首先,吸血鬼
黑暗賢者轉行成為吸血鬼後,只會在壹定程度上增加攻擊屬性,而生命、防禦、控制、機動屬性不變,整體職業和初始職業差別不大。因為吸血鬼是黑暗賢者跳槽後唯壹的治療職業,所以吸血鬼適合那些覺得之前的黑暗賢者經歷還不錯,想繼續玩治療職業的人。
在PVE戰役中,由於吸血鬼的攻擊屬性相對於黑暗賢者有了壹定程度的提升,該職業在戰鬥中可以在原有良好待遇的基礎上幫助隊友及時發揮壹定的輸出,在團隊中發揮著重要的作用。跳槽後,吸血鬼職業的入門難度會降低。
第二,死靈法師
死靈法師是壹個以主機移動和控制為主的外向型職業。黑暗賢者轉行成為死靈法師後,生命和防禦屬性下降,而移動和控制屬性大幅增加,攻擊屬性不變。整體屬性變化很大,他的輸出不溫不火,有點治療效果。適合想要壹個溫柔輸出,想像暗賢者壹樣轉行後保留壹點治療效果的小夥伴。
在PVE戰役中,死靈法師雖然是出口型職業,但是他的技能大多是輕度出口或者自助/友軍治療。戰鬥時輸出不爆炸,也有壹定的治療效果。他在戰鬥中扮演的是遠程輕度輸出加弱治療的角色,職業很難入門。
第三,混沌術士
混沌術士是壹個以生命和控制為主的外向型職業,攻擊屬性在所有屬性分布中並不強。不過相對於轉行後也是黑暗賢者的出口職業死靈法師,混沌術士的輸出更具爆發力,職業治療效果也不錯,但弱於死靈法師,適合轉行後想出口型職業,職業輸出效果強的小夥伴。
在PVE之戰中,混沌術士輸出爆發力強,控制能力強,但機動性和黑暗聖賢壹樣弱。在戰鬥中,它們可以產生很強的輸出,而且輸出效果更好,操控體驗會稍差。
壹般來說,對於暗賢者這個職業,如果妳覺得原來的暗賢者還不錯,想以後做治療,跳槽的時候可以選擇吸血鬼;如果想轉行做輕度出口職業,想讓出口職業有壹定的治療效果,可以選擇死靈法師;如果想輸出比較強的輸出職業,跳槽的時候可以選擇混沌術士。