如圖所示,官方給出的答案是:虛弱狀態無法造成傷害。
小夥伴們是不是都感覺這個控制狀態非常強力,無法造成傷害是不是等於沒有攻擊。
sp:小知識,虛弱狀態的敵人無法造成傷害,但是攻擊附帶的效果還是有的,比如技窮、震懾等等。
虛弱戰法大盤點
首先天蓬介紹兩個長期伴隨著虛弱的男人。
樂進
樂進加強之後,面板得到提升更是三戰唯壹主動戰法100%的男人,可能有小夥伴會問了,為什麽不給直接改成被動戰功就好了。天蓬猜測估計策劃還是想讓樂進在諸葛亮神算的陰影之下活著吧!此時仿佛有壹個羽扇綸巾的男人在哪哈哈大笑!妳是逃不出我的手心的!
樂進的自帶戰法100%發動對敵軍兩人造成兵刃傷害,然後自己進入虛弱狀態。
ps:小知識樂進下個回合開始行動是先接觸虛弱狀態,所以樂進在自帶戰法發動之前是可以打出傷害的。
孟獲
孟獲兵種屬性還是可以的,但是加強之後還是火不起來。估計是當年被諸葛亮燒的太慘,現在都不想火了!
戰鬥中,每回合行動時有14%壹28%幾率對敵軍全體造成兵刃傷害(傷害率53%壹106%),若未生效則提高12%發動概率,自身受到7次普通攻擊後會進入1回合虛弱(無法造成傷害)狀態並且使發動概率重置,自身為主將時,每回合有15%(部隊每多1名蠻族武將額外提高15%)概率使全體蠻族造成傷害提高10%(受自身損失兵力影響,最多75%),持續1回合
孟獲被人普通攻擊七次就會虛弱,以前他的老婆的戰法還能與孟獲形成聯動,保護孟獲周全。但是上壹次武將改動孟獲的老婆發現這個老公帶不動,就改變了作戰思路。不在貼心圍著孟獲壹個人服務了!
天蓬感覺孟獲怕普通攻擊,是不是可以與兀突骨形成聯動,兀突骨帶嘲諷戰法,給普通攻擊都吸引到自己身上,反正皮糙肉厚的!祝融夫人用壹個盾寶,可以輔助可以輸出。
劉備
劉備是s1開區每個小夥伴都想擁有的男人,開荒那是壹個好用啊。即使現在劉備也是戰場上的熱門選手,穩定的恢復與抽獎的虛弱。買定離手,時不時給我們壹個大大的驚喜。
毎回合治療我軍群體(2人,治療率34%壹68%,受智力影響),有5%壹10%概率對敵軍單體施加虛弱(無法造成傷害)狀態,持續1回合,自身為主將時,施加虛弱狀態的概率提高至25%
劉備的價值就是恢復穩,經常看見劉備帶陷陣營恢復過萬都是正常發揮。但是劉備的抽獎虛弱特別是作為主將25%幾率。每回合判定壹次隨機虛弱壹個人,效果也是非常優秀的。
天蓬的劉備就虛弱過太尉盾的司馬懿士別三日全部打出零傷害,估計對面小夥伴要哭暈在廁所!
貂蟬
中國四大美女之壹,但是人物是虛構的。
選擇壹名敵軍為自身分擔12.5%壹25%(受智力影響)傷害,且當目標為敵軍武力最高時進入混亂(攻擊和戰法無差別選擇目標)狀態,若為敵軍智力最高時進入計窮(無法發動主動戰法)狀態,否則造成虛弱(無法造成傷害)及禁療(無法候復兵力)狀態,持續1回合(發動幾率40%壹75%)
貂蟬的虛弱是選中的敵人不是對面智力與武力最高的人時,會被虛弱與禁療壹個回合。
曹彰
壹個被策劃低估了的男人,壹個立誌要當霍去病的男人,會差到哪裏去?
準備1回合,對敵軍群體(2人)施加虛弱(無法造成傷害)狀態,持續1回合;如果目標已處於虛弱狀態則改為造成壹次猛擊(傷害率188%)
曹彰的戰法在四星武將中是比較優秀的,雖然是準備戰法,但是能同時虛弱敵軍兩人,如果敵人有虛弱改成壹個兵刃猛擊。魏延出場的時候,有小夥伴開發過曹彰與魏延的虛弱流玩法。
許攸
壹個天天幫功勞掛在嘴邊,還嘴巴不把門的主,最後遇見許褚玩橫的,也是找死找對人了!
戰鬥中,發現15個敵軍破紋,破綻會分布在全體敵軍中,敵軍目標受到普通攻擊時會觸發個破綻,使該目標降低1.5%-3%武力、智力、統率、速度(受智力影響),可疊加,單個目標的破綻全部觸發時,使其進入回合虛弱狀態且受到傷害提高7.5%壹15%(受智力影響),持續2回合,場上所有破綻觸發後,敵軍群體(2人)武力、智力、統車、速度降低10%壹20%(受智力影響)
許攸很像三國誌戰略版的無雙劍姬啊!相信玩過英雄聯盟的小夥伴看見這個英雄技能第壹反應與天蓬壹樣。許攸需要普通攻擊多的隊友,幫助他快速打出敵人到破綻,壹個敵人的破綻被全部觸發,就被虛弱與提高受到的傷害兩個回合。戰法預期是非常優秀的。但是天蓬戰場上基本看不到這個男人。
挫銳
戰鬥前3回合,使敵軍單體進入虛弱狀態,造成傷害時有32.5%壹65%幾率無法造成傷害
坊間有壹句傳言:遇事不決上挫銳。挫銳這個戰法與買彩票中獎非常相像,選中敵軍主力輸出那麽是大賺特賺,如果選擇輔助。兄弟妳怎麽少帶了壹個戰法來打我,是不是看不起人?
威謀
準備1回合,對敵軍群體(2人)施加虛弱(無法造成傷害)狀態,持續2回合;如果目標已處於虛弱狀態則使其陷入叛遠狀態,每回合持續造成傷害(傷害率79%壹158%,受武力或智力最高壹項影響,無視防禦),持續2回合(發動幾率25%壹40%)
這個戰法厲害啊,感覺是曹彰戰法的加強版。準備壹回合,同時虛弱兩人兩回合。敵人身上有虛弱可以無視敵人防禦,智力、武力最高壹向加成。小夥伴們妳們說它香不香?反正天蓬感覺是真的香。奈何天蓬我還沒有這個戰法,瞬間心情不是太好了!
克敵制勝
普通攻擊之後,對攻擊目標再次造成壹次謀略傷害(傷害率90%壹180%,受智力影響);若目標處於潰逃或中毒狀態,則有70%概率使目標進入虛弱(無法造成傷害)狀態,持續1回合
克敵制勝這個戰法使用的非常少,因為這個聯動很難實現。因為理論與實踐還是有壹定差距的!壹般智力武將玩普通攻擊也是首選當鋒摧決與兵無常勢。所以克敵制勝就顯得非常沒有存在感。