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Dota2哪些英雄的搭配玩起來會很有趣味性

1.猛獁+炸彈人

戰鬥力:4.5

趣味性:4

操作要求:5

這是壹個娛樂性加實戰能力都很突出的組合,簡單而言就是炸彈把雷埋偏壹點,然後猛獁頂過去。前期大部分英雄都是頂到就死,及其惡心和強力,曾經有壹個CX在5分鐘內被炸死8次,直接打“老子要刪遊戲了”然後怒退。而且該組合強力的是後期可以轉成:攻高地猛獁跳大頂回到炸彈堆裏,非常好的掩蓋了炸彈人攻擊能力不足的問題。而且猛獁肥了也能打大哥,所以這是壹個兼顧了趣味和實戰能力的組合。缺點是這套後期對猛獁操作要求很高。

2.小小+炸彈人

戰鬥力:2

趣味性:3

操作要求:2

就是簡單粗暴的手榴彈,小小把炸彈人扔過去,炸彈人自爆。就這樣。

3.兔子+炸彈人

戰鬥力:3

趣味性:3

操作要求:2

除了可以把人拉到炸彈上,還可以給炸彈人加速,讓他去自爆。是比較經典的組合。

4.全能+沈默+冰女+屍王+斧王

戰鬥力:4

趣味性:3

操作要求:5

傳說中的陣容,實戰極強,看起來都是弱身板,打起架來殺不死CM,被壹個好大,簡直是天崩地裂。沈默出MK,放放大和C,後期智力高了壹樣是大哥。全能出神帳。配合雙沖臉,個人五黑實戰該陣容50余把,曾經把壹個BKB龍心強襲復活盾的骷髏王殺三次,讓他接下來連泉水都不敢出。娛樂性極強,要求非常連貫和騷氣默契,各種吹風神帳跳刀綠杖推推打得對面欲仙欲死,冰女大哥的強度遠超妳想象。打完了會對對面造成不可逆的心理傷害,要小心真人PK的風險。

5.隱刺+賞金+NA+小骷髏+卡爾

戰鬥力:2

趣味性:4

操作要求:3

全隱身陣容。實戰是個垃圾,只要對面不是腦殘全場不買粉不買眼不買寶石基本上贏不了。但打出優勢後,能虐得特別爽。我會告訴妳們有壹次這個陣容打了70多分鐘,家裏繳的寶石成堆嗎?

6.天空流

戰鬥力:4

趣味性:2

操作要求:3

宙斯+先知+幽鬼+冰魂+TK。實戰來說,其實天空流在比賽裏也是出現過很多次,趣味性壹般,但可玩性高。另外也有把TK換成藍貓的變種,戰力也不差。

感覺知乎朋友提醒,這裏還有加入小精靈的打法。

7.光環流

戰鬥力:4

趣味性:2

操作要求:2

小黑+露娜+SF+VS+獸王。早期光環流就是這樣了,後來有不少變種,比如有加入大牛的,加入屍王的什麽什麽的,總之精髓就是:我出壹個系帶頂妳壹個鷹角弓,妳虛不虛嘛!!實戰能力極強,適合速推,打後期也不虛,有獸王的先手控,有VS輔助,還有三核,可以說是最完善的娛樂戰術,缺點則是整體偏脆,需要三把BKB,怕潮汐大,也怕被對面打亂節奏。

8.提速狗開

戰鬥力:4

趣味性:5

操作要求:4

賞金+大魚人+藍貓+白虎+白牛。這是壹種非常非常非常非常非常爽的娛樂的打發,總得來說就是快快快,沖沖沖,無腦幹。打起來妳會感覺對面好似壹直處於減速狀態,這個流派有個變種就是把藍貓換成末日,然後末日吃狗頭的打法。實戰能力也是很強,我記得當時在網吧開黑我們幾個兄弟快笑傻了,對面追誰都追不到,我打個白虎能壹直追著別人小狗點,小狗給了我減速還是沒我快快氣哭了哈哈哈……娛樂性極強,缺點也是打完會給對方造成不可逆的心理創燒,如果同壹網吧小心真人PK。

9.泉水鉤

已經失傳了,屠夫和陳配合把人拖回泉水的打法。和室友親測,除了惡心對面,還能惡心隊友,可惜曇花壹現啊。

10.召喚流

戰鬥力:4

趣味性:3

操作要求:4

熊德+先知+光法+謎團+地鋪。也有許多其他變種,但這套我認為是最好的,狗頭地鋪是點睛之筆,網子非常好彌補了陣容小控不足的問題,缺點嘛,嘿嘿,怕牛。

11.G奶流

戰鬥力:5

趣味性:5

操作要求:4

死亡先知+NEC+屍王+SS+戴澤。也有換成光法或者軍團或者LOA或者全能的變種,壹句話就是奶得對面欲仙欲死,各種打不死啊各種打不死。唯壹壹個沒奶的死亡先知是核心推進英雄,可以說這套陣容15分鐘要是笛子梅肯秘法都齊了,推起來是不講道理的。實戰極強,如果是開黑趣味性極強,贏得會有種惡心死對面的快感。

