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想了解長沙理工大學範路隊嗎?

範路團隊是長沙理工大學規模最大、發展最快、最完整的IT技術創新團隊之壹。

範路團隊成立於2012年9月,位於長沙理工大學雲塘校區理科樓B205。目前學校有200多名成員,分為技術、規劃、藝術三大類,來自規劃、藝術設計、經濟管理、電氣工程等學院。團隊分為應用、遊戲、算法三個部分,以移動互聯網、物聯網、人工智能為特色,以“創新、規範、傳承、感恩”為文化精神,集學科競賽、外包服務、科研於壹體。

範路團隊分為應用、遊戲、算法三個板塊,外加財務團隊。應用板塊包括:硬件技術部、後端技術部、前端開發部、移動開發部、應用規劃部;遊戲板塊包括:遊戲程序部、遊戲策劃部、遊戲美工部;而算法板塊包括:AI算法部和大數據部。

(1)硬件技術部

硬件技術部主要負責各種單片機和嵌入式系統的應用和開發。前期部門成員主要學習51單片機、stm32以及各種傳感器的編程應用;中期主要學習掌握樹莓派、Arduino等智能硬件平臺的復雜功能實現。後來主要研究嵌入式操作系統,實現物聯網多平臺兼容。通過組隊開發項目,參加各種比賽,部門成員基本具備開發常見單片機和嵌入式系統的功能,進而滿足硬件工程師等崗位的技能要求。目前該部門的代表項目有:智能導航盲杖、汽車滯留兒童危險預警系統、物聯網生命帶等。許多成員在臺灣聯發科、沈心等公司工作。

(2)後端技術部門

後端技術部主要負責各種軟件系統和物聯網系統的後臺開發。前期部門成員主要學習Java語言、MySQL數據庫、Spring Boot、MyBatis等。後來主要研究了技術的底層源代碼。通過組隊開發項目,參加各種比賽,部門成員基本具備完成壹個完整的java web項目的能力和水平,進而達到後臺開發工程師等崗位的技能要求。目前該部門的代表項目有:智能會議室管理系統、智能坐姿矯正眼臺燈等。許多成員在騰訊、字節跳動、PingCAP等公司工作,或在中國科技大學、廈大等大學學習。

(3)前端開發部

前端開發部門主要負責頁面的展示和對其邏輯的處理。部門成員前期主要學習html和css中期主要學習JavaScript,包括ECMAScript 5和ECMAScript 6;;後期主要研究了前端主流框架React和Vue。通過組隊開發項目,參加各種比賽,部門成員基本具備獨立開發壹個前端項目的能力和水平,進而達到前端開發工程師等工作崗位的技能要求。目前部門代表項目有:積分寶、女性防狼手環小程序、智能會議室管理系統等。很多會員在美團、滴滴出行等公司工作。

(4)移動開發部

移動開發部主要負責手機APP的開發,包括界面的繪制和展示,數據的存儲和交互,用戶體驗的提升和優化。前期部門成員主要學習Java基礎等。中期主要學習Android開發入門;後來主要學習高級Android開發。通過組隊開發項目,參加各種比賽,部門成員基本具備界面設計和開源組件使用的能力和水平,進而滿足Android開發工程師等就業崗位的技能要求。目前該部門的代表項目有:智能臺燈APP、球約APP、寵愛APP等。許多成員在字節跳動、阿裏、網易和騰訊等公司工作。

(5)應用規劃部

應用策劃部主要負責各類產品策劃、實驗室活動策劃和實驗室官方媒體管理。部門成員前期主要學習Visio、PPT等基本技能;中期主要學習平面設計和視頻圖像處理。後來主要學習如何策劃壹個高質量的產品,寫標準的設計文檔。通過組隊開發項目,參加各種比賽,部門成員基本具備對產品進行概念包裝、市場定位、發展規劃的能力和水平,進而滿足產品策劃、產品經理等崗位的技能要求。目前該部門的代表項目有:遠方的旅人、愛寵APP、心悅智慧等。很多會員在碧桂園等公司工作。

