壹個虛擬的世界,壹個可以自由幻想的地方,壹段讓幻想成真的精彩人生!
詳細情況請密切註意即將於3月10日開放的“QQ幻想”官方網站
“QQ幻想”世界是壹片架構在天空的大陸。
在此,妳可以看到東方古都風格的飛揚,漂浮在白雲之上的天都,充滿異國風情和神秘感的修羅,世外桃源般的浪漫,長樂村的清爽,神武山的莊嚴,昆侖水境的晶瑩,閻王殿的陰森……3個都市,2個村鎮,4個迷宮和33個野外……如此龐大的遊戲場景體系不但孕育著豐富多彩的遊戲內容,更通過壹個個圓潤可愛的,木偶動畫般風格的人物、怪物和場景,為玩家勾勒出壹個夢幻般的想象世界。
清新悅目的場景色調、圓潤可愛的Q版形象、多彩絢麗的技能特效、充滿個性的怪物智能表情系統,輕松美妙的場景配樂……無不讓玩家在視聽上體味愉快放松的遊戲感受。也繼承了QQ互動遊戲產品壹貫“輕松遊戲,娛樂玩家”的宗旨。
不要以為“QQ幻想”就只有美麗的畫面和動聽的音樂哦。在這片幻想大陸上,到處有令妳驚喜的全新遊戲內容:
千變萬化的紙娃娃系統:人物的頭飾和武器,盾牌,翅膀,背包都可以表現出來,每個類型都擁有近50件,***200多種裝飾讓妳隨意搭配!
風趣幽默的怪物智能表情系統:“QQ幻想”中的怪物可都是很有個性的。它們有著自己的語言和心情,如果妳壹定要欺負那些弱弱的小怪時,他們壹定會發出讓妳心軟的求救聲哦!
龐大的空中航母——飛空艇:這是遊戲中仍然在不斷完善的特色內容之壹,神秘的“QQ幻想”世界有著許多不為人知的神秘地圖,只有借助壹種龐大的類似飛船的空中交通工具——飛空艇才能暢行幻想的世界,不僅如此,飛空艇還可以成為偉大的戰略性武器、便捷的貿易工具和移動的遊樂大廳!
輕松誘人的任務系統——“QQ幻想”擁有適合於初級玩家的普通簡單任務,更有獨創的多人復合任務,新穎的平行世界任務,幫派的任務,全世界性的任務。不再是單純的人機互動,更多的是引導玩家間的人人互動。
……
類似的遊戲特色還有很多,還是等測試開始後大家自己去遊戲中體驗壹下吧!
“QQ幻想”作為騰訊QQ第壹款自主研發的大型Q版網絡遊戲,歷時壹年多,不但有諸多新穎獨特的遊戲內容,還考慮到QQ用戶的習慣,將QQ軟件各種交流、娛樂功能融合到遊戲中:紙娃娃系統、寵物系統……都將與QQ軟件中的相應娛樂功能有機結合,讓QQ幻想成為壹個真正屬於QQ用戶,適合QQ用戶的遊戲!
然而作為QQ用戶自己的遊戲,這款產品更需要廣大QQ用戶壹起幫助我們不斷地去挖掘,產生更多偉大的幻想!
測試期的遊戲壹定還有許多值得改善的地方。
壹些重大的遊戲系統,例如飛空艇、寵物系統還在不斷的完善調整當中,即將推出的測試版本可能無法立刻實現“QQ幻想”所有偉大的創意,因為這些遊戲內容中還缺少了最重要的部分——您,QQ用戶的參與!