12.五法下天山

戰鬥力:5

趣味性:2

操作要求:5

暗影惡魔+詩人魔法師+受折磨靈魂+極寒幽魂+巫妖。是之前某個比賽裏出現的,戰鬥力突出壹個莽字,是壹套非常成熟的法師陣容,有興趣可以嘗試壹下。這個陣容對個人要求是及其變態的,特別是受折磨靈魂必須前期要打出足夠多的裝備,不然比如對面潮汐壹個跳大,妳們這兒可能就全倒了。面對對面後期大哥,只有每個人都夠騷氣才能把對面玩弄於鼓掌之間。趣味性個人覺得並不突出,也沒嘗試過,只是看過視頻而已。有實踐過的希望告知具體效果。

13.大招流

戰鬥力:4

趣味性:4

操作要求:5

壹般來說就是COCO+猛獁+潮汐或者謎團。另外兩個就隨便了。這個陣容之前我和朋友網吧賽用過,當時選的謎團,最後兩個壹個用的劍聖,壹個沙王。缺點很明顯,線上弱了,而且大招想打出完美combo的可能性並不高。但壹旦成功個壹兩次,毀天滅地。

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重新開更,已經修改潮汐的縮寫,TH確實叫的比較多。修改了不少錯別字。

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14.15分鐘TB壹波流

戰鬥力:5

趣味性:3

操作要求:3

TB+VS+屍王+戴澤。最後壹個可以是卡爾,龍騎,風行等英雄,但我們打壹般是用龍騎士的。這個打法也是以前我和小夥伴研究出來的,精髓就在於15分鐘TB假腿5系帶,配合VS,戴澤的強大的保人能力,最大化TB輸出空間,很多對面路人碰到這種打法會十分手足無措,支援壹下不到塔瞬間就沒了。這個時間點TB的輸出太可怕,打團也很難打,壹般對面標準死法就是被磨掉壹塔發現情況不對感覺TP二塔,出來打壹波,發現TB輸出太可怕,然後被殺個三四個人,然後復活再打要秒TB,結果被戴澤或者VS保住,再次團滅……

15.小狗+藍貓+先知

戰鬥力:4

趣味性:3

操作要求:1

好的,線上沒人,我去帶個球。納尼?怎麽有三個人蹲我,日了狗了!

好的,對面就藍貓壹個人,我們有兩個人,我們有優勢,平A都贏了。納尼?還有狗和先知?

好的,我們也是三個人,對面頂多三個人,我們有優勢,平A都贏了。納尼?狗有神仗裏面還有壹個六神裝PA?

16.SK+火女

戰鬥力:3

趣味性:2

操作要求:3

最早期的美女與野獸組合,現在看來,這個組合並不那麽好用了。

17.剛被豬+黑鳥

戰鬥力:3

趣味性:2

操作要求:2

也是比較早期的組合,厲害嘛,也就那樣,看誰玩。有的黑鳥光點環還不如遞個小凈化呢。人品好的話確實挺厲害的,但也只限於線上而已。

18.取經組合

戰鬥力:4

趣味性:2

操作要求:3

光法+猴子。光法+剛被。和上面那個有些雷同,光猴組合是非常有名的打法,不過隨著時代的改變,這個組合也慢慢被人遺忘了。打路人的時候還是挺惡心人的,昨天晚上和朋友兩個人打天梯,我術士,朋友哈斯卡,就被光猴惡心慘了。

19.小精靈+混沌騎士

戰鬥力:4

趣味性:3

操作要求:5

這個戰術要說明壹點,這是我和壹個打混沌打的特別好的朋友偶然發現的組合。因為我小精靈打得也不錯,而且兩人夠默契,所以才厲害。厲害在什麽地方呢?做好視野,比如對面推二塔,混沌和小精靈鏈接,混沌在二塔後面開個大,然後和小精靈飛到對面站位後面,混沌裝備好的話,瞬間就把對面壹個後排秒了,然後對面以為我們全體繞後了(因為地圖上壹大堆幻想紅點)憑借混沌高移動速度瀟灑走壹回後,留下壹堆幻想回到前線從正面突進,幻想壹個E就全回來了。具體實戰效果極佳,曾經對面壹個分身瘋狂隱刀支配SF,推壹塔的時候稍微來慢了點,TP被我塔前眼看到,瞬間被我們秒了。這種裝了逼就跑的感覺真是爽呆了!

