1、事例1
2008年6月5日,高橋藕纜橋壹快餐店老板娘慘死店中。6月10日,兇手落網,這名19歲的少年殺人動機竟是為了搶劫上網的費用,作案前他已在網吧連續奮戰近壹周,搶錢殺人後他又回到了網吧,繼續網絡遊戲。
胡安戈是遂寧射洪縣人,父親胡明是當地某企業領導。2006年,20歲的胡安戈從綿陽某大專院校成人教育學校畢業,之後留在成都並沈迷網絡,3個月就將父母給他做生意的5萬元全用來購買了網絡遊戲“傳奇”的裝備。
感到無顏面對父母,小青年胡安戈竟荒唐地選擇毒殺父母。壹審法院以故意殺人罪判處他死刑。
2、事例2
15歲的王某,山東莫市人,某中學學生,由於王某上網成癮,其父母為了幫其補上因上網落下的功課,從該市某高校將已被保送研究生的優秀女大學生莉莉請來做家教。
2007年1月19日上午,女大學生莉莉按時來到王某家為他輔導功課,不願學習的王某熬到了中午。下午1時30 分,正在午睡的王某被莉莉叫起,心中感到不快。
此時,王某翻出家中值錢的東西,想拿出去變賣換錢後上網,遭到莉莉的阻攔。王某壹怒之下,從床上拿起皮帶狠狠地勒住了莉莉的脖子,將她勒死。?
3、事例3
李功(化名),漢口某中學初二男生,最高上網紀錄,三天三夜。據他的父母說,再不送來,就死在網吧裏了。
李功上初中後成績很差,喜歡玩CS槍戰網遊。他向心理老師解釋,沒有誰會表揚他,只有在網絡遊戲中,他才能獲得快樂與勝利的成就感。媽媽每天都嘮叨同樣的話題,逼著他學習。
喜歡的事做不了,不喜歡的事非得做,他感到深深厭惡,就產生與媽媽對著幹的想法。他甚至說,上網就是上給媽媽看的。?
4、事例4
莆田市荔城區西天尾鎮,壹名12歲男生因沈溺網遊,意外猝死。男生名叫阿聰(化名),去世前每天守在電腦前,沈溺在壹款網絡槍戰遊戲裏,經常壹玩就是10多小時。7月15日,連續打了5個小時遊戲後,他突然頭痛,隨後因搶救無效身亡。
5、事例5
事發網吧位於崔各莊鄉奶西村村北麥迪堡超市旁壹門臉房。壹名30多歲的男子近壹個月沈迷於打網遊,且光打花遊就花了1萬多元,在其死亡的前三天裏,壹直泡在小網吧,幾乎不吃不喝不睡覺,暈厥於網吧後,經搶救無效死亡。
孩子沈迷網絡遊戲,壹味施高壓效果未必佳
管孩子不是釘釘子,只管敲就行。釘子沒自我意識,孩子可有自己的主意。尤其在青春期,這是建立自我意識的關鍵時期,逆反心理強烈。家長壹堅決反對,孩子反而覺得,不玩是聽家長的,玩是“做自己”,對自主的渴求壓倒了自制,事情於是棘手。
管理要想有效,就不能忽視孩子的心理特點。先要取信於子女,別扣道德帽子。然後,靶向治理,精準施策。與其全面禁網,不如摸清楚,到底哪壹款遊戲最讓孩子沈迷、沈迷點在什麽地方,進行重點管理。
和孩子壹起認識危害、討論辦法,讓孩子自己拿出防沈迷舉措,家長督促落實,尊重孩子的自主心理。孩子假如給自己留了繼續玩遊戲的空間,只要保證可控制、有分寸,比如完成作業玩半個小時,可以開個小口,畢竟危害在於喪失自制。