概率和賠率的換算公式:A÷B=C,C-C× 10% = D。
a是計算百分比概率的基數100;
b是博彩公司分析的百分比概率;
c是A÷B的結果;
d是最終計算的賠率;
比如根據這個公式並結合上面的案例。博彩公司分析的切爾西勝率是41%,公式如下:
第壹步:100÷41%=2.43
第二步:2.43-2.43×10%=2.19。
我們再來看壹下,假設博彩公司分析的利物浦獲勝概率為30%,繼續計算如下:
第壹步:100÷30=3.33
第二步:3.33-3.33×10%=3.00。
以此類推,博彩公司的分析顯示雙方平手的概率為28.66%,再次計算如下:
第壹步:100÷28.66=3.49
第二步:3.49-3.49×10%=3.14。
根據計算結果,本場比賽歐盤賠率為2.19-3.14-3.00,與博彩公司實際賠率基本壹致。公式中,10%代表莊家抽傭金,即“水錢”。每個博彩公司開出的賠率不完全壹樣,抽標也不壹樣。
雖然他們概率分析中使用的元素來源相同,但是根據各自公司的實際情況進行換算所反映的數據並不完全相同。另壹種簡化的方法是直接計算每個公司的回報率。例如,上例中的回報率為90%,計算如下:
主勝:90%÷41%=2.19。
平局:90%÷28.66%=3.14。
主觀和消極:90%÷30%=3.00
這個簡化程序計算出來的結果和前面的公式是壹樣的,計算也比較簡單。但需要註意的是,每個公司的回報率是不壹樣的,要根據參考公司的實際回報率來計算。
通過這些實際計算,我們就不難把握概率和賠率之間的關系和意義了。通過對這些數據轉換的巧妙運用,我們可以根據實戰中的賠率來估算概率,反之亦然,這對觀察行情是非常有意義的。
擴展信息1。賠率的基本條件是概率。
壹場比賽無非是贏,平,輸,這三個結果對應三個賠率,或者說各自的概率。概率水平與最終結果不壹致。但是,壹旦市場行為形成,即賭博公司把概率轉換成賠率來賣(收賭註),那麽概率就成了賠率的存在條件,賠率也成了概率的價格表現。這裏還需要強調的是,賠率永遠不能等同於概率。
其次,勝算是信息和預期利潤的組合。
首先要了解公平賠率和市場賠率的概念和區別。舉個例子:壹個強勢的男人和壹個弱勢的女人摔跤,可想而知強勢的壹方在哪裏。他們之間的公平賠率或獲勝概率是99%和1%。假設這個人骨傷正在恢復,這個信息不為外面更多的人所知,其實這個99%: 1%的概率已經失去了意義。如果掌握這個信息的莊家還是按照這個所謂的公平概率給出賠償標準,那麽最後的結果就可想而知了,賭註就會不平衡,知道這個信息的莊家就會獲利。
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