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小遊戲活動策劃書

小遊戲活動策劃書範文1壹、主題:

我運動,我健康,我快樂。

二、活動的目的:

本次趣味運動會旨在增強各部門的凝聚力,展示新物業團隊的活力和競技熱情,增加團隊的凝聚力。

三、組織結構:

主辦單位:沈陽項目物業部

四。參與者:

參與者是酒店所有部門的員工。比賽前,每對選手將選出壹名領隊和壹名助理裁判。

五、積分法和獎勵法:

每場比賽按名次計分,第壹名7分,第二名5分,第三名4分。如有違規操作者,每次扣3分。比賽分為3-4支隊伍(隊伍名稱由領隊確定),設壹等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。並設立最佳團隊獎。

不及物動詞比賽時間和過程

抽簽時間:待定,地點屆時另行通知。

比賽時間:待定。地點:銷售現場的空地。

1.主持人主持,領導致開幕詞,宣布開幕。

2.集合所有隊伍;領導宣布排名並頒獎;領導講話,宣布閉幕。

賽前準備

現場音頻調試。四個大口袋,四個秒表,壹個哨子,自行車,幾塊木頭,護目鏡或布,50個氣球,椅子,硬幣,花,刀,壹些膠紙,壹些紙,壹些報紙,證書,獎品等。

競賽項目和規則:

第壹項:壹起吹氣球。

遊戲規則:每隊有4名參與者。每組成員先抽簽,四個標簽上分別寫“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”四個字。抽過手的隊員向助理裁判要氣球,然後送到嘴邊讓它吹。吹完後,手打個結,然後為腳握住氣球,腳跳到屁股上,屁股用屁股碾壓氣球。腳在跳回來。壹組有四個氣球,先腐爛的那個就贏了。賽跑10米。

第二項:袋鼠跳躍

參加者:每隊有6名參加者。

裁判:壹人發令,四人計時並記錄。

競賽裝備:4個大口袋和4個秒表。吹口哨。

比賽規則:跑道兩端各有3名選手。壹端的隊員站在麻袋裏,手握袋口向另壹端的隊員撲去,然後把麻袋交給另壹端的隊員。來回接力,直到最後壹個選手帶著麻袋跳到跑道的另壹端。記錄員記錄時間,登記並計算名字。

第三條:摸著石頭過河。

比賽規則:每隊2人,選手站在起跑線後的1和2河石上,手持3河石。裁判壹聲令下後,隊員們依次踩在河石上,交替前進。比賽是20米。(註:參賽選手任意壹只腳踩在跨過終點線所在垂直面的河石上,時間停止,耗時少者排名第壹。)

項目4:單腿火車運行

比賽規則:每隊8人;

(1)壹排8個人,每個人只用右腳支撐。後壹個人把右手搭在前壹個人的肩膀上,左手托著前壹個人的左腳。許多隊並肩站在起跑線上。(2)裁判發令後,各隊壹起出場。距離30米(3)按用時排名,最少者勝。小心腳摔倒的隊伍會被取消資格。

項目5:雪球

1.比賽編號及分組:每隊12名選手,依次分為兩組。

2.比賽距離:場地長約20米,起點和終點分別放置標誌物作為轉向標誌。

3.賽制:按照所有人手拉手跑回起點的順序,以時間命名時代。

4遊戲規則:

1)每隊在起跑線壹列12人(男女各半)。起跑後,每隊第壹人快速向前跑,繞過終點標誌跑回起點,然後與第二人手拉手跑,轉彎後回到起點,再拉第三人的手成三人手拉手向前跑...以此類推,直到全隊手拉手跑。

2)回到起點的人必須繞過起點和終點的轉彎標誌手拉手向前跑。

3)跑步時對隊伍的安排沒有限制,但必須手拉手,不得出售。

5所有隊員(12)到達前都在起點以上。

6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,裁判的判罰為最終判決。

第六項:仙女引路

(1)道具:兩個眼罩或布,神秘黑包,包蘆葦。2把椅子,2個氣球,4枚1的硬幣,鮮花。

(2)規則:每隊壹男壹女兩人入關。首先,工作人員會遮住男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。然後工作人員從神秘的黑色包裏拿出了東西。讓男生猜,工作人員可以提示這個東西屬於哪壹類。如果妳猜不到,妳可以通過。機會只有兩次,猜不到就等於輸了。如果妳猜的話。10米的女生用自己的聲音吸引男生。並帶他通過壹系列障礙(可以是椅子,需要繞過。可以是氣球,妳要踩上去。這是壹枚可以撿起來的硬幣。障礙物長10米。最後,還有花。男生要去找女生,給女生。(註:整個過程中,女生只能說自己什麽都不會,女生的任務是引導男生。)