“QQ幻想”邀妳壹起幻想未來
[編輯本段]職業介紹
QQ幻想的五大職業分別是戰士、劍客、刺客、術士、藥師。玩家在創建人物的時候,可以根據自己的喜好選擇成為某個職業的初行者。每個職業初行者的成長方向不同,初行戰士在力量體質方面成長較快;初行劍客在除了法力之外的各方面成長均衡,初行刺客在敏捷和靈巧方面的成長較快;初行術士在法力方面成長較快,初行藥師在精神方面成長較快。在10級以後,初行者可以通過完成職業任務轉職成為相關的上級職業。此外戰士飛升後成為飛天武者,劍客飛升後成為禦劍聖者,刺客飛升後成為無雙影者,術士飛升後成為冰火行者,藥師飛升後成為聖光使者。
戰士:
戰士是遊戲中物理攻擊最高的職業,他們自身在無數修羅場中積累形成了野獸般的直覺以及瘋狂的戰意,有著自己的獨特戰鬥方式。使用的武器是沈重的雙手才能揮舞的長槍,配合怒火殺意和戰神之槍的戰鬥技能,對敵人有著壹擊必殺的實力。此外在血腥的戰爭中,戰士的體魄被鍛煉得極為強健,往往妳以為這壹擊足以殺死壹頭熊,而對於壹個強大的戰士來說那或許並不是足以致命的打擊。所以戰士最令人恐懼的地方不僅僅是強大的攻擊力,其強健的體魄也是在近距離戰鬥中所需要的重要素質。
劍客:
劍客是個令人尊敬的職業,力量、敏捷、靈巧和體質的成長比較均衡,使用的武器是號稱兵中王道之器的劍。劍分單手、雙手。劍客的力量成長較高,巨大的雙手劍,配合劍客的技能獅心和隕星有著驚人的破壞力。劍客也是遊戲中唯壹可以使用盾牌的角色,所以除了雙手劍之外,劍客更多的會選擇單手劍和盾牌的配合,靈慧之劍配合厚重盾牌,攻守兼備,這樣的劍客即使周旋在大群怪物中仍然遊刃有余。
刺客:
刺客是個神秘的職業,他們沒有很高的力量和體質,但由於敏捷和靈巧成長很高,所以有著遊戲中最高的閃避和命中,刺客用壹種武器是暗器,壹手滿天花語,快似流星,配合特殊的暗器技能可以遠距離攻擊敵人。刺客的另壹種武器是可以淬毒的雙刃,配合隱身、背刺和暗殺的技能可以殺敵於無形。在裝備雙刃類武器的時候,刺客還擁有遊戲中獨壹無二的反擊技能,能在成功回避敵人攻擊的時候反擊對手。除了使用武器戰鬥外,刺客善於放置各種陷阱,會在戰鬥中給對手帶來很大的牽制。可以說,刺客是生存在暗處的壹群令人戰栗的影子。
術士:
術士是遊戲中最為聰明但也是最為脆弱的職業,術士是壹群身體孱弱但有著超乎尋常的智慧的人,他們擁有遊戲中最高的魔法傷害能力,使用的武器是各種能大幅提高魔力的法杖,他們能使用寒冰之魂與紅蓮之火的自然力量,操縱著華麗和威力強大的法術給予對手巨大的傷害。後期術士甚至能擁有操控時間和空間的能力,用時之封印來定住對手,用虛空法術給其即死攻擊。術士的可怕之處還在於,身體上受到的傷害和打擊,絲毫不會影響他們戰鬥力的發揮,或許壹個被妳忽略的奄奄壹息的術士,瞬間就能用高級的法術把妳打得灰飛煙滅、形神俱毀。
藥師:
藥師是遊戲中最受歡迎的輔助職業。聰慧的藥師使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在遊戲中,藥師能夠救死扶傷,並能運用光盾和祝福等各種增益法術給隊友的戰鬥以最大的輔助。壹個高級的藥師甚至能用光之奇跡復活戰鬥中犧牲的隊友。藥師生性和平,不喜與人紛爭,但是不要因此以為藥師是好欺負的。她們能用衰弱術和枷鎖術大幅的下降敵人的能力,並用天罰的光明力量來狠狠的懲戒對手。
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飛天武者:
飛天武者是從血與火的修羅戰場中生存下來的強者,他們在戰爭中被看作是王牌殺戮部隊,他們狂暴的力量常常以壓倒性的優勢迅速戰勝對方,然後立刻又在戰場中尋找下壹個獵物,但是他們優越的戰鬥能力是將力量集中在壹點以放棄防守和範圍性的攻擊為代價換來的,即便擁有著所有職業裏最為強健的體魄和旺盛的生命力,在大量的敵人面前,也是很脆弱的。
禦劍聖者:
禦劍聖者往往經歷過很多戰鬥,他們認為在抵禦或者躲開住對手的致命攻擊之後的快速反擊是最為有效的殺人技巧所,以往往他們對盾的作用和迅捷的行動力非常重視,他們通常擁有極高的防禦和躲閃能力,而稍微的犧牲了壹些了自身殺傷力的修煉,但是他們認為迅速的攻擊也能彌補攻擊力的不足,他們堅固的防禦之後疾風驟雨般的攻擊是對手們談之色變的夢魘。
無雙影者:
無雙影者擁有著優秀的潛行能力和行動速度,壹個瞬間殺人於無形是他們的拿手好戲,被他們所盯上的人,往往在被殺死的時候才意識到他們的存在。死在他們手中的人,都往往是毫無還手之力的被壹壹虐殺。
冰火行者:
冰火行者是壹群比術士更神秘的控法者,他們能夠更好的駕馭天地間的能量,使法術更為精準, 在特性上更為顯著和有效。術士的能力在他們的智慧面前如同小兒科壹般,普通的法術在 他們的手下會變得更有威力。而且如同他們本身的神秘壹樣,他們的法術常常可以擁有相當奇特而詭異的特性。他們的神秘和可怕,常常讓其他人談而變色。
聖光使者:
聖光使者是被神祗所選中的地上的代言人,目的在於渡化愚昧世人,所以他們能夠於上天諸神進行直接的交流,從而在壹些關鍵的時刻,能夠請動諸神顯示自己的威儀。但是他們不僅僅可以擁有比藥師更強的治療和恢復能力,還能夠通過修煉而懂得毒素和詛咒的運用技巧,使沒有強大傷害力的他們,在戰場上往往比勇猛的戰士更讓人心驚膽戰。
QQ幻想之《決戰仙域-下》中,將把等級上限提高到110級,並為100級以上玩家開啟了壹幅全新的地圖“雲荒域”。在雲荒域中,玩家可以在野外自由PK,死亡有懲罰,PK者也有紅名懲罰。
100級到101級輕松跳轉,只要去打壹只小兔子,就可以升到101級。所有100級以上玩家都會自動轉為仙職。
[編輯本段]職業技能
戰士
連環槍法 10 目標 低級槍系技能,對敵人造成130%的傷害,每升壹級,傷害提升5%。
穿刺之槍 10 範圍 對50*150的長方形範圍內的敵人造成95%的傷害;每升壹級造成傷害提升5%。
破防之槍 15 目標 降低敵人20%的防禦15秒,每升壹級多降低敵人3%的防禦。
沖鋒 15 目標 5秒內移動速度提升50%;每升壹級造成持續時間延長1秒。
破甲 20 被動 使敵人壹段時間內受到的傷害增加。
飛翔之槍 20 目標 遠程槍術,對敵人造成105%傷害,每升壹級造成傷害提升5%。
破法之槍 25 目標 100%傷害,同時敵人法力值受到攻擊力60%傷害,每次升級傷害法力效果增加10%。
全力投擲 25 被動 5秒內降低敵人速度50%,成功率30%;每升壹級多降低敵人移動速度10%。
震地之槍 30 範圍 對120度角半徑150扇形範圍內的敵人造成135%傷害;每升壹級傷害提升5%。
破魔 30 被動 破法之槍造成的法力傷害效果增加10% ,每次升級再次增加10%。
裂空之槍 36 目標 以5%武器耐久度換取對敵人180%傷害;每升壹級武器損耗提升1%,傷害提升10%。
震空槍氣 36 被動 20%的幾率震退敵人;每升壹級幾率增加5%。
流虹之槍 43 範圍 對80*250的長方形範圍內的敵人造成145%的傷害,每升壹級造成傷害提升5%。
維護 43 被動 降低裂空之槍使用時消耗的武器耐久度,升級使此效果增強。
心眼之槍 51 目標 100%命中,造成敵人165%的傷害,每升壹級傷害提升4%。
