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組織目標制定中的直接獲取與破格獲取

破格獲取較之直接獲取,區別在於違反既定規則獲得超出應得目標結果的部分。

關於這個問題的思考,是因為近期與朋友的壹次聊天後,朋友描述在工作遇到的壹些不快,說區總在任務制定時,在滯銷品調配時的不公。聽後,雖不知如何去寬慰,但頭腦中壹直閃現這個詞匯,故就記了下來。

第壹接觸到“破格獲取”這個詞匯是在電視劇「天道」中,葉小丹對王明陽的審訊中提到。

“講強盜的邏輯,如何?強盜的邏輯,直接獲取,冒險,刺激。這樣講,似乎妳還算壹條好漢。但我以為,強盜的本質是破格獲取,破格獲取與直接獲取是兩個不同的概念。獲取的途徑對於任何人都有自我理解的正名。直接獲取是表面,破格獲取是內在。妳們沒有自信與強者在同壹個規則下公平競爭,這只能說明妳是弱者,因為弱勢文化所追求的最高價值就是破格獲取。弱勢文化是群體賦予個人的文化屬性,是無選擇余地,是註定的。弱勢文化追求的無非是依賴強者的道德期望破格獲取的文化,也就是違反事物規律的文化。所以,強盜的邏輯從本質上講是最懦弱的生存哲學。所以,妳不算好漢。懦弱來源於依賴強者生存,弱者依附強者的生存哲學。”

直接獲取,是壹種強者思維,是在遵從事物發展客觀規律的前提下,做出符合客觀規律的的決定。而弱者思維,就是典型的破格獲取,是希望依附於強者的道德期望破格獲取。

“格”者框架,意為規則。破格,意為破壞規則,行不符合客觀規律之事。如,在優勝劣汰的自然法則中,獅子是天生強者,獅子搏兔,即是壹種典型的直接獲取。假想壹下,兔子會使用武器,那麽兔子就是動物世界裏的強盜,因為在動物世界的既定競爭法則中是不能靠工具取勝。

那麽如何在實現在目標達成中,區分直接獲取和破格獲取。

先設定壹個場景,企業或公司,這裏都稱為“組織”。這個組織對於其滿足其市場需求能力的供給能力處於壹個可控區間,那麽這個組織制定的可執行任務指標就是直接獲取,是符合市場規律的。那麽在條件發生變化時,市場的需求發生變化,組織的供給依然如舊,組織如依舊按照“原來制定的可執行任務指標”執行,這時,該組織就是在尋求破格獲取,忽略市場需求變化制定供給及銷售目標,就是在違背市場規律行事,就是壹種弱者思維在作祟,妄圖依靠壓榨人、物、事的價值,來實現任務指標的完成。可帶來的結果卻是組織向心力的減弱,人員流失率的升高,如若有人說,人的價值只有在有壓力時才會得到最大限度地釋放,畢竟人都有惰性,但是“物極必反”,高壓之下,人性的抵觸是本性,人員的流失是趨勢,人員的短暫留存只是因為凡事均有限度,流失的趨勢是不可逆的。