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玩星際爭霸的各種族高手都是誰(希望大家詳細介紹?)

SlayerS_BoxeR

這個人之與星際好比喬丹之與籃球,舒馬赫之與F1,貝利之與足球,這個人的名

字叫---林堯奐!

ID: SlayerS_`BoxeR`

姓名:林遙煥

生日:1980年9月4日

隸屬:SK T1戰隊

種族: Terran

綽號: 人族皇帝

Esreality在英文遊戲業內的網站中,不過是個毫不起眼的小角色.所以其網站的更新

人員愚昧無知到把90年代至今的所有在電子競技各類遊戲領域中具有代表性的人物,來了

個大雜燴式的投票選舉,先從同種遊戲開始,再到同類型遊戲,最後從數十名候選人中進入

決賽的自然是八竿子不搭邊的兩個莫名其妙的對手,來自韓國的星際玩家BoxeR和來自瑞

典的CS玩家Potti.不料這個用著三四年前的陳舊資料,邏輯思維混亂的投票,幾經轉載宣

傳,化身掛上了”史上最偉大的電子競技玩家”的大旗,選票數扶搖直上,回帖評論翻過了

幾十頁.炒作的力量讓我們看到了媒體的強大,而不用去擔心以北美和歐洲玩家為主的訪

問群體的投票風向.因為最終摘得花魁的那位”史上最偉大的電子競技玩家”,此刻正坐

在他的新東家提供的漢城市中心壹套300多平的公寓裏,滿意的看著他壹手提拔的小弟們,

繼續沒日沒夜的為他打拼江山.

SlayerS_`BoxeR`就是這樣的奇跡,每壹個他的新足跡,都是在把職業電子競技玩家這

項產生不過五年的職業提升到新的高度,因為他壹直就站在電子競技的最顛峰.他具備成

為壹個天皇巨星的壹切條件:勇敢,堅強,天分,勤勉和機遇.到如今,已經很難分清是<星際

爭霸>這個遊戲造就了BoxeR,還是BoxeR成就了這款世界上流行傳播最廣泛的即時戰略遊

戲.凡是有星際的地方,就有BoxeR的存在.他存在於出神入化的rep裏,他存在於扣人心弦

的vod裏,他存在於每個Terran玩家的血脈裏,他存在於全世界星際迷最深的記憶裏.

光陰倒轉,回到1998年經歷亞洲金融危機後的韓國,首都漢城,壹個不起眼的六口之

家.父親和母親已經年邁,三個姐姐都在為生計奔波,作為家裏最小的孩子,18歲的BoxeR面

對的是即將來臨的高考.他是個很懂事的孩子,知道高考和未來的大學學習對他這個家裏

唯壹的男孩意味著什麽.可是這個時候他卻遇到了讓他壹生為之改變的對象,壹款電腦上

的即時戰略遊戲,暴雪公司出品,<星際爭霸>.雖然現在已經無從得知,那個穿著學校制服

的野小子當初是在哪家燈光昏暗的電腦房裏接觸到這個遊戲的,但有壹點可以確定,他鼠

標雙擊遊戲圖標的瞬間,未來的星際世界已經為他撼動。

接下來的故事就像所有”失足”迷上電腦遊戲的中學生那樣,他逃學,他逃避家長和

老師,他開始廢寢忘食的練習,他被這個遊戲所深深的吸引.周圍有越來越多的人也來玩這

個遊戲,也許那時他們並沒有意識到星際會成為最偉大的即時戰略遊戲,他們只是專註於

遊戲中變化無窮的對戰性,對抗並勝利的喜悅是那麽的難以抗拒.整個韓國正醞釀著壹場

巨大的變革,BoxeR就是浪潮中小小壹分子.