野戰八荒 51 範圍 對以自己為中心150圓範圍內的敵人造成155%的傷害;每升壹級造成傷害提升5%。
石化之槍 60 目標 使敵人石化5秒,每次升級效果延長1秒。
戰神之槍 60 目標 遠程槍術,100%命中,對敵人造成160%傷害;每升壹級造成傷害提升10%。
輔助技能
槍法修煉 15 被動 提高槍系攻擊技能的攻擊力2%,每升壹級攻擊力加2%。
意誌 20 被動 昏迷抗性+10%,每次升級抗性提升10%
重擊 25 目標 100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中無法回避攻擊,每次升級昏迷時間延長1秒。
強健 30 被動 減速抗性+10%,每次升級抗性提升10%
戰吼 36 範圍 將以自己為中心半徑100的圓範圍內的敵人吸引過來,每次升級吸引敵人的效果更佳。
抗魔 43 被動 冰凍,石化,定身,攻擊力下降抗性+10%,每次升級抗性提升10%。
震懾 51 範圍 將以自己為半徑100的圓範圍內的敵人嚇跑,此技能尚無法作用
繳械 60 範圍 5秒之內使敵人的攻擊力下降至0,每次升級延長作用時間1秒。
劍客
罡氣劍 10 目標 130%傷害,震退敵人,每次升級提升傷害3%。
真空劍 10 目標 遠程劍技,對敵人造成95%的傷害,每次升級傷害提升5%。
通背 15 被動 使用罡氣劍有20%的幾率擊暈敵人6秒,每次升級昏迷時間延長1秒。
風斬 15 被動 真空斬威力增加5%,每次升級威力增加5%。
幻影劍 20 目標 造成145%傷害,15秒內使敵人命中下降30%,每次升級效果增強5%。
金縛劍 20 目標 145%傷害,敵人無法移動6秒,每次升級作用時間延長1秒。
飲血劍 25 目標 150%傷害,20%的傷害轉化為生命恢復,每次升級傷害提升5%,轉化生命增加2%。
噬魂劍 25 目標 150%傷害,20%的傷害轉化為法力,但同時消耗生命,每次升級傷害提升5%,轉化法力增加2%。
血影 30 被動 飲血劍的傷害轉為生命效果增加2%,每次升級效果提升2%。
魔光 30 被動 噬魂劍的傷害轉化為法力效果增加2%,每次升級效果提升2%。
封法劍 36 目標 155%傷害,敵人無法使用技能6秒,每次升級作用時間延長1秒。
旋風劍 36 範圍 對以自己為中心半徑100的圓範圍內的敵人造成130%的傷害,每次升級傷害提升。
鎖靈劍 43 目標 10秒使自己內不會受到任何有害狀態影響,每次升級作用時間延長1秒。
混沌劍 43 目標 160%傷害,10秒內敵人無法受到任何有益的狀態的效果,每次升級作用時間延長1秒。
獅心劍 51 目標 100%命中,175%傷害,每次升級傷害提升10%。
隕星劍 51 目標 165%的傷害,2%的幾率出現即死判定,每次升級傷害提升10%。
火字訣 60 目標 15秒內攻擊力提升10%,防禦力降低10%,每次升級防禦力降低3%,攻擊力提升3%。
山字訣 60 目標 15秒內攻擊力下降10%,防禦力上升10%,每次升級攻擊力下降3%,防禦力提升3%。
龍殺劍 70 蓄力 消耗大量法力,消耗法力的壹部分轉化為攻擊力,每次升級消耗的法力增加。
血雨劍 70 範圍 對以自己為中心半徑150的圓範圍內的敵人造成150%的傷害,每次升級傷害提升10%。
輔助技能
劍術修煉 15 被動 使劍系攻擊技能的傷害提升2%,每次升級傷害提升2%。
心鏡 20 被動 昏迷抗性提升10%,每次升級抗性提升10%
強擊 25 目標 100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中的敵人無法回避攻擊,每次升級昏迷時間延長1秒。
