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世界麻將大賽規則的參與過程

麻將比賽,分多局。(詳情見“競賽規則”壹章。)在壹場遊戲中,玩家的主要目的是通過玩牌先完成和塑造牌。(以下簡稱“撲克牌”、“抽牌”等。)玩家從三個對手那裏抽分,根據手牌內容不同,點數會有很大差異。所以是贏得高分抽簽(以及防止對方高分抽簽)的關鍵。勝負排名由多場比賽的總比分和輸球數決定。

比賽開始,先“對號入座”決出四席和全村。然後玩指定次數的遊戲,每局的流程如下:

洗牌、開門、配牌和打牌。

當出現平局時,就會得分。

如果打完牌墻後還是沒有人抽牌,那就是“廢牌”,每個分數沒有得失。(以下簡稱“王牌和潛艇牌”)

直的,雕刻的,粗的棍子,壹對

順子:連續三張相同顏色的牌組成壹條順子。手中三張暗牌通過“吃牌”形成壹張“暗順”和壹張“明順”。

雕刻:三張顏色和號碼相同的卡片,或三個相同的盤子組成壹個雕刻。手中三張暗牌通過“摸牌”形成壹張“暗刻”和壹張“明刻”。

杠鈴:四張相同的牌要“開”成“杠鈴”。妳手裏的四張暗張算暗刻(加壹張),不算粗棍。

對子:兩張相同的牌叫做“對子”。

合拍星

有兩種類型的sum卡:“基本sum卡”和“特殊sum卡”。

基本求和卡形:基本求和卡形是4組卡加壹對(稱為“眼睛”)。每套牌可以是直的、刻的或厚的。

特和卡形:特和卡形詳見10類別“計分方法”和種類,包括“十三孤九”和“七對”。

手牌必須符合“基本和牌形”或“特殊和牌形”才能紮。《計分方法》中的和種除了10類的特殊和卡形態外,不能作為和卡形態的定義。也就是說,只滿足抽卡條件,不滿足抽卡要求,是不能抽卡的。(會被算作“錯款”。)

計算骰子位置

“點數骰子位置”這壹步驟將用於接下來的“持倉”和“開門”程序中。數數的方法是從擲骰子的人開始數到1,然後逆時針數,壹直數到最後壹個。也就是說,5點和9點,下家在2點,6點和10,對面家在3點,7點和11,最後家在4點,8點和12。

擲骰子時,擲兩個六邊1到6點的骰子。堅守陣地

根據《競賽規程》規定,每半場或短時開始,1號桌4人要進行座次程序,決定4個席位,開始出村。

四大家族隨意入座。

從東、南、西、北各取四張風牌,翻過來洗均勻,排成壹排(面朝下)。

取壹張奇數牌和壹張偶數牌,放在這壹排的兩端(面朝上),形成壹排六張牌。

任何壹家都會擲骰子,數骰子位置,得到的再擲骰子。這個骰子位置數決定了哪家開始拿風牌。

如果第二次擲骰子是奇數,則從奇數牌的壹端取風牌;如果是偶數,風牌就從偶數牌的壹端取。從第二次擲骰子開始,四家按逆時針方向輪流抽壹張風牌。

獲得“東”風簽的人從莊開始,坐在會場指定的“東”位。得到“南”風簽的人位於他的下家(右手邊),得到“西”風簽的人位於他的對面家(對面),得到“北”風簽的人位於他的上家(左手邊)。

銀行家和門風格

在壹個遊戲中,四大家族各屬於壹個風位,逆時針方向分別是東家、南家、西家、北家。

門風:那些與自己風位置相同的風象稱為門風(不叫“自己風”),其他風象稱為“客風”。“門型”屬於“品牌類”和種類,可以加分。

莊家:業主也叫“莊家”,其他三者合稱為“閑人”。

圓圈:比賽以四局為壹個圓圈進行。在壹圈的第壹局中,持有東邊位置的玩家將是莊家(除非另有規定)。

倫莊:壹局結束後,輪到上壹局的南家做下壹局的莊家,這樣壹個圈子裏的四家都有機會做莊家。

“世界麻將大賽”的規則不采用“場式”(圈式),也不采用“連莊”。莊家有先出牌的優勢,但得分沒有特別的優勢或劣勢。

洗牌

洗牌程序有兩種,取決於是否提供了“自動洗牌機”。

沒有自動洗牌機時,手動洗牌程序如下:

把所有的牌都翻過來。

四家雙手洗牌,過程至少20秒。各家要盡量洗得均勻,手要離開牌。他們不應該故意壓或者扣壹些牌。

如果洗牌過程中翻了壹張牌,應該先把牌翻過來,再繼續洗牌。開卡後至少要洗7秒;妳必須有至少7秒的時間來打開卡片,然後才能算完成。

更新!洗完牌後,玩家應該把手從桌子中央的牌堆上拿開,以表示他們已經洗牌完畢。四家都把手抽走了,同意牌也洗均勻了才可以開始砌墻。在四張同意牌還沒有洗完之前,壹家不能擅自開始砌墻,否則對手有權拆掉它的墻重新洗,裁判也有權檢查它的墻,調查是否有作弊的嫌疑。已經抽離手的,有權隨時繼續洗牌。

每家門前建17牌,每棟兩個。如果在砌墻的過程中不小心開了牌,要取壹些牌,洗均勻後再砌墻;這時候各家都有權利從自家墻上加牌,好好洗。

四面墻圍成壹個正方形,墻的中間位置稱為“牌河”,用於放置打出的牌。為了使排河有足夠的空間,排墻要首尾相接圍成壹個大方塊,排河不能首尾收窄。

更新!有些比賽會使用自動洗牌機,請聽從裁判的指示。開門

莊家擲骰子,數骰子,得到壹個“開門器”。

打開門,擲骰子。兩次擲骰子的總和就是打開的門的數量。

在開門器前面的卡片墻上,從右到左(順時針)撥出卡片建築的數量(作為橫杠的末端)。這些建築的末端(左端)作為“杠尾”,這些建築後面的墻(左端)作為墻。

如果開門數大於17,繼續數開門器(上家)左邊的招牌墻,上家招牌墻上最右邊的樓是18。

註意墻上的挑牌是順時針方向,和四家輪流打牌的逆時針方向不同。

匹配卡

“開門”後,將執行配卡程序。

主人先從墻上取了兩張(四張)牌,然後南、西、北三家也依次取了兩張牌。

以上動作重復兩次,每家有12張牌。

主人從墻上取第壹張和第五張牌(俗稱“跳牌”),然後南、西、北三家依次取壹張牌。

這時候主人應該有14的牌,休閑族應該各有13的牌。配牌完成後,主人開始打牌。

在配卡的過程中,在確認配卡正確之前,不要看手底,也不要摸牌,否則配錯牌可能會被罰款。(這個規則是為了防止有人看到匹配的牌不好而故意犯規擾亂比賽。)

打牌還是麻將

開始的時候,主人先出壹張牌。

以後各家輪流從墻上摸壹張牌,然後打壹張牌。

當有人“打卡”時,上述程序會發生變化。

壹種紙牌遊戲,直到有壹張平局或壹張空白牌。

觸摸規則

在家打牌前,禁止伸手摸牌,或把手伸進卡河擋住其他家庭視線。裁判員有權在輪到他們之前對偷牌者進行評判。

玩家下家要看他上家打的牌再伸手摸。壹旦伸手去摸墻上的牌,就被視為放棄了對牌的發聲權。但是,如果他有壹張家鳴牌,他仍然有權根據“牌優先規則”優先抽簽。

嚴禁“先打後摸”。如果有違規者,裁判有權判定其忘記摸牌,進行“小相公”理論。

玩牌後,如果下面壹家已經摸牌混到了黑手,或出牌,或宣布聽牌或叫牌,其他兩家就失去了(對前者而言的)響牌權。

如果打牌後,下家已經摸了牌(把牌撿起來,留在墻上原來的位置),但別人在進黑手前摸了牌,把牌杠桿了,那麽下家就要把牌放回去。只有下壹個摸牌的人(也就是打電話的下壹家)有權選擇照常摸牌(在看牌之前),或者(因為下壹家摸過或者看過牌,對他不公平),要求下壹家把牌留著作為下壹家要摸的下壹張牌,同時自己拿墻上的下壹張牌。

