擴展數據:
點球大戰:
在90分鐘的常規比賽和30分鐘的加時賽之後,通過壹輪互射來決定勝負。點球決勝前,雙方決定主罰的球員和出場順序。通常通過猜硬幣來決定哪壹方先罰點球。比賽開始後,雙方輪流罰球,罰五輪。五輪過後,累積進球多的壹方獲勝。
如果5輪罰球結束時勝負仍未定,則采用“猝死法”加重處罰:即雙方繼續互相處罰,直到某壹輪結束時壹方處罰,另壹方未罰,然後被罰壹方獲勝。在此期間,只有當壹支球隊的所有11球員依次被處罰壹次後,才能安排已經被處罰的球員再次開始輪番罰球。
人數多的壹方需要派出和人數少的壹方壹樣多的人來罰球,即如果壹方只有10人被罰下,那麽人數多的壹方只能用10人打點球大戰,但必須包括壹名門將。如果壹名球員在進球後被罰下,點球是有效的。如果點球手在球還沒有被裁判判定之前就被罰下,那就被認為是點球。
點球大戰的規則與常規點球大戰基本相同,唯壹不同的是不允許再次射門,即球被踢出後,無論是否觸到其他球員,點球手都不允許再次觸球,否則進球視為無效。在罰點球之前,裁判必須鳴笛示意點球開始。如果裁判不吹哨,進球無效。
參考資料:
中國足球協會-點球