盾防修煉 30 被動 使用盾牌時的總體防禦力提升2%,每次升級總體防禦提升2%。
挑釁 36 範圍 將以自己為中心半徑100的圓範圍內的敵人吸引過來,每次升級吸引敵人的效果增加。
鐵城神盾 43 目標 30秒內傷害抗性提升10%,每次升級傷害抗性提升3%。
煞氣 51 範圍 將以自己為中心半徑100的圓範圍內的敵人嚇跑,此技能尚無法作用。
致殘 60 目標 5秒內使敵人的攻擊力下降至0,每次升級延長作用時間1秒。
雷霆之怒 70 目標 使用後下壹個普通攻擊的傷害增加100%,每升壹級傷害提升10%。
仙風雲體 80 目標 10秒內無法移動,防禦力增加80%,每次升級防禦力提升20%。
刺客
擊暈 10 目標 雙刃攻擊,造成130%傷害,擊暈對手5秒,每次升級作用效果延長1秒。
狙擊 10 目標 暗器攻擊,造成130%傷害,使敵人無法移動5秒,每次升級傷害提升5%。
雙刃修煉 15 被動 使用雙刃時的攻擊力+3%,每次升級攻擊力提升3%。
暗器修煉 15 被動 使用暗器時攻擊力+3%,每次升級攻擊提升3%。
反擊術 20 被動 成功回避敵人攻擊的時候40%的幾率反擊對手,每次升級反擊的幾率增加3%。
連續投擲 20 目標 用暗器遠程攻擊敵人,150%傷害,每次升級提升傷害增加5%。
隱身術 25 目標 30秒隱身,移動速度降低50%,傷害提升50%;每次升級增加隱身時間和隱身時的移動速度,同時傷害增加50%。
暗器回收 25 被動 使暗器類武器的耐久度消耗降低,每次升級效果增強。
進階隱身 30 被動 增加隱身狀態的時間,移動速度,傷害加成。
雷火彈 30 目標 160%傷害,並震退敵人,每次升級傷害提升5%
多重投擲 36 範圍 對120度角200半徑的扇形範圍內的敵人造成145%傷害,每次升級傷害提升5%。
背刺 36 目標 只能在隱身狀態下使用,造成300%的傷害,每次升級傷害提升20%。
進階背刺 43 被動 背刺時,20%幾率不中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手,每次升級擊暈幾率增加5%。
煙霧彈 43 目標 降低敵人的命中,魔法攻擊力30%,每次升級效果增加5%。
偷竊術 51 目標 50%的幾率按該怪物的掉寶幾率獲得物品,每次升級獲得物品幾率增加6%。
環形爆發 51 範圍 對以自己為中心半徑200的圓形範圍內敵人造成175%的傷害,每次升級傷害增加8%。
暗殺術 60 目標 400%傷害,5%幾率即死判定,每次升級傷害提升10%,即死判定幾率增加2%。
爆發沖擊 60 被動 使環形爆發有10%的幾率震退敵人,每次升級時的震退幾率增加5%。
進階暗殺 70 被動 暗殺時,20%的幾率不會中止隱身術,每次升級效果增加8%,此技能尚無法作用。
陰影跳躍 70 目標 跳躍至選中敵人或隊友旁邊,每次升級增加跳躍距離,此技能尚無法作用。
輔助技能
淬毒術 15 目標 普通攻擊時,30%幾率讓敵人中毒,每次升級讓敵人中毒的幾率增加5%。
偵測陷阱 20 範圍 查看以自己為中心的大範圍區域內是否有陷阱,每次升級成功率增加。
陷阱:爆彈 25 範圍 對半徑100的圓形範圍內的敵人造成200%傷害,每次升級傷害提升10%。
陷阱:毒霧 30 範圍 對半徑100的圓形範圍內的敵人造成130%傷害並使其中毒,每次升級中毒的效果增加。
解除陷阱 36 範圍 解除看到的陷阱,每次升級成功率增加。
