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國家有沒有規定遊戲要停?

首先,提出的問題

“停服”就是關閉服務器,意味著網遊公司停止運營網遊。作為壹部視聽作品,網絡遊戲不同於電影或電視劇。壹旦它們被創建和發布,它們可以被長時間觀看。網絡遊戲將停止服務和運營。本文主要以IAP網遊為例進行討論。壹般運營期短則幾個月,長則三五年,可能會測試壹些數據然後終止運營。運營終止後處理用戶相關事宜非常重要,比如終止通知程序,用戶已充值但未消費的金額,用戶遊戲中未到期的服務和虛擬裝備如何處理等。目前的行業慣例、法律規定和司法實踐是怎樣的?如何操作停藥治療可以降低風險等。本文將就停藥的相關問題做初步探討。

二、用戶的遊戲內權限處理實踐

官網,騰訊、網易等有代表性的遊戲公司,已經查詢過了。壹般壹款遊戲停止,遊戲公司會提前60多天宣布遊戲停止。公告主要包括停止充值的時間、關閉服務器的時間、停止服務後用戶現有賬戶內資產的處置方案、未處理的後果。比如騰訊對遊戲《天天騎行》發布的停服通知,明確了遊戲中所有內容的刪除時間、未到期服務和未消費虛擬貨幣的補償方案、補償活動的參與期限以及到期不參與的後果。補償方案大多是為遊戲公司運營的其他遊戲提供禮包,禮包的價值壹般等於或略大於賬戶中未消費虛擬貨幣的剩余金額。比如遊戲鉆石0-100為“天天騎”,可以獲得價值10Q幣的禮包,而100鉆石=10Q幣。

(圖1:天天飛車停止服務公告)

圖2:天天飛車停止服務補償方案)

這種處理方式可能會引起爭議,包括:1,大部分停服補償,主要針對遊戲中未消費的虛擬幣,未過期的道具已購買,不會以壹個價格換取禮包;2.禮包壹般是提供的特定遊戲的禮包。用戶不想玩遊戲,要求退款怎麽辦?3.壹般來說,參與補償的時限是停止接受服務的時限。如何處理在兌換期內未兌換或者未關註停服信息的用戶?如果這樣引起糾紛,會有什麽後果?

三。法律法規和協議的規定

(壹)法律法規的規定

遊戲公司上述停止服務的處理依據是《文化部商務部關於加強網絡遊戲虛擬貨幣管理的通知》(以下簡稱《通知》),其中(十壹)規定網絡遊戲運營者計劃終止提供其產品和服務的,必須提前60日公告。服務終止時,網絡遊戲運營企業必須將用戶已購買但未使用的虛擬貨幣以法定貨幣或用戶可接受的其他方式返還給用戶。而且,已經廢止但作為網絡遊戲監管核心依據的《網絡遊戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》)第二十二條規定,網絡遊戲運營者終止運營網絡遊戲,應當提前60日發布公告。網絡遊戲用戶未使用的網絡遊戲虛擬貨幣和遊戲服務,應當在用戶購買時按照比例以法定貨幣或者用戶接受的其他方式返還給用戶。

《通知》和《辦法》都規定了暫停服務要提前60天公告,並對用戶賬戶內的資產進行處置,但兩者又有細微的區別。《通知》要求處置已購買但未使用的虛擬貨幣,《辦法》要求處置未使用的虛擬貨幣和未到期的遊戲服務。根據《辦法》,網絡遊戲虛擬貨幣是指由網絡遊戲經營單位發行,網絡遊戲用戶使用法定貨幣按照壹定比例直接或間接購買,存在於遊戲程序之外,以電磁記錄方式存儲在服務器中,以特定數字單位表示的虛擬兌換工具。網絡遊戲虛擬貨幣的發行和交易有相關的備案和監管要求,有自己的界定特征,不同於遊戲幣、遊戲道具和服務。那麽,在停取補償中,虛擬貨幣的定義就顯得尤為重要。根據《網絡遊戲虛擬貨幣監管執法指引》的相關內容,騰訊q幣、網易點等網絡遊戲中的虛擬貨幣與虛擬道具有以下區別。