20.冰雷卡+光法+黑鳥+兔子+血魔

戰鬥力:4

趣味性:3

操作要求:2

吸精流,之所以不用敵法,主要是有卡爾黑鳥,再來敵法前期壓力實在太大了。現在猴子改了,打架厲害了後更適合這個陣容了,所以血魔也可以改成猴子,不過節奏就難帶了。打起團來,兔子壹拉,各種吸藍技能各種扔,對面沒藍只要後撤,這個時候血魔壹個大……畫面挺美的,實戰過三四把,效果很棒。缺點嘛怕秘法,可實戰告訴我,這個組合對面只有壹個秘法的情況下是奶不夠的。

另外不用LION和小強的原因………lion和小強的其他幾個技能顯然優先級更高,而且原班人馬打團來說和兔子切合度更高。

21.目標!!!諾森德!!!!

戰鬥力:3

趣味性:5

操作要求:4

以下這幾個英雄選5個——骨法+炸彈人+熊德+受折磨靈魂+陳+謎團+劇毒術士+NEC+屍王+光法+先知+巫醫。

這些人是瘋子吧!!!壹級就開始五人抱團推快報警啊!

壹級五人直接中路推進的打法,這裏貼個貼吧傳送門

dota的壹級瘋狂速推陣容分析 (整理版)_dota吧

裏面說的已經比較細了。以前在VS平臺和朋友5人黑的時候用過,核心英雄我認為是熊德,炸彈和

骨法。其他的英雄都要取舍,出裝也很講究,聖殿壹定要有人出,小凈化沒光法的話帶個10管都正常的。正如帖子裏說,傷人壹千自損八百,這個是個極端戰術,要小心網吧真人PK謝謝!

22.史上最最最最最最最無敵戰術!!!!!!!!暫無破解方法!!!!!使用後勝率高達百分之99.9!!!!!快來看啊!!!!!

戰鬥力:5000000000000000

趣味性:0

操作要求:0

沒錯,這個只在傳說中出現過的戰術就是————————————————第六人戰術!

在VS的時候,半夜開黑到5點,壹直沒贏,妳和妳的隊友睡眼惺忪,意識潰散,怎麽辦?好的,犧牲妳自己,去做第六人吧!

PS:請找有智商的,以下是壹次失敗第六人對話實錄。

A:我去做第六人,我選個劍聖,假裝搶符,PA妳過來抓我,我假裝和妳對拼,然後不敵妳,送妳壹血怎麽樣?

B:好!這個演得好的話,應該沒人會發現。

A殺死了B,拿到了第壹滴血獲得400金錢。

B:臥槽妳竟然出了三個暴擊!

A:臥槽我竟然出了三個暴擊!

另外,如果還有在VS平臺戰鬥的刀友,希望不要用這個戰術,因為妳這等於毀了對面4個人的遊戲體驗,凈化DOTA環境,從我做起謝謝!

23.斧王是真正的勇士!!!

戰鬥力:2.5

趣味性:5

操作要求:0

如果妳覺得妳今天運氣爆棚,並且希望把所有運氣用在DOTA而不是買500萬彩票上,那就果斷使用這個戰術吧!

打法就是斧王壹級買個鞋子,壹個小圓盾(什麽妳是手選的?妳運氣這麽好直接random啊!)或者就壹個鞋子,然後對面出兵的第壹波,對面英雄正卡著兵,看準時機,沖吧!接下來妳貼住對面臉,不要問對面減速妳暈妳怎麽辦,反正妳已經貼住了,接下來追著他跑吧,沖塔,沖高地,沖泉水,妳所需要做的就是少女祈禱中了。

以前我用過,對面水人和神牛被我雙殺,直接退了。11平臺,不算分,但拿了MVP。

24.屠夫+全能

戰鬥力:2

趣味性:2

操作要求:3

比較有名的壹套組合,但就我個人使用而言,效果並不怎麽樣,主要再於屠夫壹般都走中,和全能不好配合。後期套子給大哥的意義要大於給屠夫吧……

25.開掛

戰鬥力:0

趣味性:-5

操作要求:0

不圖不掛從我做起!

不過嘛,以前碰過壹次特別搞笑的事情,我想說說。

壹次我和朋友開黑,那個人技術很好,但是那次他搞了個開圖掛,說想試試看開圖什麽感覺。然後出現了這麽壹幕。

朋友小魚去拉野,對面lion在等他過來,小魚有圖掛,看lion過來就縮回去了,lion壹走又去拉野了,lion壹看小魚過來拉野就過來了,壹看小魚走了也走了,兩個墨跡了半天。lion受不了了。

LION:小魚是個圖逼!死全家!

小魚:圖妳MB,妳要是不開圖怎麽知道我開圖的!

這個梗我們大學笑了四年。哈哈哈哈