(3)計分:兩隊同時進行,時間短的隊加5分,時間慢的隊加2分。

第七項:深厚的兄弟情誼(本德)

(1)團隊成員:每隊5人。

(2)比賽規則:參賽選手雙手各持壹只腳,然後單腳跳躍完成50米賽段。誰通過所有最好的,最先到達的,誰就贏了。

(3)道具:2個哨子

項目8:新娘寶寶

(1)參賽人員:每隊9人。

(2)比賽規則:9人分3組,3人為壹組,每組2女1男。比賽開始時,四名女運動員雙手交叉組成“轎子”,壹名男運動員扮成女生坐在“轎子”上完成50米賽段。如果男玩家落地,他會在落地處重新坐上“轎子”,繼續前行。

現場裁判(維持秩序):2人

項目9:車輪在轉動

(1)參與人數:團隊所有成員。

(2)遊戲規則:

把報紙粘成壹個履帶(可以用布橫幅代替),足夠長,可以站所有成員。給出口令後,所有成員站在軌道內,用手互相傳遞,使車輪前進。哪個隊更快,最先到達的隊獲勝。

(4)道具:壹些舊報紙或3條舊橫幅。

第十項:相對隊友

(1)參賽人員:每隊12。

(2)比賽規則:兩名運動員身體面對面持壹只排球,雙手在背後緊握,側身跑完規定的階段。如果球落地,裁判會在球離開身體的地方重新釋放,繼續比賽。

道具:10兒童玩具球。

現場裁判(維持秩序):2人

七。活動預算:

道具400,獎品300元。

八。其他人

1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,尊重水平和風格。

2.裁判必須公平、公正、公開。

3.比賽前,領隊會對比賽細則進行解讀,讓參賽人員更加了解比賽流程和規則。

4.禁止非工作人員和參賽選手進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

5.保持現場清潔,保持現場清潔。

小遊戲活動策劃書範文2活動主題:

農歷正月十五,春節剛過,就迎來了中國傳統節日元宵節。根據中國的民間傳統,人們點亮成千上萬的燈籠來慶祝。出門賞月,點燈放火,賞燈謎,吃元宵,合家團圓,歡度佳節,都是享受。通過傳統的元宵節,揭開中國傳統習俗的神秘面紗。通過各種課程和活動的整合,學生可以了解中國的傳統節日和習俗,傳承中華民族悠久的文化。

活動目的:

1,讓學生了解壹些元宵節的傳統習俗。

2.讓學生了解元宵節的文化背景。

3.通過學生動手參與,學習壹些民間技藝,加深對傳統節日的感性認識。

通過親子遊園活動,體驗節日的熱鬧氣氛,玩國樂,玩中學。

首先,播放時鐘

遊戲規則:

1,在白板或墻上畫壹個大時鐘模型,分別標註時鐘的刻度;

2.找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手拿三根棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前站成壹列(註意是白板或墻壁,玩家看不到時鐘模型);

3.主持人會隨意命名壹個時刻,比如是3小時45分15秒,並要求三個人將代表指針的道具快速指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人將受到懲罰。

4.可以反復演奏,也可以壹人同時演奏鐘表的分針和時針,以訓練演奏者的判斷和反應能力。

第二,相互制約的循環

比賽規則:所有學生分為兩組,每組產生壹個代表賽。獲勝者將留在舞臺上參加下壹場比賽,失敗者將下臺。小組第二名選手和留在臺上的同學將被派去繼續比賽。以此類推,最後留在舞臺上的壹方就是贏家。

方法:單詞是“獵人、熊和槍”。兩個人同時說著話,在說最後壹個字的時候做了壹個動作——獵人的動作是雙手叉腰;熊的動作是雙手放在胸前;槍的動作是舉起雙手,看起來像槍。

雙方用這個動作來判斷勝負。獵人贏了槍,槍贏了熊,熊贏了獵人。如果動作相同,他們會重新開始。

第三,官兵抓賊

遊戲規則:

用具:四張小紙條,上面分別寫著“官、兵、捕、賊”四個字。

人數:4人

方法:將四張紙折疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出壹張。畫“捉”字的人,要根據其他三個人的面部表情或其他細節,猜出拿著“賊”字的是誰。猜錯的人會受到懲罰。猜中“官”字的人來決定怎麽罰,抽到“兵”字的人來執行。

第四,射七階

遊戲規則:

