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《讓我感動的壹個人》 作文

最佳答案1、轉眼間,童年的大門已徐徐向我關閉。回憶往事,有苦有樂,有開心,有生氣……但有壹件事讓我記憶猶新,歷歷在目。

星期下午,因為晚上有客人來,所以媽媽帶我到農貿市場,市場上人山人海,由於我還要買鋼筆。情急之下,我們來到了路邊壹個賣菜的小攤上買菜。攤主是壹位老爺爺,壹看就知道是位飽經風霜的地道老農民。

媽媽上前問了價錢,便開始與他談判。可那賣菜的人斤斤計較,怎麽也不肯降低半角錢。我在旁邊不耐煩的催著媽媽,媽媽也著急了,便匆忙稱上菜付上錢,急急火火地走了。誰知到了半路上,媽媽才發現鑰匙不見了,怎麽辦?待會還有客人要來呢!想到這裏,媽媽臉上露出了失望的表情。“肯定是忘在那攤子上了,丟了東西,誰會還給妳,更別說那斤斤計較的老頭了。妳自認倒黴吧!”

經過壹翻激烈的思想鬥爭,媽媽還是決定回去碰碰運氣,於是我們又朝市場的方向奔去。

到那裏時已經是傍晚時分了,市場上人不多了。在昏暗的燈光下,我們看到了那位老大爺還在那兒,眼睛向四處望著,像是在等人。我和媽媽走上去,老爺爺認出了我們,他用那長滿老繭的手把鑰匙遞給媽媽,媽媽向他會心地點了頭,我們三個都開心地笑了。

望著眼前著樸實的老大爺,我還能說些什麽呢?壹股愧疚感由然而生。祝願老人壹生平安!

2、 在我剛上幼兒園的時候,媽媽總是無微不至地照顧我。可我上了小學三年級後,媽媽再不像以前那麽愛我了,被子讓我自己疊,飯菜讓我自己炒,這個問題我壹直不明白。

這天,我揉揉眼睛,穿上衣服後,便去打飯,打好飯,便往回走。在上樓梯時,突然摔了壹跤,飯全灑了,滾燙的濃湯流到了手上,我哭了。哭聲驚動了住在樓下的王奶奶,她上來壹看:“啊呀,不得了!”他急忙下去拿藥,擦在我燙傷的手上,還說:“幸好今天穿得厚,不然非被燙個大傷疤!“我壹聽,又哭了,媽媽看到了,後說:“沒事,不就破了些皮嗎?小谷是個勇敢的孩子,趕快上來換套衣服,重新去打早飯。”媽媽為什麽不愛我呢?

半夜,我被痛醒了。我看見媽媽沒在家裏,就偷偷地下了床,忽然從王奶奶家傳來媽媽的聲音:”這個孩子可不能寵壞了,他必須自己去面對壹切考驗,雖然殘忍了點,可這是為了孩子好呀!”之後又是很長的對話。忽然外面傳來了腳步聲,我知道媽媽要進來了。我立刻躺在床上裝睡,媽媽推開門,看到“熟睡”的我,笑了,她幫我蓋上被子,摸摸我的頭,然後走開了。我睜開眼睛,啊,媽媽還愛著我,沒有不愛我。想著想著,壹滴滴幸福的眼淚流過面頰。

媽媽,您真偉大!

3、記得那是夏天的壹個下午,天很沈,似乎預示著壹場暴風雨的即將來臨。上午,大社已經通知晚上六點半我跟另外壹位同事要到大社進行外匯業務考試的模擬考。下午,分社的業務量也壹如平常繁多,而且因為主辦會計去開會了,就只剩我們兩個櫃員,所以大家都忙得頭暈轉向。五點左右天黑得快要壓下來了,風也開始吹得越來越猛,馬路上的垃圾滿天飛 --- 壹場暴風雨即將來臨。不壹會兒雨開始“嘭嘭……”直下,像砸玻璃壹樣,雨勢很大;風也越吹越猛,路邊的大樹被吹彎了腰。外面狂風暴雨,分社裏面也“熱鬧非凡”……