這邊是高考落榜,而那邊則是墻外開花.BoxeR在遊歷於壹個網吧又壹個網吧挑戰星際

的過程中,完成了最原始的能量積累.舉國上下的星際熱潮給他提供了最佳的出頭機會,也

許是壹個小小的LAN party,也許是某個網吧的開張儀式.他象壹個不知疲倦的孩子,沈醉

於遊戲的魅力中不能自拔.但是微薄的壹點獎金,完全無法抵消父母對他荒廢學業的憤

怒.99年的高考他再次名落孫山,似乎家庭的關系也到了決裂的邊沿.這個時候他做了壹個

驚人的決定,他告訴父母他要放棄大學學習,準備全身心的投入於遊戲中.那時電子競技尚

是壹個模糊的概念,韓國本土雖然在民間舉辦過大大小小的各種星際比賽,可誰又能相信

壹款電腦遊戲能改變壹代人的命運?電子競技路在何方?玩遊戲真的比念大學重要?

敢於先行,認定目標就會為之努力.讓BoxeR走上了電子競技的第壹步.然而他的過人

之處並遠遠不止如此.最早BoxeR是Zerg玩家,在星際初期流行的1.04和1.07版本中,Zerg

無疑是最強大的種族,使用Zerg的人也最多.而Terran顯然是當時最弱的種族,很少有使用

Terran的高手,大家都不願意在起跑線上就落後.只要是富於挑戰的事情,在BoxeR看來就

值得壹試.換用Terran是BoxeR為職業生涯做的第壹個決定性的選擇,他苦心鉆研Terran與

其他兩個種族相比在平衡性上弱點和優勢.他認為要克服人族機動性慢,早期攻擊性弱,擴

張難的問題,就要用最大化利用每壹個兵種單位,讓它們發揮超常的功效.每天幾十盤高強

度高密度的練習,寒暑不顧,壹手在不久的將來驚世駭俗的微操作就是在那時練成的.而在

戰術上,BoxeR看中了運輸機的機動性,遊擊戰和騷擾戰成了他的看家絕活.這些理念在以

往的比賽裏從來沒有人使用過,BoxeR的創造性也許趕不上歐美Terran玩家的率性瀟灑,比

如NTT,比如Maynard,比如[GG]Slayer,可是他講究毫厘必爭,前後夾擊的態度讓以”大”

見長的星際開始走向了以”小”取勝的階段,大場面大規模兵力對抗,被他那精妙的微操

作和出擊及時準確的偷襲局部作戰擊敗了.在星際的1.08版本出現之前,BoxeR就已經在韓

國創造了關於Terran的神話.種族賽上為Terran揚眉吐氣,四天王戰壹舉奪魁,等等等等.

關於他的冠軍清單將是壹份極長的列表.2000年,那個Protoss和Zerg笑傲江湖***襄盛舉的

年代,BoxeR豎起的Terran大旗,顯得格外搶眼.與次同時,職業化的概念開始落實到他以及

那壹批為職業化電子競技墾荒玩家的身上,名聲顯赫才大氣粗的公司開始固定贊助選手和

電視臺的比賽,星際以壹種前所未有的速度和廣度,蔓延到全韓國的每個角落.全民皆星際

的氣勢壹點不輸於中國人的國球乒乓.