人數:不限

方法:多人參與,從1-99開始計數。但是,當有人數壹個包含“7”或“7”的倍數的數時,是不允許數的。壹個人拍後腦勺,下壹個人繼續數。如果有人給錯了號碼或者射錯了人,就會受到懲罰(表演節目或者學動物叫聲)。

動詞 (verb的縮寫)駕駛火車

遊戲規則:

人數:兩人以上,多多益善。

方法:1。開始前,大家說壹個地名代表自己。但是位置不能重復。

2.遊戲開始後,假設妳是北京人,另壹個人是上海人,妳要說:“開車,開車,開火車,北京的火車就要開了。”大家壹起問:“我們去哪裏?”妳說,“上海是開放的”。代表上海的人會馬上回應,然後說:“上海的火車就要開了。”然後大家壹起問:“我們去哪?”然後這個人選擇另壹個遊戲對象,說:“開到某某地方。”

3.如果對方稍微猶豫壹下,沒有反應,那就輸了。

第六,成語接龍

根據指定的單詞說壹個成語,第壹個成語的最後壹個單詞就是第二個成語的第壹個單詞。壹直走下去,哪壹組用最少的字把第壹個成語的第壹個字找回來就贏了。

七、報紙拔河

總結:在報紙上挖兩個洞玩拔河。

道具:舊報紙

方法:1。在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2.兩個人脖子上套報紙拔河(站著拉也可以);

3.報紙斷了誰留脖子誰就輸了。

註意:不要用手拉。

八、石頭剪刀布

遊戲規則:

用具:報紙

人數:兩組,每組4人

方法:1,每組3人站在壹張報紙上。

2.每組1人表演“石頭剪子布”擊劍。

3.小組會把報紙在腳下折壹次,然後繼續出拳,直到某組最後壹個人不能再站在報紙上。途中,任何人不得站在報區外(允許踮起腳尖或單腳),最後壹組獲勝。

中國主要民間節日問答

活動規則:

所有學生分為兩組,每個問題每個學生可以舉手回答,對應組答對給十分,答錯不扣分,另壹組答對給10分;然後先回答下壹個問題,得分多的隊獲勝。

1.正月初壹到十五是什麽節日?答案:春節

2.壹月五日是什麽節日?答案:沈璐(財神)的生日

3.正月十五是什麽節日?答案:元宵節

4.二月的第二天是什麽節日?答案:春節(龍擡頭)

5.清明節的前壹天是什麽節日?答案:寒食節

6.4月5日是什麽節日?答案:清明節。

7.五月五日是什麽節日?答案:端午節

8.六月六日是什麽節日?答案:姨媽日。

9.6月24日是什麽節日?答案:火把節

10和七月初七是什麽節日?答案:七夕。

11,7月15日是什麽節日?答案:鬼節

12和8月15日是什麽節日?答案:中秋節

13和九月初九是什麽節日?答案:重陽節

14,十月初壹是什麽節日?答案:祭祖節

15和65438+2月20日是什麽節日?答案:廣季。

16和十二月初八是什麽節日?答案:臘八節

17和臘月二十三是什麽節日?答案:小年

18,12月30日,12月30日是什麽節日?答案:大年三十。

小遊戲活動策劃書範文3親愛的兄弟姐妹們:

我們計劃下周六舉行壹個有趣的活動來提前慶祝聖誕節。

妳是否為每天枯燥的工作而煩惱?高強度工作壓力大嗎?來參加我們的活動,去戶外感受新鮮的空氣,和這些壹直在妳身邊的同事朋友壹起玩。會讓妳忘記煩惱,體會生活帶來的樂趣。

我們將在棲鳳公園舉行壹系列的戶外活動(活動計劃詳見附件),活動結束後,我們將邀請所有同事共進晚餐。妳只需要帶壹份小禮物出席,禮物大小不限,只要能代表妳的心意。別忘了在禮物裏送上妳溫暖的祝福~ ~

歡迎妳帶家人壹起來!

提前祝大家“產蛋”愉快!

