2、開放玩法:沒有固定的流程,每個玩家需要從自己的故事和別人的故事中了解自己完整的故事線。玩家可以交換線索或者進行私人對話來完成自己的副業和隱藏任務。
線索分布在不同的回合,根據回合給每個玩家具體的線索信息,讓大家基於此展開討論。多采用封閉式,方便控制遊戲體驗的程度和風險,也能讓遊戲按照作者設想的形式進行,會有更高的完整性。它代表穩定。
通過技能或需求獲得線索,對某些人來說可能是額外的。玩家要通過壹定條件觸發的技能獲得那些線索,除了保證線索數量的公平性,更多的是激發大家的交流互動。還能在壹定程度上提高玩家的娛樂遊戲性。從廣義上講,這種機制可以代表許多現有的戲法規則。