易洛魁(IROQUOIS)
國家特色(有部落聯盟的優勢):
1 每修建壹個兵營都會得到壹個免費的偵察員
2 偵察員免費升級並且可以穿越森林
3 每個伐木者都會讓食物+2
4 壹開始就有壹個有民族特色的偵察員,偵察員在移動的時候也可以隱身
5 軍事單位在不攻擊的情況下可以在自己或者盟友的領土內隱身
6 除了移動或是攻擊的時候,所有單位在自己或者盟友的領土上都能自動治愈
7 從兵營中制造出來的單位的生命值+10%
8 第壹個參議院免費修建並且立刻建造完成
探路者(特有兵種,帶狗,無法攻擊,有情報技能)
矛兵
摩霍特矛兵
探險者(特有兵種,帶狗,無法攻擊,有情報技能)
特有狙擊手(可以情報,狙擊,爆破)
拉科塔(LAKOTA):
國家特色(有平原的優勢):
1 無需農田和谷倉,每壹個市民、偵察員和騎兵在非駐防狀態可以收集+4的食物
2 沒有國界建築可以建在任何還不屬於敵國的領土上
3 占領敵城後,該城內的農田和谷倉立刻被毀
4 騎射兵種升級免費
聖弓馬兵
連發步槍馬兵
美國(AMERICANS)
國家特色(有變革的優勢):
1 參議院政體的研究免費
2 修建的第壹個奇跡立刻完成,只要沒有其它國家也在修建它(除了太空計劃和超級對撞機)
3 空軍和航母便宜20%
4 進入現代後,建造壹個空軍基地能夠得到兩架免費的轟炸機
5 每建造壹個大學都能夠得到壹個免費的學者
6 地面軍事單位升級便宜25%
7 每壹個兵營單位(非偵察兵單位)在非駐防情況下,能帶給食物、木材、金屬和財富增長率+2
海軍陸戰隊
來福槍手
兩棲坦
突擊部隊
巡遊普吉
悍馬車隊
荷蘭(DUTCH)
國家特色(有商貿的優勢):
1 開始時已研發1個商業研究
2 商業研究便宜10%
3 開始時擁有壹個市場和2個免費的商人
4 每種資源采集100,能使那種資源增長+5,且能超過資源增長率上限50(知識除外)
5 每修建壹個碼頭就能夠得到壹艘輕型船
6 船只升級便宜10%
帶防禦的商隊
捕獵者
雙桅帆船
北歐商船
快船
印度(INDIANS)
國家特色(有王權的庇護):
1 建築(除了奇跡、堡壘、塔樓、瞭望哨和城市)所需的資源不會隨修建的數量多少而變化
2 奇跡、堡壘、塔、哨所費用上漲只有平常的壹半
3 城市的經濟圈範圍+4
4 戰象免費升級並且便宜15%
5 商隊帶來的收入+15%
單人的戰象
雙人戰象
重炮戰象
波斯(PERSIAN)
國家特色(有禮儀的優勢):
1 開始的時候擁有額外50%的食物
2 第二個城市作為第二個首都,它也擁有首都壹樣的國土獎勵,並且兩個首都都必須被攻占後國家才會滅亡
3 稅收升級免費
4 市政研究便宜30%
5 商隊自動產生,始終保持最大商隊數量上限
單人的戰象
雙人戰象
重炮戰象
不死戰士
高級不死戰士
金甲不死戰士
火繩槍兵
阿茲特克(AZTECS):
國家特色(有獻祭的優勢):
1 開始時每造壹個兵營都贈送免費的1個輕步兵,在古典時代且研發了1項軍事研究後為2個,在火藥時代且研發了3項軍事研究後為3個
2 當壹個敵人被消滅後,每個時代都會得到額外的15資源,上限為60
3 從敵人掠奪來的戰利品增加100%
4 開始時已研發壹項軍事研究
投槍手
精銳美洲豹投槍手
皇家投槍手
美洲虎步兵