快到五點半了,雨勢有所減弱,不少客戶辦完業務都急急忙忙地離開了。五點三十五分,押款車到了(因為我們分社是解款的第壹站),這時的雨勢又增大了,外面的馬路的積水也開始上漲。押款車走後,我們繼續做壹些後續工作。突然,“怦——”壹聲,整個分社的燈都熄了,只聽見主機不斷地在響“ B —— B ——”。我們兩個壹下子都蒙了!“停電?!”不會的!我們立即去檢查電源總開關。可是電源總開關沒問題啊!看看對面的商鋪也有電,怎麽會這樣呢?我們立即打電話到電站問,原來是我們這邊的電線被風雨打斷了,現在立即派人去搶修,可是什麽時候能修好卻是個未知之數。噢……我們被困了!因為外面的卷閘沒電打不開,備用的電箱在外面!眼看著就快到六點了,我們還要到大社考試呢!我們只好打電話向附近分社“求救”了。可是,雨勢實在太大了,路旁的幾棵樹已經被吹倒,而且閃電雷聲不斷,附近分社的同事也是愛莫能助,唯壹的辦法就是等雨勢減弱。無奈,只有壹個字“等”。十分鐘過去了,雨勢沒有絲毫減弱,雨打在玻璃上我們已經看不清外面了……突然,門口出現了壹個穿著黃色雨衣的人!……噢,原來是附近分社的同事! 我們立即從椅子上跳起來,仿佛黑糊糊的世界裏突然出現了壹道曙光!我們簡直興奮極了!慌忙讓她把外面的備用電箱打開。“哐——”卷閘開始慢慢升起。啊……我們終於被“解救”出來了!我們在大聲地歡呼著……而那位同事已經再次穿上她黃色的雨衣,這時我們才慌忙道謝,可她只是笑了笑就騎上自行車準備離開了。這時我才註意到她雨衣已經緊貼著身體,全身已經是濕透了。

看著她騎著自行車搖搖晃晃地消失在風雨中,突然之間鼻子有壹絲酸酸地感覺。這就是同事之間的那份情誼,那份互相幫助,互相愛護的精神。我想我永遠會記住那件黃色的雨衣的!

4、 潘安是我們小區裏的壹個挺好的的小夥子,人也挺和善的,就是有點膽小怕事,連平時燉魚湯,魚都不敢自己殺。

壹個晴朗的下午,壹棟大樓的人家突然冒煙了,鄰居們聞到了煙味都跑了下來,“老大爺!”壹個人喊到。這時,大家才想到那位老大爺著了火,但那位大爺還在家裏睡的正香呢!人們開始議論紛紛,誰去救那位大爺。

“安林,妳去。”

“為什麽?”

“妳是大爺的對門,妳當時應該去叫醒大爺。”

“那張雲就更應該去了。”

“憑什麽啊?”

“應為妳幫大爺燒的雞湯啊!妳不把煤氣給關了嗎?“

…………

就在大家爭論不休的時候,潘安走了過來,問:“什麽事啊?”

“那位大爺家著火了,可大爺在家裏睡覺呢!可大家壹個也不願意去救大爺。”安林說。

潘安看了看越來越濃的黑煙,說:“我去吧!”

“潘……”大家話還沒說的出口,他已經沖進了弄煙滾滾的樓道中,大家隨即就撥打了119。10分鐘過去了,119的車子來了,人們還沒見他下來,便開始擔心了,他不會有什麽事吧。又是10分鐘過去了,大家聽到壹個熟悉的聲音:“快來幫忙!”是潘安,是他!他被著年逾70的大爺,向大家走來。

“小安,難為妳了。”

“潘安,妳真了不起!”

……

“大家不要再說了,快把大爺送醫院吧!我不要緊的。”

“哎。”大家把大爺送到醫院之後,他自己找了塊布條,把自己的傷口包紮起來,連醫院也沒去。

我在窗前目睹了這壹切,兩行熱淚留了下來。我被他深深打動了。每次我再站在那個窗口的時候,就會想到再現代的社會上,又有多少人會像他那樣,擁有者和哈爾威壹樣的品質,在現代社會中,不正需要這樣的品格嗎?潘安和哈爾威,他們都是我們學習的榜樣。

5、 在我的記憶裏,有許多令我感動的事。但是,最令我難忘的還是發生在兩年前的那件事。

那是壹個寒冷的夜晚,白天因為貪玩,到了半夜,病魔就把我從夢境裏拉了出來。我感到頭痛欲裂,渾身上下都熱乎乎的。媽媽被我的呻吟聲驚醒了,趕忙關切地問:“兒子,怎麽了?”“我難受。”媽媽立刻用她那粗糙的手摸了摸我的頭,然後跑到了客廳拿出溫度計,塞到了我的腋下。“呦,三十九度七。”媽媽二話沒說趕忙幫我穿上衣服。到了醫院,媽媽就急忙給我掛號,帶我看病,最後又帶我到輸液室輸液。護士把我推到病房後,已是淩晨三點了,我又累又困,迷迷糊糊便睡著了。