BoxeR還是參加了2000年韓國高考,也許是壹種安慰心理.落第是再正常不過的結局,

也許正是三次高考的失敗徹底打消了他的顧慮,他開始以魔鬼式的訓練迎接他職業生涯中

最輝煌的樂章.讓他家喻戶曉的契機同時也悄悄的降臨他身旁.2001年初,制作<星際爭霸>

的暴雪公司對遊戲的平衡性做了壹次意義重大的調整,既而推出了著名的1.08版本,到今

天的星際1.11版壹直都是沿用那次修改的全部種族屬性.Terran得到了加強,而Zerg和

Protoss就相對受到了削弱.如果單從數據的角度,壹個多需要50塊礦Zerg狗池和壹個少需

要25塊礦的Terran防空塔,似乎並沒有致命的改變.然而星際之所以長存的魔力就在於此,

任何壹點點兵種上的變動,都能引發戰術的變化,既而是種族對抗和種族平衡的變化.在對

新版本的適應過程中,BoxeR用他的勤奮占得了屬於他的先機.他正大步踏向壹個屬於他的

時代。

2001年是任何壹本電子競技編年史都值得大書特書的壹年,這裏面的主角非BoxeR莫

屬.在關於星際的部分,所有的奇跡都是由他壹手創造的.以1.07版本的告別賽作為自己事

業顛峰的開端,絕對是個美妙的開局.這那壹場表演性商業性大於競技性的比賽裏,BoxeR

用Terran最弱的1.07版本3:0擊敗了在他之前星際世界的皇帝,來自加拿大的Grrrr.告別

1.07,接下來我們就迎來了登基1.08時代皇冠寶座的BoxeR.同樣3:0輕取Jinnam首奪OGN

Hanbit soft明星聯賽,從此開創了他連續3年中9次參加OGN明星聯賽的歷史記錄.

既而再戰OGN Coca Cola明星聯賽,漢城8月的熱火朝天,見證了職業化電子競技史上最波

瀾壯闊的壹界聯賽,此時星際已經成為不折不扣的韓國新國技,職業星際選手享受的禮遇

日漸豐厚起來.BoxeR壹路過關斬將再次進入決賽準備衛冕,對手則是後來成為最偉大的

Zerg選手的Yellow.這是壹個千載難逢的揚名立萬的機會,時勢造英雄.五番精彩絕倫龍虎

之爭終於在決賽現場2萬多名觀眾面前分出了高下,BoxeR面對最強有力的挑戰者,用他無

比堅韌的耐力和對勝利更執著的渴望,把那壹座沈甸甸的獎杯收入懷中.然而征服對手征

服觀眾征服fans並不是BoxeR唯壹想做的,臺下那喜極而泣的雙親才是BoxeR心中要解開的

結.當初違抗父母之命,壹意孤行投身遊戲.此時終於修成正果可以回報家人,他們的原諒,

理解和支持才能給BoxeR繼續努力的動力.這壹個結打開了,另壹個結卻也因此系上.BoxeR

和Yellow兩位當時對職業化星際影響最大的高手糾纏不清的宿命,結怨於此.

1.08版本帶來的不僅是日益強大的Terran,還有星際replay文件的迅速推廣.小小百

余K的壹個rep,記載了壹場遊戲裏的全過程.星際迷們可以通過觀看rep來研習高手的戰術

和操作,每壹個細節都可以通過rep來展現.BoxeR的rep成了這個時候最搶手的下載熱點,

不僅因為他贏的讓人信服,更是因為他的rep包含了讓人嘆為觀止的微操作和驚為天人的

戰術思路.”BoxeR精彩rep合集”, “BoxeR戰術詳解”, “BoxeR操作大全”這些在網絡

上最熱門的下載資源,影響範圍之廣,影響力之深,完全是後輩玩家難以望其項背的.而且

這些東西沒有隨著時間的推移而貶值,BoxeR那觀賞性和教學啟發性集壹體的rep,是每個

星際迷最有價值的收藏品之壹.根本無法計算世界上有多少星際玩家是因為BoxeR而選擇

了Terran,因為BoxeR而轉向Terran,因為BoxeR而癡迷Terran.整整壹代星際迷,都是看著

他的戰報成長起來了.或是模仿或是比較或是學習,無論Terran, Protoss還是Zerg,他讓

對手敬畏他讓同族敬仰,其他的職業星際選手們或許在某壹方面出色,可是只有他就是屬

於時代的偶像。

BoxeR參與電子競技的所有努力終於在2001年底第壹界WCG(世界電子競技大賽)上得

到了報償.全勝戰績從數十名來自全世界的星際高手中脫穎而出,決賽以表演式的地毯空

投戰勝前歐洲之王ElkY取得星際項目的冠軍.全球電子競技玩家的目光在那壹刻都對準了

他,21歲的世界冠軍.他就是能這樣以最完美的方式打敗對手同時虜獲fans的心.比賽雖然

結束了,關於世界範圍內關於他的討論才剛剛開始.他獲得的高額獎金,他為韓國捍衛的星

際尊嚴,他舉起的國家獎牌榜冠軍,他在決賽裏用的魔幻操作.不必使用低俗的炒作手段,

圍繞他的話題就已經多得說不完了.他左右了我們的視線,他撥動了我們的心弦,他帶領我

們體會到星際最精妙的奇觀.從那壹日起,BoxeR這個名字,就成為了星際當仁不讓的代名

詞。

在WCG光環的輝映下,BoxeR迎來了2001 OGN SKY明星聯賽的決賽戰場.這已經是他在

壹年中連續三次闖入該項賽事的決賽.日後這項比賽冠軍成為了職業星際界的最高榮譽.