美洲豹沖鋒步兵
班圖 (BANTU):
國家特色(有移民的優勢):
1 城市建造花費便宜75%
2 城市上限加1,必須已研發壹項市政研究
3 人口上限增加100%,且能超過最高人口上限的25%
4 兵營單位和市民移動速度加25%
5 除騎兵單位,單位升級不需要軍事研究。但騎兵單位還是需要2級軍事研究
部落獵手
部落戰士
班圖武士
茱式戰鬥機
英國 (BROTISH):
國家特色(有帝國的優勢):
1 增加25%的商業增長率上限
2 稅收加倍,且研究費用便宜壹半
3 堡壘和塔射程加2
4 船只造速快33%
5 弓兵升級免費
6 開始時每造壹個兵營,贈送1個免費的弓兵,中世紀得到2個,火藥時代得到3個
7 防空單位和建築建造速度快33%,費用便宜25%
長弓手
皇家長弓手
自由民
英格蘭高地步兵
蘇格蘭高地警衛團
蘭開斯特轟炸機
中國 (CHINESE):
國家特色(有文化的優勢):
1 市民、商隊、商人建造瞬間完成
2 圖書館內科學研究便宜20%
3 谷倉內草藥學醫學醫藥品研發免費
4 所有的城市壹開始就是大城市
火龍箭手
重裝火龍箭手
八旗火銃手
滿洲步槍手
中國步兵
埃及 (EGYPTIANS):
國家特色(有尼羅河的庇護):
1 食物上增長率上限+10%
2 每個城市可建7塊田,每塊田的耕種同時產生+2的財富
3 開始時有1個谷倉,以後谷倉內農業升級免費
4 奇跡便宜25%,可以提前壹個時代建造,而且每個城市可建2個
步兵戰車
駱駝騎兵
精銳駱駝輕騎兵
重裝駱駝弓兵
馬穆魯克兵
皇家馬穆魯克兵
法國 (FRENCH):
國家特色(有領導的優勢):
1 每建壹個攻城器廠就贈送1個免費的補給車
2 每建壹個堡壘贈送1個免費的將軍
3 攻城器廠單位便宜15%,建造快25%
4 開始時有壹個木材廠,裏面的木材升級免費
5 伐木點多容納1個市民
6 木材增長率上限+10%
法蘭西騎士
重裝法蘭西騎士
皇家衛隊
德國 (GERMANS):
國家特色(有工業的優勢):
1 谷倉、木材廠、冶煉廠可以提前建造和研究
2 谷倉、木材廠、冶煉廠的升級項目便宜50%
3 建築完成後的獎勵+50%
4 每個城市多出額外5單位的食物、木材和金屬
5 潛艇和火攻船造價便宜25%,建造快33%
6 空軍單位建造快33%
7 每建壹個機場贈送2架免費的戰鬥機
日耳曼武士
巴巴利亞武士
汪達爾武士
雇傭步兵
國民擲彈兵
MG42機槍
虎式坦克
豹式坦克
希臘 (GREEKS):
國家特色(有哲學的優勢):
1 開始時就有大學
2 在遠古時代就能造大學
3 圖書館和大學造價便宜66%
4 研究速度加倍
5 圖書館研究花費便宜10%(知識除外)
希臘雇傭兵
馬其頓騎士
希臘騎兵
皇家希臘騎兵
印加 (INCA):
國家特色(有采金的優勢):
1 每個采金屬的市民同時獲得+10的財富增長
2 財富增長率上限上升33%
3 單位被消滅返回25%的花費資源
太陽神武士
臼炮
迫擊炮
日本 (JAPANESE):
國家特色(有尊嚴的優勢):
1 農田便宜50%,農田和漁場產量+25%
2 航母建造快33%,船只便宜10%
3 兵營單位隨著每個時代的軍事研究,對建築造成增加5%的額外傷害
