每組兩個人,壹個比劃,壹個猜,限時兩分鐘。只有打手勢者會看到壹個單詞,然後打手勢者可以用肢體語言和口頭語言的形式把信息傳遞給猜字者,但不允許他說出這個單詞所包含的單詞。猜不到可以喊,期間可以過四,觀眾也不能提醒。2分鐘內猜單詞最多的贏家。
2.五十美分壹個。
遊戲裏,男生壹元,女生五毛錢。
比賽開始前,大家站在壹起,裁判站在旁邊。裁判宣布比賽開始,喊出壹筆錢(比如三塊五,六塊或者八塊五)。壹旦裁判喊出那筆錢,遊戲中的人就會在最短的時間內用那筆錢組成壹個小團隊。
例如,如果妳喊出3.50美元,妳需要壹個三男壹女或七女或壹男五女的小團隊。最後,人數最多的部門或團體就是贏家。
3.占領陣地。
首先,將參與者分成四組,每組四人。比賽開始後,各隊隊員站在壹張報紙上,各隊任何部位都不能著地。成功後撕掉壹半報站,再撕掉壹半…直到失敗。最後,能以最好的方式站在最小的報紙上的隊伍獲勝。
4.成語接龍。
按照提問者說的壹個成語,第壹個成語的最後壹個字就是第二個成語的第壹個字。如果直落,10秒內不能擺脫,哪組贏的話最多。
5.快樂呼啦圈
兩個人上臺比賽,壹邊搖呼啦圈,壹邊把手中的別針戴上,其中壹個先戴夠10別針,就代表勝利。