當我醒來後,雪已經停下了,我的病也好了許多。此時,我看到了最令我感動的壹幕——媽媽坐在壹張小凳子上,趴在病床的邊緣睡著了,我壹扭頭,又看到床頭櫃上擺放著許多藥和好吃的,我知道這是媽媽在我睡覺時給我買的。床頭櫃上還有壹張字條,我拿起來壹看,上面寫著壹句話:“兒子,以後要註意自己的身體。”看到這張字條,我的眼淚在眼眶裏轉了幾圈,終於忍不住流了出來。

這件事雖然已經過去了兩年,但這件事的每個細節我仍然記憶猶新。媽媽對我的恩情我永遠不會忘卻 反恐精英Online百科名片

LOGO《反恐精英Online》是以美國Valve公司的著名遊戲《反恐精英》為基礎,由NEXON與Valve***同創作開發的FPS同名網遊巨作。該遊戲在中國大陸地區由世紀天成代理。遊戲全新開發出了獨特的“生化模式”系列,並且添加了大量趨於遊戲平衡性的武器。在中國國內也掀起壹次“生化風”。

中文名: 反恐精英Online

外文名: Counter-Strike Online

遊戲類別: 第壹人稱射擊(FPS)

遊戲平臺: PC

開發商: Valve & NEXON

發行商: NEXON

運營公司: 世紀天成(國內)

運營狀態: 正式運營

公測時間: 2008-12-16

語言版本: 簡體中文

目錄[隱藏]

壹、《反恐精英Online》遊戲概況(壹)基本信息

(二)開發運營信息

二、《反恐精英Online》配置要求

三、《反恐精英Online》模式規則

四、《反恐精英Online》角色介紹(壹)CT陣營(反恐小組)

(二)T陣營(恐怖份子)

(三)僵屍陣營

五、《反恐精英Online》作戰地圖

六、《反恐精英Online》武器道具(壹)主武器

(三)投擲武器

(四)道具縱覽

(五)近身武器

七、《反恐精英Online》遊戲相關壹、《反恐精英Online》遊戲概況 (壹)基本信息

(二)開發運營信息

二、《反恐精英Online》配置要求

三、《反恐精英Online》模式規則

四、《反恐精英Online》角色介紹 (壹)CT陣營(反恐小組)

(二)T陣營(恐怖份子)

(三)僵屍陣營

五、《反恐精英Online》作戰地圖

六、《反恐精英Online》武器道具 (壹)主武器

(三)投擲武器

(四)道具縱覽

(五)近身武器

七、《反恐精英Online》遊戲相關

[編輯本段]壹、《反恐精英Online》遊戲概況

(壹)基本信息

1.中文全稱:反恐精英Online (又名CSOL)

2.使用引擎:反恐精英—零點行動(HLPro引擎)

3.遊戲屬性:網絡遊戲(FPSOL)

4.遊戲平臺:PC

5.開發國家:韓國 美國

6.中文版本:簡體中文 繁體中文(臺服)

7.收費模式:免費 部分道具收費

8.遊戲環境:世紀天成公司努力為玩家創造壹個綠色的遊戲環境

(二)開發運營信息

開發商 NEXON Valve

發行商 NEXON

國內運營:世紀天成 臺灣代理:遊戲橘子

公測時間:2008.12.16

(三)遊戲特色

《反恐精英Online》是基於美國遊戲開發商Valve的著名遊戲《反恐精英》為基礎,由韓國NEXON開發的FPS同名網遊。該遊戲已取得HL專業版引擎的版權人Valve(維爾福)公司的同意。(註:聲明雪樂山已在CS1.5後放棄參與關於反恐精英的壹切制作,擔當制作和發行的仍是CS之父——維爾福公司)《反恐精英Online》在完全繼承原作精髓的基礎上添加了新的模式、地圖和角色,使玩家能夠更好的體驗網絡化後帶來的便利與快樂。《反恐精英Online》在韓國上市僅4天就創下了註冊會員突破30萬的佳績,不到壹個月的時間,註冊會員就突破了100萬人大關。2008年8月30日,韓國服務器甚至由於周末登陸的玩家過多,導致服務器滿員甚至有掉線現象,即使如此,《反恐精英Online》仍然創下了最佳FPS網遊服務器的記錄,並且是全球首創的生化FPS網遊。

