1,卡片數量
遊戲用的牌是壹副牌,除了大小王壹共52張牌,其中K最大,A最小,J,Q,K都是10分,然後依次排列點數,最後A是1分。
2.遊戲規則
(1)第壹盤,莊家隨機抽取。玩家可以選擇是否叫莊,將莊從左往右翻。
(2)遊戲開始時,給每位玩家五張牌,玩家用三張牌的任意組合(只能用三張牌),使其點數之和為10的倍數,稱為“牛”。
(3)然後把剩下兩張牌的點數之和作為壹位數。如果這兩張牌的和也是10的倍數,就形成了“牛牛”牌型。如果這兩張卡之和不是10的整數倍,去掉十位數還有多少位,就成了“牛吉”卡型。
(4)如果任意三張牌組合的點數之和不能是10的倍數,則稱為“不牛”。
(5)壹局遊戲結束後,若遊戲過程中未出現“牛九”牌型,則上壹局遊戲的玩家繼續為莊家,若出現牛九牌型,則已獲得牛九牌型的玩家為下壹局遊戲的莊家。如果同壹組中出現多個玩家,將比較大小,擁有最大牌的玩家將成為莊家。
3.普通卡
(1)牛牛:選中的三張牌之和是10的整數倍,剩下的兩張牌之和也是10的整數倍。例如:a,9,10,j,q。
(2)牛九:選中的三張牌之和是10的整數倍,其余兩張牌之和的個位數是9。
(3)牛八:選中的三張牌之和是10的整數倍,其余兩張牌之和的個位數是8。
(4)四爆:即五張牌中有四張相同的牌,此時不需要牛。如果莊家都是四炸牌,比較四張相同牌的大小。
(5)五花牛:花是指JQK,五花牛是指手裏五張牌都是JQK的特殊牛牛牌型。如果莊家的閑人都是五花牛,就比較最大牌的大小,如果最大牌的大小相同,就按花色比較。如果五張卡同時滿足四爆和五牛的要求,則卡型按較大的壹張計算。
如何判斷撲克鬥牛的輸贏
1,勝負比較法
(1)所有的大小比較都是在莊家和休閑族之間進行的,不在休閑族和休閑族之間進行比較。
(2)玩家必須將發給他們的五張牌分成兩組,並比較它們的大小。第壹組有3張牌,第二組有2張牌。
(3)顏色對比:黑桃>紅桃>草花>壹個立方體。
(4)單卡大小比較:K & gtQ & gtJ & gt10 >9 & gt8 & gt7 & gt6 & gt5 & gt4 & gt3 & gt2 & gt答.
(6)品牌對比:牛牛>有牛卡>無牛卡。
(7)無公牛牌大小比較:比較五張牌中點數最多的牌,點數最多的牌獲勝。如果卡片大小相同,比較卡片的大小,顏色最大的獲勝。
(8)牛牌大小比較:先比較剩余兩張牌之和的個位數點數,點數最多者勝。如果點數相同,參考牛卡對比法。
2.分數計算
(1)分數計算:牛八和牛九輸贏10分,牛牛輸贏15分,四彈輸贏20分,五花牛輸贏25分,其他所有輸贏5分。
(2)閑散家庭逃逸扣25分,莊家逃逸扣110分。有人逃跑後,將逃跑玩家的牌與對方家人的牌進行對比。如果對手贏了,按照正常輸贏給對手加分。如果玩家輸了,逃跑了,對手的分數不會被扣除。
(3)當分數達到壹定值時,可以完成壹輪鬥牛,可以自己指定,比如100,200,300等。完成後,可以替換球員。