不不不我們的工廠女孩今天出現了。
想象的產品作品
經過詳細的數據分析、用戶調研、需求分析,最終總結出N條用戶需求,經過仔細的價值評估,輸出產品需求,連接所有業務方、合作方,大家壹拍即合,快速推進。
實際產品工作
十個需求中有八個是老板要做的,不僅要說服自己去做,還要做好,拿出合理的價值。經過180輪的壓力和與合作夥伴的努力。如果進度慢,上線效果不好,老板會質疑“妳能力不行”
想象的產品作品
R&D,測試和操作都是妳的弟弟。作為項目的核心成員,壹聲令下,大家就會在壹個地方思考,在壹個地方努力,互相彌補需求,把需求做得完美,做得又快又好。
實際產品工作
項目延伸,尋找產品;功能不好用,找產品;有用戶咨詢,找產品;網上有問題,都是產品的錯。殺了產品,祭天,壹切問題迎刃而解。
想象的產品作品
每天做數據分析,寫文檔,喝咖啡,督促項目成員進步,微信聊天,完美的壹天就過去了。
實際產品工作
壹天八個會,十個小時的會,所有業務方輪番發力,妳有妳的日程,我有我的優先,沒有人會服從,沒有人會放手。夜深人靜的時候,妳終於可以抹黑寫個需求了,妳就“毀”了。只能回家背著電腦戰鬥到天亮。
想象的產品作品
匯報時項目數據表現超預期,價值明確,老板看重,升職加薪壹路升級。
實際產品工作
壹年十個項目,有八個已經石沈大海,另外兩個失敗的也不少。各種合作夥伴抱怨產品的存在是浪費人和錢。好在壹個項目出成果了,這也是老板指導的好,開發架構設計的好,運營策略規定的好。產品?產品中的麥克風有什麽用?
哈哈,聽了以上,如果妳覺得可以接受,那麽恭喜妳,妳是壹個真正的產品人,內心強大,這是產品最重要的元素。不要緊張,跟風就好,妳會遇到工作中的場景,想象中的,事實上的。隨著產品能力越來越強,經歷越來越豐富,當事人越來越熟悉,生活會越來越富有想象力地向前發展(如果妳懂得處理事情和關系,就不會在夜深人靜的時候躲在被窩裏哭)。
除了以上的“跟風自嘲”,對於想轉行做產品經理的小白,我還有幾個建議。比如培養從0到1的產品基礎知識就很重要~
比如我的日常會議,負責產品三個版本的叠代和優化,經歷了產品設計/開發/測試/上線的全過程,每天都在精細化的狀態中來回切換:
1.1版本上線階段:上線需求跟進,壹個需求池整理數據& amp;反饋回歸小版本優化
2.第二版正在開發中。測試階段:附表1。與RD溝通產品細節,復制整理埋點。
3.版本3處於設計階段:需求調查——MRD編寫壹個交互式通信產品細節——需求評審。
作為壹個老社工,我的工作需要連接N個角色,比如和R&D/設計/運營/測試/客服/產品的同學溝通。剛開始我很不適應,有壹些社交死亡。現在我可以接手了,可以好好溝通了。我發現在做好本職工作的同時,80%的工作都是對接,這是我經常面臨的兩種情況,也是我淺薄的思考。
RD說這個需求我做不到。
1)闡明背後的真實含義:我真的做不到/能做還是不能做。
2)現象的根本原因:技術/進度/時間成本/開發/難度/期望/收益。
3)當發生爭執時,迅速給出解決方案。
4)本質上,如何讓RD做得更多:保持相同的關系/利益。
互動:我覺得這個需求設計的比較好:
1)如何回答審批思路?
2)如果不同意這個想法怎麽回答?
當然,不被辯的前提是提升自己的產品能力,所以妳還有很大的提升空間。
缺點:
1)保持窮盡式思維:寫MRD時,邏輯要窮盡互斥,想到最完整的解決方案。
2)分清事情的輕重緩急:根據匹配的角色和後續版本,把每周要做的事情安排好,做成表格。
3)做好項目管理:需求的推廣需要多個角色的配合,根據自己的ddl排出對接角色的ddl,避免耽誤自己的事情。
4)匯報關鍵節點:定期反饋重要節點的狀態,對於長周期的需求,及時反饋中間狀態,防止思路偏離。
其實說了這麽多,主要是告訴妳不要神化任何工作。資本家不是傻子,不會付給妳比妳工作價值高太多的工資來雇傭妳工作。人生總有起有落,永遠上坡才是最重要的~