做壹個記分牌倒計時,至少需要1秒紅石周期+3個命令塊(基礎倒計時)。
第壹部分:
首先,10紅石中繼器和2個紅石被取出,使紅石循環。每個中繼器的延遲是0.1秒,也就是1(剛放下的年級)。紅石循環怎麽做的教程我就不去看了。
然後拿出1紅石和壹個命令塊,連接到紅石循環,填記分板玩家移除?時間倒計時1。
分析:
記分牌玩家移除-減少玩家的分數,並且不能改變。
時間——幫助得分的虛擬玩家,可以隨意改變。
倒計時——幫助計分的計分物品,創建時可以隨意更改名稱。(不會創建圖章-& gt;記分牌-百度百科)
1-減去分數,其中1分數=1秒,建議不要換。
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第二部分:
接下來,取出兩個命令塊和1個紅石比較器。
首先放下1命令塊,連接比較器(輸入端口)。把記分牌上玩家的測試時間寫在裏面。倒計時0 0
分析:
記分牌選手測試——檢測選手得分項目的分數是否在A和B之間,且不能更改。
時間——以前的虛擬玩家,以前寫什麽就輸入什麽。
倒計時-上壹個評分項,輸入妳之前寫的。
0 0-指的是0到0之間的分數,即倒計時到0秒時會被檢測到,不可更改(add除外)。
然後,在比較器的輸出上放壹個命令塊,上面寫著:記分牌選手設定時間倒計時10?
分析:
記分牌選手設置——將某個選手某個得分項目的分數設置為某個分數,不可更改。
時間——看上壹篇分析。
倒數——分析我最後壹次看到它
10-10的分數是指10秒,是倒計時秒,可以更改。
基本無限倒計時已經完成。可以按照輸出口的命令塊,寫出想要的效果,比如tp,give等。剩下的就看妳的想象力了。
本教程到此結束,拜拜!
註:這篇文章不是我引用的,是我自己打的。如有雷同,純屬偶然!