螞蚱屬於發育型英雄,前期藍耗較高,前期要維持續航能力,對於寶寶何時召喚出來比較有講究。
目前加點方式有主Q副E 以及主E副Q兩種方案。前期對線基本靠刷兵,基本沒有單殺能力。由於前期需要刷兵,兵線很容易推進到敵方塔下,且無位移技能,很容易被對面GANK。
召喚師技能推薦:
閃現+虛弱
閃現+治療
閃現+疾走
閃現必帶,壹個沒有位移技能的英雄,如果連閃現都沒有那麽就是直接告訴對面快來殺我吧。
虛弱主要是對抗AD型突臉英雄有奇效。
治療比較通用,而且有壹定的加速能力。
疾走,增強機動性。
個人不推薦帶點燃,原因是 點燃的釋放距離要比大招的要短,釋放大招的時候很容易由於想給對手丟個點燃而打斷了大招。
螞蚱優點,1、壹套完整的技能擁有成噸的傷害,可以說連敵方前排都能打殘甚至擊殺。
2、刷線以及守塔壹流。 由於E技能以及被動的存在,中後期刷線基本丟壹個E技能加上寶寶即可完成清線。 守塔也是其強項,不但清兵快, Q技能的沈默效果以及大招的壓制會讓對面心存顧忌不敢貿然行事。
螞蚱缺點. 1、前期比較弱勢,藍耗較高技能前期傷害不足。
2、無位移技能容易給人抓暴。
3、大招的釋放需要原地停留,且會被打斷,無很好的保護團戰時很難找到機會釋放完整大招。且敵方如果出了水銀腰帶那麽大招基本就廢掉了。
個人覺得螞蚱
可玩性: 中下。 技能輸出樸實無華,皮膚也沒有華麗的特效,是壹個需要
默默刷 裝備和等級的大刷子。
威懾力: 上。 擁有超強的控制力以及超高的傷害。
上手難易度: 中下,主要就是註意E技能的補刀以及大招釋放距離的把握
團隊融合率: 中下 ,需要隊伍擁有控制力強的英雄配合才能發揮其大招優
勢。團戰時非常怕突進。
裝備推薦,中亞沙漏、帽子、法穿棒。這三件出了後擁有超高的傷害,壹個Q技能對面脆皮壹半血都沒了。
團戰思路: 靠Q技能騷擾,攻塔或防守時在塔前丟個W技能有很高的威懾力。 切勿直接上前對敵方英雄丟E技能,E技能釋放距離相對較短。 在攻塔時往小兵身上丟E技能靠傳染到敵方英雄身上。
大招釋放技巧: 1、先發制人, 看到落單脆皮或虛血英雄,直接閃現+R 帶走
2、 保護ADC或自保, 團戰時跟ADC站壹起 , 當敵方刺客想要突入時 Q技能起手沈默讓對方不能釋放技能,之後E+W+R 基本壹套打殘 剩下的交給隊友了。
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