陷阱:封印 43 範圍 對半徑100的圓形範圍內的敵人造成150%傷害並使其無法使用技能,每次升級無法使用技能的時限延長。
回避陷阱 51 被動 當觸發陷阱時有20%的幾率只受壹半傷害,每次升級幾率增加8%,此技能尚無法作用。
陷阱:凍氣 60 範圍 對半徑100的圓形範圍內的敵人造成170%傷害並使其凍結,每次升級凍結的時限延長。
陷阱:新星 70 範圍 對半徑100的圓形範圍內的敵人造成185%傷害並消耗其30%法力,每次升級傷害提升5%,法術傷害提升10%。
回避魔法 80 被動 被魔法擊中時有20%幾率只受壹般傷害,每次升級幾率增加8%,此技能尚無法作用。
藥師
治愈術 10 目標 目標恢復少量生命值,每次升級恢復量增加,瞬發技能,冷卻時間1秒。
煉丹士 15 被動 可以使用不同的材料煉制消耗品。
祝福術 15 範圍 以自己為中心半徑200圓形範圍內的隊友5分鐘內攻擊力增加10%,每次升級攻擊力增加2%;魔法攻擊力增加5%,每次升級增加5%。
防禦術 20 範圍 以自己為中心半徑200圓形範圍內的隊友5分鐘內所受到的傷害降低10%,每次升級降低傷害的效果增加3%。
凈化術 20 目標 消除隊友身上昏迷和中毒的效果,每次升級消除的效果增強。
復法術 25 目標 目標恢復少量法力,每次升級恢復量增加。
衰弱術 25 目標 使敵人30秒內攻擊力下降20%,每次升級效果增加10%。
復活術 30 目標 使隊友復活並恢復5%的生命值,每次升級恢復的生命值增加10%。
光盾術 30 目標 為隊友附加壹個吸收傷害的盾並免疫即死效果,每次升級吸收傷害的總量增加。
群療術 36 範圍 以自己為中心半徑300的圓形範圍內,自己和隊友恢復生命值,每次升級恢復量增加。
加速術 36 範圍 以自己為中心半徑150圓形範圍內的隊友30秒內移動速度增加20%,每次升級效果增加5%。
減速術 43 目標 20秒內敵人移動速度降低30%,每次升級效果增加10%。
清身術 43 目標 消除隊友身上的減速,防禦力下降,攻擊力下降的狀態,每次升級消除的效果增加。
回春術 51 目標 目標壹段時間內緩慢回血,每次升級時間延長,回復效果增加。
針刺護體 51 目標 使隊友在20秒內反射普通攻擊傷害10%,每次升級反射的攻擊傷害增加10%。
解咒術 60 目標 消除隊友身上定身、凍結、石化的效果,每次升級消除的效果增加。
枷鎖術 60 目標 30秒內敵人攻擊速度降低30%,每次升級效果增加5%。
光之奇跡 70 目標 消去目標身上全部負面狀態並恢復大量生命值,如果對方已經死亡則使其復活。
瞬擊術 70 範圍 以自己為中心半徑150圓形範圍內的隊友1分鐘內攻擊速度增加25%,每次升級效果增加2%。
神聖庇護 80 範圍 以自己為中心半徑150圓形範圍內的隊友得到吸收傷害的護盾,免疫即死效果,每次升級護盾吸收傷害的總量增加。
輔助技能
光彈術 10 目標 對目標造成210%的傷害,每次升級傷害增加15%,瞬發技能,冷卻時間1秒。
術法精研 15 被動 技能吟唱被打斷的幾率下降20%,每次升級效果增加20%。
聖光術 20 目標 造成敵人240%的傷害,並使其致盲,每次升級傷害提升10%。
神術:鷹眼 25 範圍 使以自己為中心半徑300的圓形範圍內的隱身敵人現形,現形的敵人無法隱身壹段時間,每次升級效果增強。
神術:集中 30 目標 使下壹個技能的時限延長50%,每次升級效果增加10%。
驅魔術 36 範圍 對半徑150範圍內的不死系和惡魔系敵人造成280%的傷害,每次升級傷害增加10%。