摸牌速度要合理,不要摸牌太快,故意妨礙他的家鳴牌權(宜在前壹家出牌後壹到兩秒後摸牌);盡快出牌,不要故意拖延。否則裁判有權給予警告,或者做出犯規處罰(或者把好處歸於家人)。

妳出的牌要放在舞臺中央牌墻圍成的位置(稱為“牌河”),妳出的牌要按順序排列在牌河中妳前面的區域,每排從左到右6張牌。壹行寫滿6張後,開始在下面放下壹行。(和寫字壹樣,橫寫壹行六個字。)

如果放錯了,對手環了壹張看似剛打過的牌,放錯牌的人要承擔責任,要受到懲罰。

打牌的時候,不要念出妳打的牌的名字。念錯牌名導致對手念錯的,要承擔責任,接受處罰。

玩家沒有義務向對手透露自己是剛摸到壹張牌,還是從黑手的位置出牌,有權利故意隱藏這些信息。唯壹的限制是妳必須在限定時間內打牌。)對手可以從那裏觀察出牌的玩家,並利用這些信息組織自己的策略,但對手要承擔使用這些信息的責任和風險,而且這些信息不能作為任何法律依據(比如妳不能以此為依據引用之前打過的牌的“後續豁免規則”)。嚴禁兩家“串通”,故意用打牌的位置做信號。

名派

打牌,對手可以“圈牌”抽牌,完成壹套牌。

只能叫剛剛打出的最後壹張牌。下家摸牌後,之前打過的牌就不能再用了。

打卡完成壹套牌,壹定要把整套牌打得明明白白,壹定不能給黑手加牌。

撲克牌有鏟、吃、摸、杠(大明杠)幾種,下面詳細介紹。

註意壹定要提高嗓門(開酒吧抽牌也是壹樣),尤其是在亮牌前打牌不叫,裁判有權判定妳忘記摸牌,進行“小相公”理論。

每個單詞的發音請見附錄C:《發音指南》。

合拍

抽牌:只需要壹只手來完成抽牌,稱為“抽牌”。

自觸和合:輪到自己摸牌時,可以從牌山摸牌,完成牌的形狀,稱為“自觸和合”。(“脊上開花”自然算自摸。)自摸者,應宣“和”或“自摸”。

齊河:對手打牌時,可以喊壹聲“呵呵”,拿牌完成抽牌。這叫“矛和”,打這張牌叫“矛放”(也叫“矛放”或“射”)。(“搶杠”也算壹筆。)

抽牌時,整手牌要向三個對手露出,以確認抽牌的正確性並得分。在確認抽牌無誤之前,三家不得露出底牌,也不得混淆桌上的任何牌,否則在“抽錯”的情況下想繼續比賽,就要承擔責任並接受處罰。

更新!原則上只要符合抽牌的形狀就可以抽。計分方法中有玩牌的豁免規則,但世界麻將大賽不采取“拿雞”、“打”等任何禁止,不允許抽(或摸)牌。

觸摸卡片

如果對手打出的牌與手中的對子相同,可以喊“碰”,拿牌與對子形成“清刻”。

這三張牌組成的銘文要亮,放在妳暗手的前面(暗手和牌墻之間)。並橫放壹張牌,表示誰出的牌:如果是家人出的牌,就把牌橫放在左邊;如果是對家打的牌,把中間的牌橫放;如果下壹個玩家出牌,將牌橫放在右邊。三張牌壹旦形成銘文,就會被鎖定,不允許收回暗手或換成其他組合(小明條除外)。

