1、拿把字做成熒光效果來舉例,新建畫布高度800像素,寬度600像素,分辨率72。
2、背景填充為黑色,打上自己需要用到的字,這裏用“熒光字效果”幾個字做演示。選擇合適的字體,建議選用壹個粗壹些的字體,這樣做出來的熒光效果會更好看壹些。
3、給復制的圖層加上圖層樣式,選擇“漸變疊加”,漸變選用系統自帶漸變第13個如圖1所示,也可以自己設置漸變顏色,漸變的顏色可以多設置幾個這樣效果更好。不透明度為100%,角度為0度,反向和與圖層對齊前面的勾不勾選。
4、將圖層“刪格化文字”“刪格化圖層格式”。
5、在最上面的菜單“濾鏡”下拉列表中選擇“模糊”——“高斯模糊”。
6、在彈出的對話中填寫半徑為10像素,點“確定”。
7、把圖層移動到文本圖層的下面,如圖所示。
8、按CTRL+J復制圖層,重復壹次CTRL+J再復制壹次圖層以增強熒光的效果。如圖所示。
擴展資料
組成
1、從功能上看,該軟件可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及功能色效制作部分等。 圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡像、透視等;也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。
2、圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路;該軟件提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合。
3、校色調色可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色偏的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
4、特效制作在該軟件中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由該軟件特效完成。
顏色模式
1、RGB模式
用紅(R)、綠(G)、藍(B)三色光創建顏色。掃描儀通過測量從原始圖像上反射出來的RGB三色光多少來捕獲信息。計算機顯示器也是通過發射RGB三種色光到人們的眼中來顯示信息。
2、CMYK模式
用青色(C)、洋紅色(M)、黃色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB顏色。但由於油墨的純度問題,CMYK油墨(也叫加工色)並不能夠打印出用RGB光線創建出來的所有顏色。
3、Lab模式
壹種描述顏色的科學方法。它將顏色分成3種成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述顏色的明暗程度;“A”成分描述從紅到綠的顏色範圍;“B”成分描述從藍到黃的顏色範圍。Lab顏色是Photoshop在進行不同顏色模型轉換時內部使用的壹種顏色模型(例如從RGB轉換到CMYK)。 ?
4、位圖模式
位圖模式使用兩種顏色值(黑色或白色)之壹表示圖像中的像素。位圖模式下的圖像被稱為位映射 1 位圖像,因為其位深度為 1。
5、雙色調模式
該模式通過壹至四種自定油墨創建單色調、雙色調(兩種顏色)、三色調(三種顏色)和四色調(四種顏色)的灰度圖像。
6、索引顏色模式
索引顏色模式可生成最多256種顏色的8位圖像文件。當轉換為索引顏色時,Photoshop將構建壹個顏色查找表 (CLUT),用以存放並索引圖像中的顏色。
7、多通道模式
多通道模式圖像在每個通道中包含 256 個灰階,對於特殊打印很有用。多通道模式圖像可以存儲為 Photoshop、大文檔格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
8、多色調分色法
這壹過程將平滑的顏色轉換分裂成可見的純色色階。當談到漸變時,它也常被稱作梯級法或條帶。
9、雜色
壹種點狀圖案,類似於電視接收不到信號時出現在屏幕上的雪花點。這個圖案常用於模糊兩種顏色之間的清晰過渡。它用多種隨機邊緣形狀來代替原來的直線過渡邊緣。
10、抖動
這種方法利用兩種純色圖案來模擬壹種顏色(例如,在黃色區域上增加紅點圖案可以創建出橙色)。這個術語也指在銳化時添加雜色圖案使邊緣變得不那麽明顯。
11、矢量
圖像可以是光柵、矢量,或者兩者的組合。光柵圖像由像素網格構成,這使得圖像在近看時會有鋸齒,並且導致它們在放大時會顯得模糊或呈鋸齒狀;相反,矢量圖像是由光滑的曲線和直線(也就是路徑)構成的,它能夠以任意比例縮放而不會降低圖像的質量。創建矢量圖像的最常用程序是AdobeIllustrator。
12、圖像分辨率
其單位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素數量。如果圖像分辨率是72ppi,就是在每英寸長度內包含72個像素。圖像分辨率越高,意味著每英寸所包含的像素越多,圖像就有越多的細節,顏色過濾就越平滑。
參考資料:
百度百科-Adobe Photoshop