然而,UO的中國之路並不平坦。雖然Origin公司的發行商EA很早就涉足中國大陸的遊戲市場,但它從未將Genesis引入中國。EA官方的解釋是:“因為他的歐洲宗教文化太豐富,國內玩家很難接受。”其實這個解釋也不無道理。中國人玩遊戲的心態大多是為了滿足虛榮心,表現在裝備PK水平上。如果沒有這三點,估計這款遊戲在中國是活不下去的。他們寧願快速升級裝備PK,也不願意花更多時間真正享受遊戲。很多經典,比如《無盡的使命》、《魔劍》、《龍與地下城》,因為沒有得到足夠的文化認同而被迫消亡。
因為沒有中國服務器,在14.4Kbps(下載壹個600Mb遊戲客戶端最高速度2K)上網的年代,在中國連上國外服務器是極其困難的。最後,在遊戲推出壹年後,壹些UO粉絲開發了自己的程序來模擬UO服務器,並建立了自己的UO網站,這些網站不斷得到改進。Origin也默認了這個私服的存在。
中國的大多數非官方服務器都是由愛好者使用第三方開發的UO服務器模擬程序設置的。目前流行的UO服務器仿真軟件主要有SPHERE、UOX、POL等。
按照今天的標準,它們只是不起眼的服務器。但不可否認的是,正是老壹輩玩家的激情和努力,造就了中國大陸第壹批真正的網遊玩家,也讓UO的歷史在中國得以延續,謙遜、誠實、同情、英勇、正義、犧牲和榮譽。