摸完壹張牌,就要出壹張牌。然後就輪到下壹家摸牌了。

吃牌

如果家裏出的牌能和手裏的兩張牌組合成順子,就可以喊壹聲“吃”,拿這張牌和自己的兩張牌組成“亮順”。不像摸牌或者抽牌,只能吃家裏人打的牌。

這三張牌要亮,放在妳暗手的前面(暗手和牌墻之間)。應該是從左到右按數字順序排列,妳吃過的那張要橫著放,說明是家裏人打的牌。三張牌壹旦由明順組成,就被鎖定,以後無法收回暗手或進行其他組合。

吃完壹張牌,還要打壹張牌。然後就輪到下壹家摸牌了。

吃牌人喊“吃”後,允許(但不鼓勵)他先出牌,然後展示他的聰明。只有兩者都完成了,才算完成了吃牌這壹步,直到此時,才算吃牌人的出牌時間。他家要等吃牌人表現出輕飄飄的樣子再碰或者叫(抽牌除外)。

吃牌的人要先提高聲音吃飯,過壹個適當的時間(大約壹秒鐘)再亮出明順或者打牌,這樣當他亮出牌或者打牌的時候,其他兩家就失去了摸牌和杠牌的權利。如果妳在索要食物之前、同時或之後,沒有提高嗓門索要食物,或者太快亮出底牌或玩牌,那麽他的家人有權根據“叫牌優先規則”摸牌、攔牌。

免費酒吧

四張壹模壹樣的卡片通過開杠變成了“粗杠”。“公開吧”有三種:隱藏吧、小明吧、大明吧。司機應宣布“杠桿”。

暗條:暗手裏有四張壹模壹樣的牌,可以拿出來打開暗條。開暗吧可以在自己摸牌之後進行(包括主人配牌或者補吧之後),但是吃飯摸牌之後(同時)不能開暗吧。首先,向三個對手突出顯示四張牌,並確認它們相同。然後,將四張牌放在妳的暗手面前(暗手和牌墻之間),中間的兩張牌打開,兩端的兩張牌反過來(以差為暗杠)。之後,補吧。

小明吧:暗手裏有壹張和自己題字壹樣的牌。可以拿出來開小明吧。開小酒吧的時機和開暗酒吧是壹樣的,自己摸牌(或者補酒吧)後就可以實施了。叫“杠”後,把牌弄亮,加到刻好的壹端(不要放在橫放的牌旁邊),形成壹個“杠”。之後,補吧。註意,開小明的酒吧,壹定要喊“酒吧”才可以出牌。不提高嗓門,裁判有權判定為打牌,下家可以“吃”牌。

大明杠:如果對手打出的牌和妳手裏的密刻相同,妳可以喊“杠”,拿著牌和密刻形成“開杠”。這四張牌組成的亮條要亮,放在妳暗手的前面(暗手和牌墻之間)。並橫放壹張牌,表示誰出的牌:如果是家人出的牌,就把牌橫放在左邊;如果是和家人打牌,橫放壹張;如果下壹個玩家出牌,將牌橫放在右邊。之後,補吧。

對手出的牌和自己的壹樣,開不了杠。

四張牌壹旦形成杠鈴,就被鎖定,以後不允許收回暗手或進行其他組合。

灌酒吧:開酒吧後,妳要“灌酒吧”,從酒吧的壹頭摸壹張牌,叫“尚領牌”。(因為杠鈴多用了壹張牌組成了壹個應該有三張牌的組,所以需要補壹張牌。)酒吧坐滿後,必須打壹張牌。然後就輪到下壹家摸牌了。

必須先出示杠子的四張牌,確認清楚後才能補杠。禁止先灌欄再出牌。如有違反,裁判有權判定為“大相公”。

“脊上之卡”和名為“脊上開花”的卡,屬於“偶然類”和物種,可以加分。脊上的花,都算自摸。

抓住欄桿

當對手開壹張“小明杠”時,杠的牌正是他聽到的牌,他就可以喊“他”,拿著牌完成抽牌,這就叫“搶杠”。搶吧會算壹筆,開吧的就放了。

“搶杠”屬於“偶然範疇”和物種,可以加分。

只有小明能搶杠,隱藏杠不能搶杠,無壹例外。對於大明吧,根據“牌優先規則”,且牌優先,大明吧不成立。

當對手把牌加到明的時候,可以馬上喊“他”來搶杠,不必(也不應該)等對手補杠再喊“他”。如果玩家只想出牌而不是開杠,那麽他必須明確地把牌放在牌河的指定位置,並且毫不含糊地把牌放在明確的範圍內。

