問題描述:
NVIDIA 是幹什麽的具體資料以及發展歷史
解析:
review.gzeasy/graphics/2005-04-05/graphics_872_1
January, 1993
NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人***同創辦.
April, 1994
NVIDIA三位創辦人制定了令電腦革命化的計劃.
June, 1994
NVIDIA 和全球著名半導體廠商 SGS- Thompson 建立策略夥伴關系.
May, 1995
NVIDIA 發布 NV1, 第壹個主流多功能芯片 ? 操縱桿, 遊戲端口, 聲效,顯示, 2D, 3D.
July, 1995
NVIDIA 與SEGA 建立夥伴關系.
March, 1996
NVIDIA 和遊戲開發者聯盟制訂Direct 3D的主要規則.
June, 1996
NVIDIA 將主要力量投入開發臺式電腦專用的領先顯示芯片.
April, 1997
NVIDIA 發布第壹個高性能, 128-bit, Direct3D的顯示芯片: RIVA 128?.
August, 1997
NVIDIA 與全球電腦領先OEM廠商建立合作, 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它.
November, 1997
NVIDIA的 RIVA 128 獲得 的編輯選擇獎.
December, 1997
NVIDIA 被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.
January, 1998
NVIDIA 的RIVA 128出貨量達到壹百萬片.
February, 1998
NVIDIA 發布 RIVA 128ZX?
March, 1998
NVIDIA 和臺積電(TSMC)建立策略聯盟夥伴關系.
March, 1998
NVIDIA 發布行業第壹個多紋理3D顯示芯片: RIVA TNT.
May, 1998
NVIDIA 和 Microsoft? 聯手在電腦遊戲開發者會議推廣他們***同開發的DirectX? 6.0 .
September, 1998
NVIDIA 被PC Magazine 評為最有影響力的 3D 顯示芯片公司.
September, 1998
NVIDIA 被選進 OpenGL 結構審核委員會.
November, 1998
NVIDIA''s 的RIVA TNT 獲得PC Magazine的編輯選擇獎.
December, 1998
NVIDIA 再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.
February, 1999
NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有Intel? Pentium? III 的春季訂單.
February, 1999
NVIDIA獲得電腦遊戲者第五屆年度遊戲者大獎特別成就獎.
November, 1998
NVIDIA 發布 NVIDIA Vanta? 顯示芯片, 借此進入商用臺式電腦市場.
May, 1999
NVIDIA 發布擁有行業第壹個 32-bit 的畫面結構的: RIVA TNT2,.
May, 1999
NVIDIA 的顯示芯片出貨量達到壹千萬個.
June, 1999
NVIDIA''s 的執行長 Jen-Hsun Huang被安永會計事物所評為年度高科技企業家.
July, 1999
NVIDIA 和 SGI 建立策略聯盟.
August, 1999
NVIDIA 發布 GeForce 256?, 這是行業第壹個顯示圖形處理單元 (GPU).
August, 1999
NVIDIA 和 ALI 推出整合圖形芯片技術.
November, 1999
NVIDIA 發布全球最快的工作站GPU: Quadro?.
January, 2000
NVIDIA 獲得Microprocessor Report 分析家選擇獎: 最好的3D加速器.
February, 2000
NVIDIA 和 S3 簽署協議, 同意廣泛的***享專利.
March, 2000
NVIDIA 被Microsoft 選為X-Box遊戲機的指定圖形處理單元.
April, 2000
NVIDIA 發布全球第壹個可每壹條渲染線著色的圖形處理單元: GeForce2 GTS?.
June, 2000
NVIDIA 發布主流圖形處理單元 GeForce2 MX?.
June, 2000
NVIDIA 獲得<商業周刊>評為全球第壹半導體公司.
July, 2000
NVIDIA 發布全球最快的工作站圖形處理單元: Quadro2 Pro?.
July, 2000
NVIDIA 發布高端專業工作站圖形處理單元: Quadro2 MXR?.
August, 2000
NVIDIA 發布第壹個十億像素的圖形處理單元(GPU): GeForce2 Ultra.
August, 2000
NVIDIA 發布 Detonator 3, 改良了統壹軟件結構.
September, 2000
NVIDIA 被公認為矽谷發展最快的技術公司之壹.
September, 2000
NVIDIA 為微軟的 Xbox 供應第二個主要處理器: 媒體傳送處理器(MCP).
November, 2000
NVIDIA 發布行業中第壹個移動圖形處理單元 GeForce2 Go .
November, 2000
NVIDIA 將突破性的 3D 技術特許給微軟.
November, 2000
NVIDIA 獲得Comdex “最有聲望的產品”的獎項.
November, 2000
NVIDIA 獲得CADENCE Magazine的編輯選擇獎..
November, 2000
NVIDIA被 PC Magazine公認為行業的技術領頭羊.
ber, 2000
NVIDIA 收購 3dfx 的核心圖形資產.
January, 2001
NVIDIA 和 Apple Computers 建立聯盟夥伴關系.
