A26=6x5
在A的情況下,高位2相當於位數,然後從低位5相乘。在2的情況下,相當於乘以2,即5×4。
如果是C,就是在A的基礎上除以2!,即6x5/(2x1)
擴展數據:
概率論是研究隨機現象定量規律的數學分支。隨機現象是相對於決定性現象而言的。某種結果在壹定條件下必然發生的現象稱為決定性現象。比如在標準大氣壓下,純水加熱到100℃,水必然會沸騰。
隨機現象是指在基本條件相同的情況下,每次實驗或觀察之前,都不確定會出現什麽樣的結果,表現出偶然性。例如,當妳擲硬幣時,可能有正面或反面。隨機現象的實現及其觀察稱為隨機實驗。隨機測試的每壹個可能的結果稱為基本事件,壹個基本事件或壹組基本事件統稱為隨機事件,或簡稱為事件。典型的隨機實驗包括擲骰子、擲硬幣、撲克牌和輪盤賭。
事件的概率是對事件發生可能性的壹種度量。雖然隨機試驗中壹個事件的發生是偶然的,但那些在相同條件下可以大量重復的隨機試驗往往表現出明顯的數量規律。
以下是公理化定義:
設隨機實驗E的樣本空間為ω。如果根據某種方法將實數P(A)分配給E的每個事件A,並且滿足以下公理:
(1)非負性:p(a)≥0;
(2)正態性:p(ω)= 1;
(3)可數(完全)可加性:對於無窮多個可數事件A1,A2,...,壹個,...,這是互不相容的,有
,實數P(A)稱為事件A的概率。
需要提到的是,下面要介紹的9個計算概率的定理,與上面提到的事件的計算無關。所有關於概率的定理都是從概率的三個公理推導出來的,適用於包括拉普拉斯概率和統計概率在內的所有概率理論。
定理1:又稱互補定律。事件與A互補的概率總是1-P(A)。
第壹輪不出現紅色的概率是19/37。根據乘法法則,第二次旋轉不出現紅色的概率是多少?所以這裏的互補概率是指兩個連續旋轉中至少有壹個是紅色的概率,是?
定理2:不可能事件的概率為零。
證明了Q和S是互補事件。根據公理2,有P(S)=1,然後根據上述定理1,得到P(Q)=0。
定理3:如果A1...壹個事件不能同時發生(互斥事件),而幾個事件A1,A2、...壹個∈S處於空集關系,那麽所有這些事件集的概率等於單個事件的概率之和。
比如在壹次擲骰子中,得到5或6分的概率是:?
定理4:如果事件A和B是差集,那麽是什麽?
參考資料:
百度百科-概率論