所以建築學專業的學生轉行做互聯網交互設計/產品設計是壹個可行的辦法。原因壹:建築學專業的學生都是在創造“產品”的技能,壹般涉及社會科學(社會學)、工程(工學)、藝術(美術)。如果想轉行做程序員,可能會有很大的挑戰,但是從事產品、設計、運營等非技術崗位的機會會很大。建築學專業的學生,產品經理,設計師,在思維方式,工具運用,藝術內涵上都有很大的相似性。比如大家都在設計創造壹個“產品”,但是建築師創造的產品是壹個房子。建築設計和互聯網產品設計的對象是同壹個產品,只是形式不同。房子解決的是住和住的問題,互聯網產品肯定是某壹方面的需求。要考慮市場需求、用戶體驗、工程實現、成本等因素。我在訓練營直播壹開始就說過,互聯網產品設計的本質是蓋房子。以商場為例,如何定位,如何引導商場的人流,如何增加顧客的參觀體驗,如何控制各種安保設施和風險,等等。同樣,在互聯網產品的設計上,大家的考慮也很相似。把商城搬到網上,是APP的產品架構建設,是用戶體驗的路徑設計,是如何增加用戶單身的幾率。原因二:建築師常用的軟件有Auto CAD、3D Max、Sketchup等。,不同於互聯網行業的產品經理、交互設計師、UI設計師常用的Axure、Sketch、PS,但是壹個軟件的入門應該不會有太多的障礙。因為大多數主流軟件的布局和操作方式都非常相似。尤其是MAYA、3D Max等3D建模軟件,與UI設計師中流行的C4D非常相似。
雖然UI/交互設計這個崗位要求人們了解的不僅僅是軟件,但是能夠快速學習軟件無疑是壹大加分項。對於建築學的學生來說,在工作中使用軟件來實現他們的目標並不是壹個挑戰。原因三:工作流程和互聯網類似。互聯網行業的架構師和產品設計師的思維過程基本相似,有很多工作方法也是相通的。以產品經理的核心輸出“PRD文檔”為例,其思路來自建築行業。珠三角沿襲了建築業的思維方式。越是重要的項目,預算越多,越是要在開工前想好壹切(建築行業有比較長的設計階段和藍圖階段)。跨部門合作(建築設計院和施工單位是兩個完全不同的單位),需求部門要明確表達所有意向。理由四:所有的建築師都是有成本意識的,在設計方案時要考慮成本計算。互聯網產品經理也要會算經濟賬,因為產品經理的核心是做壹個有商業價值的產品,要考慮產品定位,功能規劃,我們的團隊有什麽資源,如何充分利用現有資源,做出最有價值的東西。產品經理的CoD評分表-智群的UX設計能力圖。例如,產品經理會使用CoD(延遲成本)評分表來衡量某個功能點的延遲所造成的成本(金錢)損失,其中考慮了價值和緊急程度的衡量。建築師想轉行應該具備什麽能力?之前跟妳說了很多,主要是幫妳樹立信心,但這並不代表轉行就壹定容易。無論是在校學習還是已經工作,都需要在轉行前做好系統的準備,才能在求職中具有競爭力。
所以,首先妳要具備交互設計師相應的能力。簡單點可以分為以下幾類:1。基本能力:交互設計的文檔、工具、方法、流程至少能用於常見的文檔寫作和交流,能與同事順利合作,能獨立完成壹些細節工作。比如至少各種界面元素和控件都要會用(要擴展的話,妳得多讀幾遍各個平臺的規範文檔)等等。2.擴展性:視覺設計和用戶研究只會輸出線框,這只是基礎。很多時候,如果妳想做得更好,妳也已經涉足了視覺設計和用戶研究。至於掌握的程度,主要看妳自己的時間和精力,越多越好。3.協作能力:技術&;和團隊裏的各種角色,各種角色配合,尤其是技術方面。如果能多學點,掌握相應的技術知識就更好了。註意了解技術,不只是寫代碼,有很多方法可以拓寬妳的技術知識。同時,與產品和運營的溝通也很重要。4.競爭力:產品思維在界面方面不能把設計局限在狹隘的層面。要做出好的設計,我們需要向整個產品層面看齊,了解產品本身。順便說壹句,交互設計師將來會越來越和“產品設計師”聯系在壹起。