撲克牌的優先規則

如果出牌時有兩個以上玩家同時環牌,按照以下優先級順序,只有優先級最高的玩家環牌成立,其他無效。

優先級從高到低的順序是:

1a。紙牌玩家的下壹次抽牌

1b。紙牌玩家的主場平局

1c。球員的主場平局

2.摸卡和吧卡(大明吧)

吃卡片

兩家同時喊出“和平牌”,按上述優先順序解決,稱為“攔截和平”。(註意“割並求和”也不例外。)

只有合法的調用才能有優先權。對於不正確的叫牌,對手有權取消其叫牌優先權。打牌要以提高嗓門為主。那些沒有及時提高聲音的人沒有優先權。

如果妳想有優先權,妳應該盡早打電話出去。如果妳在叫飯後,已經亮出了明順或者出了牌,其他兩家就失去了摸牌和杠牌的權利。

抽卡的限制相對寬松(因為抽卡的形狀可能更感人,杠更復雜,重要性更高),玩家仍然可以享有優先權,直到玩家吃完後叫亮卡,同時出牌。

王牌和潛艇牌

Ace:牌壁未完全觸及,但14“ace”未使用。

在壹局比賽的後半段,為了方便統計王牌數量,任何壹家都可以要求“開門人”將14張王牌稍微向左推壹推,使其與牌墻分離。如果因為補杠導致杠尾有半張牌,那麽杠尾的第七棟要開。註意把牌放在王牌側的牌樓底部,把牌墻末端的牌放在頂部成為潛艇牌。

水下牌:牌墻中14王牌之前的最後壹張牌叫“水下牌”。如果摸到水下牌,必須出壹張牌。這張牌叫“河牌”。

河牌:河牌不能吃,不能摸,不能綁,只能綁。

海底卡或河卡的組合屬於“偶然類”和物種,可以獲得加分。

廢卡:如果河牌沒有平局,這場比賽就變成了“廢卡”,無論勝負,每個分數都沒有得失。

不連村原則也不例外。

求和卡的分數

手牌公開後,要根據手牌的形狀劃分手牌,讓各家確認手牌無誤,得分。

基本牌和卡形牌,要分別放四組牌和壹雙眼睛。矛的圖片和銘文要橫放,以表示銘文。

“七對”要把牌排成七對。《十三孤九》要按照三色、風牌、三元牌的順序排牌。

並且牌的分數是按照“世界麻將比賽計分法”計算的。

自責的次數和原則:原則上得分是球員自己的責任。並且持卡人可以要求其他三人或者裁判幫忙記分,但是任何幫忙的人都不負責算錯分或者少算分。當玩家沒有向其他人求助時,其他人不要說太多話,打擾他們的註意力。

其他三家公司有責任確保球員沒有得到太多的分數。他們可以請裁判幫忙檢查,但是裁判不負責算錯分或者多算分。如果與該玩家的得分較少,其他三人或裁判沒有義務提醒該玩家,但任何人都有權指出並要求該玩家正確計算該手牌的最高分。

發布者有責任提出“免責規則”的適用。

如果有必要的話(比如有語言障礙或者各種手),可以使用“何忠提示卡”來幫助評分,但是四家公司壹致認為沒有必要。關於提醒卡的使用,請參考附錄A:“提醒卡的使用”。

每家都要在“記分卡”上記錄四家的得失。記錄方法請參見附錄B:“記分卡的使用”。然後每家都要在記分卡上簽字給其他三家,互相確認對方的正確分數。只有在四個簽字人同意分數正確後,抽簽的玩家才能將牌推開。牌散了以後,計分程序就結束了,壹般不能再改了。如果四個家庭都同意有必要改正,就必須提交給裁判,裁判會酌情處理。