如果說WCG等於足球裏的世界杯,那OGN明星聯賽就是冠軍杯.暴雪公司負責星際的制作人

員從美國專程飛到韓國比賽現場,為的就是壹睹這位把星際魅力延伸到極限大的Terran選

手的表演.那是壹場全世界星際迷翹首期盼的決賽,以為能為BoxeR在2001年的宏偉征程劃

上壹個圓滿的句號.戲劇性的壹幕上演在決賽場上,BoxeR在與Protoss壹等壹高手Garimto

的對決裏,2:3不幸告負.比賽的過程和經驗無關,和水平無關,和種族地圖無關;勝極壹時

的紅人也有心緒浮躁的階段,而這次決賽也給BoxeR留下TvP不勝的心理怪圈.然而BoxeR賽

後仍不忘給全場觀眾留下迷人的微笑,保持風度成為他職業生涯步入中期後另壹大獲勝法

寶.賽後年終盤點,BoxeR連續三界進軍決賽,創造了OGN歷史上至今無人超越的年度31勝10

負最佳記錄。

雖然在2001 OGN SKY明星聯賽意外受挫,而且接下來的幾個月,在各項職業比賽裏均

不得誌,頗有低潮期的表征,然而BoxeR卻在經營自己職業生涯上找到了新的位置.幾年積

累下來的人氣,讓他擁有了成員達天文數字般的fans俱樂部,他的每壹步都是走在同行的

前列,只有他開的先河,才有後人來過.廣告,電影,電視節目的合約象雪片壹樣找上門來,

他的出境率壹點不比影視紅星低.壹個電子競技選手要轉換成為壹個倍受矚目的公眾人

物,平輩選手們還在為比賽操勞時,他已經開始出訪外國,接受高額贊助,代言商品,觸電,

出唱片壹系列活動.而且他不是那種因為副業荒廢主頁的人,在短暫的狀態調整後,2002年

的4月他再次3:1擊敗Yellow取得首屆KPGA聯賽的冠軍.這個比賽現在已經發展成為和OGN

明星聯賽分庭抗衡的另壹大聯賽.即此更加穩固了他在KPGA(現更名為KeSPA,韓國職業玩

家工會)排行第壹的地位.

在BoxeR巨大光輝的影映下,與他同期的選手總是只能次之壹等,Yellow就是其中最具

悲情色彩的壹位.Yellow和BoxeR本是情同手足的好朋友,***事於當時電子競技界的航空母

艦IS戰隊,他們分別在各自的種族上都達到了最高的境界.然而殘酷的事實是在比賽中,他

們常常不得不同室操戈.BoxeR的每每勝出,讓Yellow被冠以了”萬年老二”的尷尬稱號.

矛盾發展的最高潮出現在2002 WCG的決賽階段, Yellow同樣被寄予厚望,兩位當世最頂尖

人氣最旺的選手再次聚首決賽,而且這壹次是世界級比賽的大舞臺!可是在16進8的淘汰賽

中已經擊敗過Yellow壹次的BoxeR並沒有在決賽裏給對手任何機會,冠軍來得那麽急促和

缺乏懸念.而回首這壹年的WCG, BoxeR小組賽的跌跌碰碰或許預示了他淘汰賽階段的後發

制人.那種無堅不摧的氣勢,再次讓全世界星際迷為之折服.Yellow則連續三次在重大決賽

負於BoxeR,迄今為止,也沒有得到報復的機會,這也許是所有喜歡這兩位風采迷人的巨星

的fans的壹個美好的遺憾.