需要參加的同事,請攜帶禮品到以下地點報名:

人力資源註冊辦公室:桑尼·彼得

壹、活動的目的:

為了迎接聖誕節的到來,豐富hr的業余生活,加強同事之間的交流,增進大家的感情,特舉辦本次趣味活動。

二、活動時間:

20xx 12-19(10:00-18:00)

10:00小時辦公室匯總

11: 00到達目的地

11: 30-16: 30活動時間

17: 30晚餐(星級酒店)

三。地點:棲鳳公園

四。參與者:所有hr同事。

動詞 (verb的縮寫)活動組委會成員:(所有hr同事)

主持人和裁判員:2人(自願報名)

物流:魏與惠

船長:2名任選船長。

不及物動詞活動:

所有工作人員分成兩組,每組20人,每組有自己選擇的組長。

1,兩條腿跑步

活動道具:2根繩子(或護膝),1塊秒表(從其他部門借來),40個哨子,起跑線到終點線距離50米。

活動詳情:參賽選手並排站在起跑線後,用繩子綁住內腿。比賽開始時,他們向前跑,到達終點後回到起點,解開繩子交給下壹組,直到最後壹組成功回到起跑線,用時最短的壹組獲勝。

活動規則:必須向前跑,不得跳躍。如果中途繩子散了,必須回到起點重新開始。

2.真愛會永恒

活動道具:40根壹次性吸管,可掛4個擺件,間距2米。

活動細節:每隊每個人嘴裏含壹根吸管,第壹個人把吸管上的飾品依次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

遊戲規則:玩家在轉移過程中不允許觸摸吸管和配件,中途掉落必須重啟配件。

3、幸福擁抱爆棚

活動道具:50個氣球,起跑線到終點線距離50米。

活動詳情:比賽開始後,第壹組選手背靠背(或胸對胸)手持氣球,走向場地終點線(其他選手可以幫忙把球放好)。越過終點線後,下壹組才可以開始,先通過的選手全部獲勝。

活動規則:球員在移動中不允許碰球(球除外)。當球落下時,他們必須把它放回原處,並在落下的地方繼續移動。

4.袋鼠跳躍著向前沖

活動道具:2個大麻袋,起點線到終點的距離為30m。

活動詳情:團隊成員分為兩方。比賽開始後,隊員們鉆進麻袋,迅速跳到終點線。到達終點後,他們從亞麻布中出來,迅速跑回起跑線將麻袋傳給下壹個隊員,勝負由速度決定。

活動規則:參與者必須向前跳,不能跑。

5.心靈的大碰撞

所有參與者需自備禮品(需包裝),統壹編號。所有參與者都將參與抽獎,並根據相應的數字獲得相應的禮品。

七:其他待補。

小遊戲活動策劃書範文4壹、活動目的:

讓老師在遊戲活動中緩解工作壓力,放松身心,增進老師之間的交流,培養團隊意識;同時,為了在活動過程中增進師生之間的交流,加強親子關系。

二、活動流程及提示:

1.請到指定地點領取序號卡,並保管好自己的序號。比賽結束時,我們將抽取幸運獎。

2.為了讓活動更加有序,請各位老師準時帶孩子去羽毛球館。下面我們就按照遊戲內容的順序號來。輪不到老師帶著孩子去觀看和加油,這樣才能保證比賽的順利進行。

3.最後合影留念美好瞬間。

4.比賽當天請註意自己和孩子的衣著,最好穿運動服和運動鞋。

三、遊戲排列順序:

1,變廢為寶,紙團大戰

遊戲介紹:給壹個家庭30張報紙,每張報紙包成壹個球,爸爸媽媽和孩子輪流扔紙球,每人扔10,看誰往籃子裏扔的球最多。獲勝者是在單位時間內在籃子裏得到最多球的人。這個遊戲適合2歲以上的孩子玩。在遊戲中,孩子手的動作,動作的控制,空間距離的判斷,都有利於右腦的發展。

參與者:有2-4周大孩子的家庭。

2.團隊合作和回球比賽

遊戲介紹:每隊為壹個單位,每個隊員和兩個家長(壹群家長和壹群孩子)背靠背站在壹起,互相挽著胳膊,背對著背進行排球賽。當他們跑到指定的地方,他們回到起點,把球傳給隊中的下兩個球員。最後,我們將看看哪個隊完成任務的時間最短,時間最短的隊獲勝。

參與者:有6周以上孩子的家庭。

3.家長和孩子學習企鵝。

遊戲介紹:在遊戲中,寶寶和父母必須壹直手牽著手。寶寶踩爸爸(媽媽)的腳,不要踩在地上。在起點做好準備,聽口令走到終點,最先到達終點的人獲勝。

參與者:有3周以下孩子的家庭。

4.爸爸將是壹匹馬,我將騎它。

遊戲介紹:壹個孩子和壹個家長,家長跪在起點上,孩子爬到家長背上,聽口令壹起開始爬,誰先到達終點誰就贏。家長必須跪著爬行,並保證孩子的腳在行進過程中不能著地。

參與者:孩子不滿三周的家庭。

5.媽媽和爸爸擡著轎子

遊戲介紹:爸爸媽媽先用右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕做壹個轎子蹲下。當孩子坐在轎子裏(兩腳夾在父母的雙臂之間),爸爸媽媽站起來,背著孩子往前走。跑到指定地點後,回到起點,下壹家就開始了,最後看哪壹隊完成任務的時間最短,時間短的就是勝者。