如果四校對評分有異議,主張兩種不同的方法,可以請求裁判做出正式判決。(如果妳真的主張兩種不同的方法,並且有兩種不同的組合,手分或者分數,可以請求正式判決。我不知道怎麽給這手牌打分,只能要求非正式的協助,裁判不用承擔正式的責任。裁判的決定是最終的。

自由數和:如果手牌(暗牌)可以排列成多種不同的牌形,那麽和牌手可以自由選擇最有利的牌形來排列,並根據這種牌形得分。手牌只能按壹種牌形計分,不能同時統計不同牌的總和。(比如不能同時數“三色三連刻”或者“兩高”“七雙”。)而覺得有必要考慮和比較多張牌得分的玩家,要提前聲明,並保持暗牌和亮牌明顯分開。如果出現混亂,對手有權禁止他改變牌的排列。)

“九連鄧寶”自碰規則:當“九連鄧寶”的牌自碰時,它們必須清楚地分開和打開。如果在公開確認前將自觸牌混入手中,“九連鄧寶”將不被計算在內。

主人壹開始就拿到了14的牌,沒有自摸牌,所以“天河”當時的“九蓮花燈”不算,只能算“天河”。

懲罰張

如果參賽選手違規暴露手中的牌,被暴露的牌將被打開並留在桌上作為“罰牌”。罰牌要放在暗手的右邊,和開牌分開。

健康懲罰卡可以在妳下次現在出牌或者(如果現在沒輪到妳出牌)的時候使用。壹旦打出其他牌(甚至其他“健康罰牌”),健康罰牌就變成了“死亡罰牌”,以後就不能打了。

(這個規定是為了防止串通,防止他的家人預見到自己會打出什麽牌來獲取非法利益。)

細張(不論生死)不得用於形成(包括天平)光滑、輪廓分明、清晰的條(不論大小),也不得用於單獨聽天平形成“亮眼”(俗稱“單吊”)。換句話說,罰牌只能用來組成暗組,不能用來圈牌組成明組。

(這個規定是為了防止串通,防止他的家人看到曝光者需要什麽牌,所以故意“放棄”。)

在“七對”的情況下,張燦不能只聽總和來形成“明確的壹對”。

在“十三孤九”期間,不能抽與罰卡相同的牌。另外,如果罰牌超過三張,不允許抽,只能自己抽。

如果違反上述規則,試圖用罰牌圈禁牌,將被視為打錯(錯吃、錯摸、錯杠、錯和)。

發牌時,如果在發牌過程中(或之前)無意中暴露了牌,可以獲得免罰。如果暴露兩個以上,可以收回壹個,剩下的就變成(衛生)罰款了。

當罰牌被打出時,它就不再是罰牌了。如果罰卡是用來開暗吧的,那就不再是罰卡了。

上述處罰適用於因疏忽或過失而被錯誤暴露的卡。裁判有權對故意犯規進行追加處罰。

丈夫

如果發現玩家手數不同,遊戲將失去抽簽資格,稱為相公

壹個玩家在沒有自己出牌的情況下,他的隱手和明手總共應該是13張,自己出牌之前應該是14張。這裏杠鈴算壹組三張牌。

手數少的叫“小相公”,此局失去抽簽資格,不能抽簽。

如果手數太多,就叫“大相公”,這個遊戲就失去抽卡資格,不準發聲卡,不準開酒吧。

壹旦被確認為相公,就失去了抽牌的資格,即使後來恢復了手數,也不能再抽牌了。

以上處罰適用於因非故意過失造成的相公。裁判有權對故意犯規(如故意多摸牌,拒絕出牌,或壹次打多張牌)進行糾正或追加處罰。

聲音錯誤

本節涉及對不正確許可的處理和處罰(吃、碰、扔和)。以下處罰適用於無意或粗心犯下的錯誤。裁判有權糾正故意犯規或追加處罰。

誤叫:如果玩家打環牌(吃、摸、杠)並公開了套牌,但馬上發現環牌不正確(套牌內容不壹致,或者試圖吃自己家或家人的牌等。),他可以馬上糾正自己,然後違規暴露的牌就變成罰牌了。

