電子競技職業選手(職業選手的主要訓練項目分為moba和fps)
電子競技遊戲開發(學習c#基礎,Unity3D,UE4引擎基礎,C++語言編程等。)
電子競技數字動畫設計(學習3dsMax、maya服務器和數據庫遊戲案例)
電子競技俱樂部運營管理(學習俱樂部系統化教學、賽事數據分析、心理學等。)
電競賽事策劃(學習影視編導與制作、自媒體應用與行業分析、賽事實踐)
現在電競行業已經是全產業鏈發展,並不是很多人沒事就玩遊戲,做直播什麽的。目前,電子競技已經發展成為壹項競技體育項目,需要參賽者的思維能力、反應能力、身心協調能力和意誌力,還需要培養團隊精神。國家體育總局已經批準其為正式體育項目,各大高校也開始嘗試開設電子競技專業。