January, 2001
NVIDIA 發布 DirectX 8 技術, 從而促進了微軟的 Xbox 和電腦的發展.
February, 2001
NVIDIA 發布行業中有史以來第壹個可編程的圖形處理單元(GPU): GeForce3.
Febraury, 2001
NVIDIA 為 XBox 大量供應圖形處理單元(GPU) and媒體傳送處理器MCP.
February, 2001
NVIDIA GeForce3 獲得全球領先電腦和板卡OEM廠商的選用.
March, 2001
NVIDIA 擴充 GeForce2 MX 家族圖形處理單元, 發布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .
April, 2001
NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000機型.
May, 2001
NVIDIA 宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應商.
May, 2001
NVIDIA 發布Quadro DCC, 這是全球領先的專業圖形方案,被遊戲開發商制定為開發新遊戲的必選方案.
May, 2001
NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel 和Compaq 選用在專業高端工作站.
May, 2001
NVIDIA 入選 Nasdaq-100 指數股.
June, 2001
NVIDIA 全球第壹個在臺式電腦推出杜比數碼實時解碼器.
June, 2001
NVIDIA 在臺灣COMPUTEX 交易會發布nForce? 平臺, 進軍芯片組市場.
June, 2001
NVIDIA''s的 nForce 平臺被 Fujitsu-Siemens使用.
June, 2001
NVIDIA 被<時代周刊>評為全球半導體行業的第壹名.
July, 2001
NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics評為最好的電腦硬件.
August, 2001
NVIDIA 推出全球第壹移動工作站圖形處理單元: Quadro2 Go.
August, 2001
NVIDIA 推出 Personal Cinema.
August, 2001
NVIDIA 公布惠普的專業工作站將采用 Quadro2 Pro 圖形方案.
August, 2001
NVIDIA 發布新的能延長電池壽命的移動技術 PowerMizer?.
September, 2001
NVIDIA 發布3D圖形處理單元的Detonator? XP 統壹軟件.
September, 2001
NVIDIA 發布GeForce Titanium 系列產品, 再次擴大圖形處理單元的領先地位.
October, 2001
NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定為固定價構.
October, 2001
NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP認證.
October, 2001
NVIDIA 的圖形處理器(GPU)入選 前十名名單.
November, 2001
NVIDIA nForce 平臺價構被 MicronPC使用.
November, 2001
NVIDIA的 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜誌>評為2001年最創新的產品.
November, 2001
NVIDIA的 Quadro2 Go 被評為最好的硬件.
November, 2001
NVIDIA 入選 S&P 500指數.
December, 2001
NVIDIA GeForce3? 的3D圖形技術獲得<遊戲開發雜誌>的最創新獎.
December, 2001
NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務管理最好的半導體公司.
December, 2001
NVIDIA 成為全球最快達到10億美元營業額的半導體公司.
December, 2001
NVIDIA 的GeForce3? 獲得的編輯選擇獎.
February, 2002
NVIDIA 推出行業中速度最快、功能最強、產品線最豐富的圖形處理單元(GPU): GeForce4.
February, 2002
NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達到 1億顆.
February, 2002
NVIDIA 推出覆蓋高中低端的Quadro4 系列工作站產品.
February, 2002
NVIDIA 為XBOX設計的遊戲芯片被 評為 “2001年年度最好的遊戲芯片”
February, 2002
NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解碼軟件.
March, 2002
GeForce4被聯想公司采納為 “家庭數碼港” 產品的標準配置.
March, 2002
GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦遊戲雜誌>評為 “2001年年度最好的硬件”
March, 2002
NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動在線遊戲市場
April, 2002
GeForce4 420 Go被聯想公司昭陽V80筆記本電腦用作標準配置.
2002年5月14日,
NVIDIA GeForce4 系列圖形處理單元(GPU)被評為業界最好的產品,
June, 2002
NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics.
July, 2002
NVIDIA 發布數字媒體平臺 : nForce2.
September, 2002
NVIDIA 發布業界第壹個支持AGP8X規格的GPU: NV18, NV28
October, 2002
NVIDIA 發布速度最快、功能最強的移動圖形處理單元(GPU): GeForce?4 460 Go
November, 2002
NVIDIA 發布業界有史以來速度最快、功能最強的圖形處理單元(GPU) GeForce FX. 同時,它擁有多項業界第壹的領先技術, 包括: 第壹個使用0.13微米制造工藝, 擁有1GHz速度DDRII顯存, 完美支持Direct X9. 等等.
February, 2003
GeForce FX被評為2002年最好的圖形處理單元.
March, 2003
NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持Direct X9的圖形處理單元: NV31和NV34.
March, 2003
GeForce FX被全球著名電腦廠商和裝機商評為2002年最好的硬件.
March, 2003
NVIDIA和IBM建立策略聯盟夥伴關系.
March, 2003
NVIDIA nForce2芯片被全球著名IT網站tomshardware評為最好的AMD平臺芯片.
April, 2003
NVIDIA和著名遊戲開發商EA建立策略聯盟夥伴關系.