網絡遊戲中虛擬貨幣和虛擬道具(遊戲幣)的區別

以上,停服時是以虛擬貨幣補償還是以虛擬貨幣和服務為維度補償,對遊戲公司影響很大。即使在《辦法》有效期內,實際操作中,遊戲公司停服的補償也多是基於虛擬貨幣的原理。根據以上區別,需要具體討論,從法律法規角度界定不同遊戲中是否存在虛擬貨幣,但實際操作中,即使是在遊戲程序內但具有兌換道具功能的,也大多被遊戲公司視為虛擬貨幣,納入賠償範圍。現階段,由於《辦法》已經到期,且目前網絡遊戲的主管部門為中央宣傳下的版本部門,上述監管要求可作為實際處理中的參考,並隨時關註版本部門對網絡遊戲的後續監管政策。

(2)經雙方同意。

四。相關司法實踐

在張劍福與被告完美世界控股集團有限公司(以下簡稱“完美公司”)[(2018)京0105民初5339號)糾紛壹案中,張劍福是被告經營的手機遊戲《聖鬥士星矢》的玩家,原告主張被告於2006年9月為2065438+265438+。但在2016年6月29日發布謠言公告稱服務器不會關閉,並陸續發布壹系列新服務開放和壹系列誘導充值的活動刺激玩家大量充值。法院審理查明,被告於2016年9月發布了5條新的服務開通公告。本案中,原告累計充值6749元,金額未消費。法院認為,原告付出的金錢和勞動使網絡虛擬財產成為遊戲財產,被告停止服務侵害了原告的合法財產權益,應賠償相應損失。對於未到期的服務和未使用的虛擬貨幣,法院可酌情賠償(20%)。在張川與完美世界控股集團有限公司[(2019)京03鐘敏第10739號]糾紛案中,案情與張劍福案基本相同。壹審法院判決賠償支持原告充值金額的20%,二審法院維持原判。

在趙與安徽三七網絡科技有限公司(以下簡稱“三七公司”)等網絡服務合同糾紛案[(2021)粵01閩中3985號]中,趙作為三七公司經營的遊戲《沙城爭霸》的用戶,起訴要求停止服務。對於三七公司暫停服務是否構成違約,壹審法院認為,雙方未約定服務期限,應認定為無限期服務合同。基於公平原則,任何壹方在給予事先通知後均可終止,故三七公司在本案中不構成違約。關於賠償,壹審法院認為,原告趙所享受的遊戲服務,視為被告履行了對價,該部分合同已履行完畢,無需返還,剩余未消費金額應予返還。壹審後,被告三七公司上訴,廣州市中級人民法院維持壹審判決。

在肖龍萌與湖南神奇互動網絡科技有限公司(以下簡稱神奇互動公司)[(2019)甘01第482號,(2020)甘第456號)合同糾紛壹案中,肖龍萌為神奇互動公司經營的遊戲用戶,停止為原告* *服務。關於賠償,壹審法院認為,肖龍萌接受了遊戲服務,並享受了遊戲。他已經購買的服務的金額不需要退還,只需要退還充值但未用於遊戲服務的金額。遊戲中的虛擬財產在壹定的遊戲環境和技術條件下可能具有經濟價值。當遊戲終止或用戶取消時,虛擬財產將被銷毀,小龍夢創建的賬號、角色、虛擬裝備將不再具有經濟利益。再審法院認為,遊戲裝備只是虛擬網絡中存在的模擬財產,其本質是為遊戲服務的。遊戲關閉後,就失去了價值,不屬於未過期的遊戲服務。關於違約問題,再審法院認為,肖龍萌接受了遊戲運營者提供的遊戲服務,享受了遊戲的樂趣。合同目的已經實現,不能認為湖南神七公司、江西神七公司停止服務構成違約。