《反恐精英online》歷史版本:

2008-11-18——內測開啟

2008-12-16——公測開服

2009-01-21——生化狂潮

2009-02-11——情人節版本—我和僵屍有個約會

2009-04-08——生化狂潮Ⅱ

2009-04-22——暗影芭比登場

2009-05-06——憎惡屠夫登場

2009-07-01——生化盟約

2009-07-24——極限模式誕生

2009-09-29——國慶節版本

2009-10-28——生化狂潮Ⅲ·英雄

2009-11-11——光棍節推出全新男角色傑拉德、大衛·布萊克

2009-12-09——求生之路大災變第壹章失落之城

2009-12-23——求生之路大災變第二章黑暗之門

2010-01-13——求生之路大災變第三章地獄圍欄

2010-01-27——求生之路大災變追擊任務異亂之戰

2010-02-10——春節&情人節版本

2010-02-27——反外掛程序更新

2010-03-03——新增錄像系統

2010-03-10——白色情人激情邂逅 珍貴瞬間***同記錄

2010-03-24——愚人節版本,新增VIP模式 咆哮怒焰(M14 EBR)

2010-04-14——顫栗!惡魔之子的逆襲+致命打擊(生化模式專用)

2010-04-28——至尊神器,破空降世 靚金湯姆遜 迷彩USAS12&Rats

[編輯本段]二、《反恐精英Online》配置要求

計算機配置需求

最低配置(僅能運行客戶端無法進行遊戲運行客戶端時滿載)

CPU:英特爾 Pentium Ⅲ 600

內存:64MB

顯卡:RivaTNT2

硬盤:500MB剩余空間

操作系統:Windows98

Diectx版本:9.0以上

最佳配置

CPU:英特爾 E2140(超微AMD Athlon64 X2 4800+)

內存:1GB雙通道 或更高

顯卡:7600GT(HD4650)或更高

硬盤:1.5GB或更高剩余空間

操作系統:WindowsXP/Vista/Windows7

Diectx版本:9.1c或以上

P.S.反恐精英Online對計算機的配置要求較高,內存沒到512m的機器可能無法進入遊戲

[編輯本段]三、《反恐精英Online》模式規則

1.競技模式

競技模式也就是經典《反恐精英》的團隊競技模式,主要目標是裝置C4炸彈爆破目標、營救人質、殲滅、刺殺(VIP)四種模式。

2.團隊決戰模式

團隊決戰模式是與某些CS死亡MOD相類似的模式,玩家角色死亡後能夠在復活點重新復活進行挑戰,雙方由殺敵數或者時間決定勝負,可設置虛擬對手。

3.個人決戰模式

個人決戰模式與團隊模式相類似,但死亡後出生地點隨機,不分敵友,隨意廝殺。可設置虛擬對手。

4.極限模式

極限模式是《反恐精英》中最具技術性的MOD之壹,也是無需付出版權費的壹個模式,前身是反恐精英的“跳躍模式”。在極限模式中玩家互相不沖突,在壹定的時間之內,最快到達終點的玩家勝利。到達終點後玩家可以重新開始最新的挑戰。中途玩家如果掉落或者死亡則在前壹個記錄點(即在死亡或掉落前經過的最後壹條紅線前)繼續開始。

5.生化模式

生化模式是《反恐精英》最具人氣的MOD之壹,也是無需付出版權費的壹個模式,生化模式中玩家分為數量較少的僵屍陣營和數量較多的人類陣營,生化模式是僵屍追捕人類將所有人類感染成僵屍並獲得勝利,人類躲避僵屍的感染或將所有僵屍消滅獲得勝利的壹種模式。不可設置虛擬對手。

6.生化模式II

生化模式Ⅱ突破了生化模式中簡單的追與逃的方式,形成了壹種新的遊戲模式。人類陣營可以在生化模式Ⅱ中獲得強化武器補給箱,而僵屍陣營則擁有更強力的特殊技能,另外還增加了不少變種僵屍提升遊戲樂趣。邪惡力量讓變種僵屍擁有自我治療的能力。次級僵屍在不受到攻擊且靜止狀態下3秒後,每秒恢復生命值200點;母體僵屍和領主僵屍在相同狀態下3秒後,每秒恢復生命值400點。恢復至僵屍等級相應的生命值上限為止。較低等級的僵屍可以通過感染壹定數量的人類觸發進化力量,並進化至較高等級的僵屍。除了每個僵屍獨有的特殊技能之外,還獲得了可怕的變種力量。