神威術 51 範圍 對半徑150的圓形範圍內的敵人造成260%的傷害,並有壹定幾率使其定身6秒,每次升級造成的傷害增加5%,定身延長1秒。
神術:釋能 51 目標 使下壹個使用的法術的威力增加40%,每次升級效果增強15%,冷卻時間60秒。
神術:瞬發 60 目標 60%的幾率使下壹個使用的法術的吟唱時間縮短100%,每次升級成功率增加。
天罰 70 範圍 對半徑150範圍內的敵人造成300%的傷害,每次升級傷害增加10%,隨機使敵人中各種負面狀態。
術士
火彈術 10 目標 對敵人造成208%傷害,每次升級傷害提升8%,吟唱時間1秒,冷卻時間1秒。
冰箭術 10 目標 對敵人造成100%傷害,每次升級傷害提升5%,瞬發技能,冷卻時間1秒。
火系掌握 15 被動 對火彈術和火球術的威力加成,每級別4%。
冰系掌握 15 被動 冰箭術、冰爆術、暴雪術、,絕對零度30%的幾率造成對方移動速度下降20%,每次升級效果增強。
火球術 20 範圍 對半徑100的圓形範圍內的敵人造成195%的傷害,每次升級傷害提升5%,吟唱時間1秒,冷卻時間1.5秒。
冰爆術 20 範圍 對以自己為中心半徑100的圓形範圍內的敵人造成175%的傷害,有25%幾率使敵人凍結15秒,每次升級傷害提升5%。瞬發技能,冷卻時間2.5秒。
燃燒 25 目標 使敵人20秒內持續的損失生命,每次升級作用時間加長5秒。
冰封 25 目標 使敵人凍結20秒,每次升級凍結時間延長5秒。
燃燒強化 30 被動 使燃燒中的對手魔法防禦力降低。
火盾術 36 目標 為自己附加火焰之盾,增加傷害抗性,敵人攻擊會受到傷害。
冰封強化 36 被動 使冰封的對手受到的物理傷害增加。
冰盾術 36 目標 為自己附加冰結之盾,增加傷害抗性,敵人攻擊會受到凍結。
風焰術 43 範圍 對半徑150的圓形範圍內的敵人造成250%的傷害,每次升級傷害提升6%。
暴雪術 43 範圍 對半徑150的圓形範圍內的敵人造成200%的傷害,每次升級傷害提升8%。
高熱風暴 51 被動 使風焰術擊中的敵人30%幾率受到10級燃燒的效果影響,每次升級效果增加,此技能尚無法作用。
淬冰風暴 51 被動 被暴雪術集中的敵人有20%的幾率受到1級冰封的效果,每次升級效果增加。
紅蓮之魂 60 被動 火彈術、火球術、風焰術、隕石術的攻擊力增加4%,每次升級攻擊力提升4%。
寒冰之魂 60 被動 冰箭術、冰爆術、暴雪術、絕對零度的攻擊力增加4%,每次升級攻擊力提升4%。
隕石術 70 目標 對敵人造成300%的傷害,每次升級傷害提升15%。
絕對零度 70 目標 對敵人造成250%的傷害,50%幾率凍結對手5秒,每次升級傷害提升8%。
輔助技能
魔法精研 15 被動 技能吟唱被打斷的幾率下降20%,每次升級效果增加20%。
秘術:集中 20 目標 使下壹個技能的時限延長50%,每次升級效果增加10%。
魔法修煉 25 被動 技能吟唱時間降低20%,每次升級效果增加5%。
秘術:消除 36 目標 消除敵人的防禦魔法,每次升級消除的效果增強。
秘術:釋能 43 目標 使下壹個使用的法術的威力增加40%,每次升級效果增強15%,冷卻時間60秒。
魔鏡術 51 目標 為自己附加壹個護盾,25%幾率反射對方的魔法傷害,每次升級反射成功率增加。
秘術:瞬發 60 目標 60%的幾率使下壹個使用的法術的吟唱時間縮短100%,每次升級成功率增加。
虛空 70 目標 對敵人造成350%的傷害,4%幾率發生即死判定,每次升級傷害提升10%。
時之封印 80 範圍 將半徑200的圓形範圍的敵人定身10秒,每次升級作用時限延長1秒。