綜上所述,網絡遊戲暫停相關糾紛中,爭議的焦點主要在於:1遊戲公司暫停服務是否構成違約;2原告的損失確認和賠償。爭議焦點1。用戶在註冊遊戲時與遊戲公司簽訂了相關的用戶協議。因為無法準確確定遊戲的運營周期,用戶協議基本沒有約定期限。法院壹般認為是不定期合同,遊戲公司履行了提前通知義務,不應視為違約。爭議焦點二:遊戲中購買的具體服務和道具已經充值但沒有兌換的爭議不大,大部分人認為應該返還。這部分錢的用戶沒有享受到遊戲公司提供的服務,屬於未兌現部分;爭議點在於遊戲中的道具等虛擬物品是否充值,享受了遊戲服務,充值多少。有法院認為,用戶交換了服務,玩了遊戲,享受了遊戲的樂趣,即遊戲公司提供了遊戲服務。這壹爭議的原因之壹是用戶認為如果遊戲公司不停止服務,可以繼續享受遊戲服務,而《辦法》要求未到期的服務按比例返還。對於這壹糾紛,本文認為正常情況下不應返還。壹是部分遊戲公司用戶協議通過加粗等顯著提示的方式明確了所購買的相關虛擬物品的有效期將到期;二是網絡遊戲中大量的虛擬物品沒有明確的界定。如果沒有明確規定,就視為永久,遊戲公司停服就按比例補償,不符合公平原則。這裏未到期的服務應該解釋為在時間維度上購買的服務。比如魔獸世界,30天,90天,180天價格不同,或者購買會員。

第五,停止接受建議。

結合法律法規規定、司法案例、過往實踐等。,為降低比賽暫停期間的糾紛風險,特提出以下建議:

1.用戶協議:遊戲服務期限不確定,用戶與遊戲公司之間的權利義務主要通過雙方簽訂的用戶協議來實現。建議遊戲公司在用戶協議中明確約定虛擬物品服務期限(如網易的用戶協議中的相關約定)、遊戲公司停止服的權利、通知處理、異議期等。

2.停服前的活動安排:壹般情況下,遊戲公司停服的決定並不是突發奇想,而是基於遊戲的生命周期、留存、活躍度、付費、投入產出比等綜合決策,相關計劃至少已經制定了半年。為避免給用戶留下惡意薅羊毛的印象,建議在宣布停止服務前,不要進行大規模的用戶充值活動,否則可能導致用戶情緒不滿,不斷投訴甚至訴訟。比如張劍福訴完美公司壹案,有多個用戶起訴,大量用戶投訴,導致公司更新賠償公告,9月份全部退還充值款,還支付了應訴費用和輿論形象損失。

3.停止服務的通知時間和方式:在新的遊戲相關法律法規出臺之前,建議繼續提前60天給予通知,這也符合我國民法典關於無限期合同終止通知的要求,減少違約的可能性。通知方式要多樣化,達到實際到達對方的效果,如官網公示、遊戲內彈窗公示、短信通知、郵件通知等。,以確保用戶收到通知,並減少用戶在停止使用服務後投訴的可能性。有條件的可以在通知期限屆滿前再次進行通知,將通知義務履行到極致。

4.通知內容:通知內容應參照《辦法》和《通知》的要求,內容完整,表述清晰。補償活動應詳細描述,並附有清晰的操作說明,以避免用戶理解和操作成本過高。除了通知,建議有具體的聯系方式和反饋渠道,為部分有特殊需求的用戶提供暢通的渠道。有條件的話,建議停服通知由公司法務、GR、PR審核,從專業角度給出意見,改進操作方法,提前做好風險處理預案。

遊戲暫停是每個遊戲公司,每個遊戲玩家都要面對的事情。處理得當可以實現雙贏。壹個遊戲旅程的結束也是另壹個遊戲結緣的機會。通過案例搜索可以看出,遊戲停售引起的訴訟金額並不大,完美公司的幾個案例都是因為同壹問題上的同壹款遊戲停售引起的。有鑒於此,在遊戲停服過程中,如果事先約定好用戶協議,並妥善處理停服通知和用戶賠償安排,就可以降低發生糾紛的可能性。對於遊戲公司來說,如果發生糾紛,應該從合同解除權、合同履行情況、實際損失等角度綜合分析,從而鞏固證據,積極應訴。