參與者:無限制

6.我會拉妳的尾巴

遊戲介紹:父親或母親抱著孩子,孩子必須面朝外,每人粘三根絲帶作為“尾巴”。大家面對面站在1.5m的距離,主機號為“1,2,3”的小朋友開始互相拉尾巴。只要父母做好保護,不參與拉尾巴,先拉對方尾巴的就是贏家。

參與者:有4-5歲孩子的家庭。

7.親子閱讀是壹種享受。

遊戲描述:以兩三個家庭為壹組,每組包含大約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠帶和壹張白紙。盡快從報紙上剪下本次活動口號中的文字,按順序貼在白紙上,最快最完整的為獲勝者。

參與者:小學生

8.羊角球接力(本場比賽可現場報名,不占規定的兩場)

遊戲介紹:參與遊戲的小朋友隨機分為兩組。他們在起點搶球跳躍,從起點騎角球到終點,然後另壹個孩子跳回起點,如此來回接力。誰在規定時間內到達終點,誰就獲勝。

參與者:會跳球的孩子

9、傳遞包裹,集體* * *音樂(遊戲結束,集體合影)

誰拿到花,誰就派代表去表演節目,表演者會得到壹份禮物。同時將邀請五位嘉賓抽取五份幸運獎品贏取幸運大獎。

註:以上遊戲內容可能會根據現場情況稍有變動,屆時我們會通知您。

小遊戲活動策劃書範文5主題:促進安定團結,送去快樂,共建和諧校園

時間:20xx年4月中旬

地點:遊樂場

參與者:五大機構及其團隊。

主辦單位:學生會

主辦單位:文化和體育部

聯合組織者:聯合組織者

學校學生會其他部門

活動負責人:學生會文體部幹事。

活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進學生之間的情感交流,提高團隊之間的合作精神。進壹步展示大學生的活動能力,不斷加強南新學院五大組織之間的交流與溝通,促進學院學生工作更加有效和成功。以遊戲競技的方式傳承南新精神,發揚南新風格。

活動介紹:活動介紹:

1,活動形式:活動形式:

校園趣味遊戲分為競技類和娛樂類,兩者都與運動、智力、趣味性有關。

2.活動模式活動模式

(1)比賽環節(14: 30 —— 15: 30)

入選後,五大組織各派壹名代表參加比賽,其他團體自願加入比賽。第壹個報名的隊伍只參加比賽(每隊四人,兩男兩女),六隊抽簽,兩隊同時進行“破三關”的遊戲。(2)娛樂環節(15: 50—18: 00),學生自由組隊,老師也可參與(每隊4人,至少有1名女選手)參與“破三關”遊戲。

3.活動流程

(1)比賽器材借用及場地布置。(2)競賽組選手在引導下在等候區準備,六組編號並在組內選出壹人留下電話號碼,記在評分表組號上端,用於最後的獲獎通知。(3)引導官員解釋遊戲規則。(4)選手入場,依次進入運動、智力、趣味三個等級。(5)比賽結束後,將統計表發送至獎品臺,由秘書處進行最終統計。(6)幹事為娛樂團體安排場地。(7)娛樂組選手在指導下在後場準備,編號同上,但壹次編號四組。(8)選手依次入場,取各組第壹名進行終極PK。

(9)比賽結束後,將統計表送至獎臺,由秘書處部門制定最終總體方案。評判獲勝者。(10)通知獲獎團隊,到領獎臺領獎。(11)軍官清理現場,整理物品。

備註:備註:每隊將有壹名官員參加整個比賽。

跟拍,壹對壹評分,跟拍,壹對壹評分,為了避免主裁判各種原因造成的評分誤差,全程隨時回答選手關於活動評分誤差的任何問題。有問題嗎?

4.獎項設置和基金統計獎項設置和基金統計

(1)比賽中六支隊伍按照“遊戲破三關”的成績進行排名,取前三名。壹等獎:1,電話卡二等獎:2,電話卡50元× 2× 4 50元× 8 400元400元144元。

三等獎:筆記本3個,筆12元×12合計:400+400+144 = 944元(2)娛樂環節每個團隊都有參與獎,最後統計。