(6)遊戲程序部

遊戲程序部主要負責各種單機遊戲或網絡遊戲的開發。前期部門成員主要學習C#語言的基本內容和特點。後來主要學習了Unity3D的實操部分,學習了如何制作壹個遊戲,如何使用Unity3D支持的各種插件。通過組隊開發項目,參加各種比賽,部門成員基本具備完成壹款單機或聯網遊戲所需的能力和水平,進而滿足遊戲前端開發工程師等就業崗位的技能要求。目前該部門的代表項目有:《遠方的旅行者》、《太空彈跳》、《EZ4Slime》等。許多成員在多益網絡和蒙丹互動等公司工作。

(7)遊戲策劃部

遊戲策劃部主要負責策劃組織壹款遊戲的開發,組織管理項目組。前期部門成員主要學習遊戲的設計制作流程及相關歷史;後期主要學習關卡設計、遊戲價值、項目團隊組織管理等相關知識。通過組隊開發項目,參加各種比賽,部門成員基本具備策劃制作壹款單機或聯網遊戲所需的能力和水平,進而滿足遊戲數值策劃、遊戲總體策劃、遊戲劇情策劃、遊戲關卡策劃等工作崗位的技能要求。目前該部門的代表項目有:《遠方的旅行者》、《太空彈跳》、《EZ4Slime》等。許多成員在多益網絡和蒙丹互動等公司工作。

(8)遊戲美術部

遊戲美術部主要負責遊戲美術素材的制作。前期部門成員主要學習Ps,Ai等。為遊戲的2d藝術提供支持;中期通過Ae、Flash等動畫特效軟件學習動畫特效制作;後來主要學習了Maya和Sp,為遊戲的3d模型和貼圖提供支持。通過組隊開發項目,參加各種比賽,部門成員基本具備完成壹個完整遊戲素材制作項目的能力和水平,進而達到遊戲原畫師、遊戲動畫師、遊戲3d建模師、遊戲特效師等工作崗位的技能要求。目前該部門的代表項目有:《遠方的旅行者》、《太空彈跳》、《EZ4Slime》等。很多成員就職於深夜學院、湖南衛視、蝸牛等公司。

(9) AI算法部

AI算法部主要負責人工智能領域先進復雜算法模型的學習、應用和改進。前期部門成員主要學習線性回歸、物流回歸等經典機器學習算法。中期主要學習構建卷積神經網絡、數據挖掘基礎等經典網絡;後來主要研究了中文分詞,Word2vec等自然語言處理方面的內容。通過組隊開發項目,參加各種比賽,部門成員基本具備獨立構建神經網絡和分析數據的能力和水平,進而達到深度學習工程師、數據挖掘工程師、算法工程師、數據分析師等工作崗位或深度學習、數據挖掘等研究生學習的技能要求。

(10)大數據部

大數據部主要負責大數據平臺和可視化的學習,機器學習和大數據分析。前期部門成員主要學習python、java語言、linux編程開發基礎;中期主要學習Hadoop大數據存儲與處理、蜂巢數據庫等技術,以及統計學習、機器學習等理論基礎;後期有兩個方向:①大數據平臺和可視化方向主要學習Spark、Kafka、HBase等先進的數據平臺和Superset、Kylin等可視化前端技術;②機器學習與大數據分析方向主要研究深度學習理論及其應用(視頻數據、自然語言、文本等。).通過組隊開發項目,參加各種比賽,部門成員基本具備完成大數據相關項目的能力,進而達到數據分析師、大數據工程師等就業崗位的技能要求。

(11)財務團隊

財務團隊主要負責團隊財務的管理,采用團隊責任老師和總裁決策、出納和會計執行的管理方式。具體事項包括:團隊經費預算管理、團隊部門活動經費審批、團隊成員發票報銷、研究生成員團隊贊助經費、團隊成員比賽獎金捐贈。通過團隊資金的合理使用,可以有效地開展團隊活動,保證團隊和各部門的良好運轉和可持續發展。

截至2020年底,團隊成員共獲得國家級比賽25項、省級比賽80項,大學生創新實驗項目國家級1項、省級3項、校級10項,企事業單位外包項目14項,成功申請軟件著作權32項。每年都有壹批畢業生在騰訊、字節跳動、滴滴出行、美團等壹流企業工作,或進入中科院、浙江大學、中國科學技術大學、華中科技大學、國防科技大學等壹流高校深造。