4 兵營單位隨著每個時代的軍事研究,建造快10%,便宜7%
足輕長矛兵
日本武士
精銳武士
侍衛
火槍侍衛
朝鮮 (KOREANS):
國家特色(有傳統的優勢):
1 開始時有壹個寺廟,而且寺廟內意識形態科技研究免費
2 開始時有1個額外的市民,造第二個城得到3個,以後的城都得到5個
3 修理建築快50%,市民可以在建築物被轟擊的情況下修理而不受傷害
4 塔樓費用便宜33%,民兵科技自動免費研究
花郎
精銳花郎
皇家花郎
精銳皇家花郎
弩炮
重火弩
瑪雅 (MAYA):
國家特色(有建築的優勢):
1 建築強度+25%,造非奇跡建築快20%
2 建築物減少25%的木材花費(奇跡和軍事建築除外)
3 所有城市、城堡、要塞等即使無軍隊駐防也會自動射出額外的箭或子彈
瑪雅戰士
瑪雅神鷹戰士
無後座力炮
龍式反坦克導彈
蒙古 (MONGOLS):
國家特色(有遊牧的優勢):
1 騎兵單位便宜10%,建造快20%
2 每控制1%的國土就得到N/2單位的食物,N為遊戲中的玩家數目
3 在敵境內損耗減少50%
4 金屬冶煉廠內軍事補給科技升級免費
5 每建壹個馬廄或自動工廠,得到1個免費的騎射手或裝甲車,研發過每級軍事研究後加1個,最
遊牧民
遊牧射手
蒙古射手
黃金蒙古射手
努比亞 (NUBIANS):
國家特色(有貿易的優勢):
1 商人從稀有資源多得50%的獎勵
2 能看見所有領土內的稀有資源
3 開始時就有市場,並壹直以20/-20的價格進行貿易
4 商人、商隊、市場造價便宜50%,HP多50%
5 商隊上限+1
庫希特射手
努比亞射手
羅馬 (ROMANS) :
國家特色(有凱撒的庇護):
1 堡壘便宜25%,造速快50%
2 堡壘內科技升級免費
3 堡壘擴展國界+3
4 重步兵便宜10%,快10%
5 開始時以研發壹項軍事研究
6 城市獲得額外的+10財富增長
7 在古典時代每造壹個兵營,得到1個免費的重步兵單位,在火藥時代並有3項軍事研究為2個,工業時代並加5項軍事研究為3個
羅馬軍團
凱撒戰士
羅馬近衛軍
俄羅斯 (RUSSIANS)
國家特色(有祖國的庇護):
1 敵人由於俄國的嚴冬承受雙倍的損耗
2 損耗升級免費
3 每項市政研究完成,得到國界+1的獎勵
4 開始時已研發1項市政研究
5 石油產出增長率增加20%
6 騎兵對敵人補給和炮兵單位損害+25%
7 從俄國建築掠奪來的戰利品歸屬雙方
8 間諜便宜50%
羅斯槍騎兵
哥薩克騎兵
哥薩克騎兵
紅軍戰士
卡秋沙火箭
紅軍步兵
T80主戰戰車
西班牙 (SPANISH):
國家特色(有探索的優勢):
1 開始時地圖地形已探索
2 開始時多1個偵察兵,如果地圖全開就是2個
3 偵察兵升級免費,使用特技速度更快
4 在工業時代前每建造壹個碼頭就能得到1艘免費的主力戰艦
5 從遺跡得到(30+26×科學研究等級)單位的資源
長盾步兵
皇家長盾步兵
征服者
奴隸販
土耳其 (TURKS) :
國家特色(有攻城的優勢):
1 所有攻城武器和炮艦射程和視野+3
2 每造壹個攻城器廠得到2個免費的攻城單位
3 同化城市速度快兩倍
4 市民建造便宜33%
5 軍事研究便宜33%,攻城單位升級免費
近衛軍
皇家近衛軍
滑膛炮
長方大炮
加農炮