樓主打電話問旅遊服的事,也提交了問題,但沒有給樓主具體數據。我問Lucky能不能參考壹下端遊。客服理論有壹定的參考意義,所以樓主分析手遊的數據會有變化,但是整體趨勢不會變,圖片還是有參考意義的(所以樓主吹牛或者打了個草稿~ ~ ~ ~ ~)。
個人觀點:
(還是按照%1的基礎爆率來算吧,這是樓主為了計算方便隨便說的。有多少官員沒回復我,但這個基本爆率是有的。)
(1):
從上面的數值可以看出,劇情都是有基本幸運值的,後面的幸運值也不會太低,所以如果本身的幸運值沒有超過基本幸運值,那麽堆的運氣就是白費的!
(2):
如果人物高於劇情基礎值,取人物幸運值。幸運200的話可以玩70個劇情,比100的70個劇情幸運值高。根據角色的幸運計算,妳也增加了%200的爆率,只有%3(如果角色官方爆率是%0.1,妳只能自己計算增加到%0.3,呵呵。很痛苦嗎?)
(3):
很多人說12點以後出貨容易,23點以後出貨容易。這些都是小道消息。(2點和3點,因為劇情最後不刷,所以很多人都急著刷。12點之後,劇情更新,自然有很多人去刷劇情。)
(4):
有些人真的很幸運,這是妳羨慕不來的。比如妳和朋友天天買彩票,別人偶爾中獎,妳什麽都沒有(只能認命)。
(5):
付出才有回報,別人壹天付出45次,(福星高照,守財奴,祈求寶箱的樓主只算5個老板)。賊幫活動的樓主自己玩過,勤快的話可以打1次,這樣大概能打5次,整個活動結算只算20個bosses。妳打壹個20次,(幸運星高照,守財奴,祈福寶箱基本不去),盜幫活動完成下壹個任務。妳仔細算算妳壹天比別人少打多少個boss(隨便算算,別人壹天比妳多打50個boss,這只是壹天,沒有賊活動,別人也比妳多打25個boss。別人壹天完成妳兩天的boss量)。
(6):
運氣這個東西,不同的人有不同的看法,不要相信任何謠言,都是運氣。如果爆鬼的概率是%1,並不代表妳打100 BOSS就會有鬼,而是妳打BOSS只有%1幾率拿鬼(如果概率只有%0.1)
(7):
樓主不是不要求大家運氣好,只是在這裏告訴大家要講道理(懂運氣),就像買彩票壹樣,明知道幾率真的很低,還不想買。不買的話連中獎的機會都沒有(運氣就是把鬼的幾率提高壹點點,雖然只是高壹點點,但是也加了,反正五鬼的運氣是永久的)