舉例:玩家“吃”了最後兩桶,卻拿出了錯誤的四桶和五桶。被對手立即糾正後,他拿出三個桶組成“234桶”,露出來的五個桶就成了“生命懲罰卡”。他可以選擇立即把它打出來,或者把它作為“死刑卡”保存起來。

換歌:如果玩家在叫完歌(吃、摸、吧)後想改變主意,換另壹種歌(或抽),壹般是允許的,不會處罰。(除非玩家已經將套牌公開,在這種情況下,違規暴露的牌將成為罰牌。但如果球員改變頻率,裁判有權判罰。

如果壹個玩家叫鈴後,另壹個對手根據“響牌優先規則”叫鈴,該玩家有權改叫和牌,可以根據響牌優先規則“斷和”。

空叫牌:如果玩家叫牌吃、碰、撞(大明吧),但在開牌前不改變主意或發現沒有正確的牌組叫牌,則必須在取消叫牌的同時曝光兩張牌作為罰牌。更新!裁判有權指定暴露哪些牌作為罰牌。

空杠:如果玩家自己摸卡後喊開杠,但在開卡前改變主意或發現沒有正確的副牌開杠,壹般允許取消開杠,不罰分。但如果球員的空擋太頻繁,裁判有權判罰。

錯牌:如果玩家宣布牌組(吃、摸、杠),但是後來(被打的牌組被宣布,或者玩家已經摸了牌組,或者他補了杠),發現開的牌組有錯誤,不符合直、刻、粗棍的規則。這是無法糾正的,比賽將失去平局資格。補杠後發現杠子不對的,將失去抽牌資格,不準鳴牌或開杠(像“大相公”)。

如果壹個玩家在公開之前已經打出了壹張牌,而打出的牌被叫牌或下家碰過牌,則該副牌必須公開,不得調用上述“空叫”規則取消叫牌。所以不鼓勵先打牌再秀牌的習慣。

誤和:如果壹個玩家宣布抽牌(自碰或抽牌)並公開了所有的牌,然後發現抽牌不正確,這叫做“誤和”,按“誤叫”處理:如果遊戲繼續進行,所有違規暴露的牌都將成為罰牌。

空抽:如果玩家宣布抽牌,但在開牌前改變主意或發現不能正確抽牌,則必須在取消抽牌的同時暴露三張牌作為罰牌。(如果手裏只有三張牌,全部公開。)更新!裁判有權指定暴露哪些牌作為罰牌。

確保玩家有正確的聽牌形狀是三個對手的責任。在確認和牌正確之前,對手不應公開他們的手牌或洗牌;如果發現錯誤,遊戲將繼續,非法披露的牌將成為罰款。如果桌子上的牌被洗牌,他們將按照規則受到懲罰。

打牌的時間限制

每局每家總共有3分鐘打牌時間。超時者每15秒(或不足15秒)罰款5分。

每次出牌,玩家有15秒。超時者,每15秒罰款5分(或不足15秒,逐個單獨計算)。

計時方法:如果是撲克牌,從家庭撲克牌開始;如果是振鈴卡,從振鈴卡的播放開始算。直到妳自己出牌(並且在打牌的時候明明白白的表現出來)。酒吧開張,酒吧滿員後再算壹次巡邏。

對於以上時間限制,每局後的前15秒暫時不算,這是玩家整理卡片和組織策略的準備時間。在這15秒內,如果主人已經出牌,西家或者北家有權要求南家暫時不要碰牌,讓他們有足夠的時間準備;同樣,南家打牌後,北家也有權要求西家暫時不要碰牌。

以上兩種懲罰將同時加倍適用:如果玩家在壹定數量的牌中猶豫超過15秒,並因此超過了整場比賽三分鐘的時間限制,將被加倍處罰。

裁判有權決定給那個運動員計時。如果妳認為妳的對手出牌太慢和加時賽,請通知裁判。

如果壹個卡牌手加時賽被罰80分以上,就是嚴重加時賽。沒有合理解釋的,視為放棄。

比賽各節(半場或短節)的整體時限,請參考其他章節“比賽規則”的“整體時限”部分。