點包括:

古代-古典:政治哲學解鎖政權和法塔納宮,配合神諭提供早期控制阿玉和康提的重要使者;史記解鎖大圖書館;神學解鎖的大神殿提供+1舍利子槽;防禦戰術解鎖莫索拉斯陵墓。此外,防守戰術和歷史記錄提供的兩點對蘇平4非常重要。

中世紀-文藝復興:封建主義提供了重要的三角田+谷物並迅速解鎖了地域數量;改革宗教會與中世紀的傳教士和使徒合作。人文發明卡提供了大量的大型工作場所;外事部貿易銀行(2月更新,65438+)提供中期緊缺的生產力。

工業-現代性:自然歷史解開了考古學家制造內燃機尤裏卡的謎團;動員尤裏卡進行聯合作戰;投票權提供了壹個決定性的皇家社會和壹個三級政權。

毫無疑問,文化需要放在全局的首位,因為我們所能獲得的文化價值是有上限的。越早爆發,意味著越早到達重要節點,也影響了三級政權的時間(因為在月球上砍不可行,民主應該越早越好)。

單個城市能夠獲得的文化數量是有限的。除了大城府在重要文化節點加速,庫馬西提供的大量文化在大局中起著核心作用,而商路所需巨像的獲得需要175巨作,大商人和海軍指揮官需要商業區和港口。前期需要拍攝聖地(搶教育)、學院(搶大圖)、工業區(提供大作坊),同時需要盡快在軍營(制作跨帆裝置)和市政廣場(蘇平4)的時間點落地,所以唯壹的解決方案幾乎就是以最快的速度出Bi _和175大作業並把人口提升到10,把港口和摩托拍下來。這個時候距離工業區建成可能只有十個回合了。即使兩位偉人的價格還是讓人無法接受,但是很早就要攢下大量的金幣和信仰,這兩者幾乎都是通過康提與舍利盒的合作和出售舍利來完成的。另外,撫養人口的任務主要由巴比倫的UB完成:

UB溝:代替水磨+1房屋+2錘子,所有淡水細胞(在城裏)+1糧食。城市壹定是沿河的。

盡快錘出溝,除了解鎖伐木場,對於Ka 7人口排學院和10人口排港的節點都很重要。

基爾瓦·基蘇亞尼的30%獎金是另壹個文化爆炸節點。此外,它在信念和生產力方面的收獲也非常顯著。所以兩個大項目之後,要盡快做215大項目。這三大項目幾乎都是前期和中期的信仰出口。同時早期的第二部作品加速了達芬奇的到來,所以無論如何也不算虧。

單個城市最顯著的特點就是可利用的產能資源有限,所有的自推進工作都需要首都來承擔。所以在極端的情況下,城建清單裏只建必須的東西,包括區域、自走奇觀、政府建築、間諜,其他的盡量通過其他方式獲取。金幣和信仰成了我們可以靈活調動的主要資源。

在這個文件中,金幣除了購買土地等壹般用途外,主要用於購買初級士兵、升級兵種和建築。巴比倫的洛杉磯在這裏扮演著重要的角色:

拉魯尼-陸毅-新路:每種類型的專門區域(市政廣場除外)第壹次建造時,將呈現該區域所能建造的成本最低的建築(壹級建築)。第壹次建造其他區域類型時給壹個信使。

由於我們是單城,這種能力得到了最大化的發揮,在前期金幣和產能不足的時期幫助我們完成聖地、學院和工業的壹流建築,會大大提高整體節奏。

信仰的作用貫穿整個過程,包括第二個偉人,爆炸傳教士和使徒,購買航天和工人,配合納紮加姆轟炸機通過騎士團長禮拜堂掠奪。康提在進入古典主義後發揮了首發作用,但單城遺跡槽位有限,需要通過欣格提的強大加成來提升信仰,其提供的高圓信仰幫助我們在短時間內從改革宗教會到準備太空飛行爆發傳教士和使徒。

信使是我們可以調動的另壹種資源,城邦在全局中的重要作用已經討論過了。除了文化線和LA之外,獲得使節的主要途徑是法塔納宮,在OCC的所有奇跡都在壹個城市的情況下,它起著最重要的作用(同時提供兩個文物槽)。古代-古典對阿尤坎蒂的控制,陵墓體系後對庫馬西欣蓋提的控制,橫帆裝置前對哈圖沙的控制,都是重要的時間節點。

經過上面的分析,我們可以大致了解我們需要完成什麽。因此,可以順序分析全局時間表。

(1)在古代,足夠的狗被派到城邦,去探索AI和踐踏村莊,去錘打紀念碑、溝渠和聖地,去生產需要奢侈的工人,去配合節日女神,去補充文化,去積蓄壹波政治哲學。

(2)前古典時期:伐塔納宮和甲骨文被砍,學院和工業被錘出來後大圖書館被搶。在此期間,教育的節點康提與他合作,並迅速探索所有的自然奇觀,以獲得信仰和金幣的有效來源。

(3)古典晚期,人口增長10,175秒建成墓葬和巨像,控制商國、庫馬西、欣格提。建成後,軍營、政府區、商業都被壹錘定音,視期間情況而定。

(4)中世紀:215秒,基爾瓦完成,十字帆裝置尤裏卡與哈圖莎完成;改革宗會爆傳教士和使徒洗瓶,繼續工業化(和飛行);錘打完剩下的建築和區域,準備搶達芬奇;前期攢的清氣到位。

(5)文藝復興:掠奪火箭研究和投票權的達芬奇,後期進入正常飛行流程。

每個節點要做什麽還是很清楚的。我認為這種思想在OCC也是普遍的(前提是以城邦為前提)。