《指環王3》的主要場景地是岡鐸的首都白城。其實這座白色的城市是按1/72的比例,用聚苯乙烯和樹脂制成的,高只有6米,但它卻是三部曲中制作體積最大的場景模型。模型制作很精細:炮眼、街道以及散落的民房都依稀可見……上面點著小黑點代表著將來計算機補人的地方。在拍攝時,壹架微型攝影機被固定在液壓升降機上,以極其緩慢的速度向上攀升、盤旋、俯拍。這樣拍出來的效果就是,這座白色城市看起來比埃菲爾鐵塔還要高。
《指環王》制作電腦特效的原班人馬——新西蘭維塔數碼公司(WETA)采用了SGI公司最新的行為智能軟件(Behavioral Intelligence software)來創造大批量的虛擬角色同時出現的鏡頭 。在制作白城的時候,公司制作了壹個模型,再加上電腦特效後期合成,類似於泰坦尼克號的制作過程,我以前在電影雜誌上看過相關圖片,可以肯定的是白城是按照壹定的比列制作的縮小版加後期電腦制作合成的。
導演彼得·傑克遜,他對第3集情有獨鐘。他自稱只是為了《王者歸來》才拍攝了前兩集。為了《指環王3》,負責特效制作的美國Weta公司又購入七組都內含2.8GH英特爾Xeon處理器的IBM588———“鋒刃”主機,投入達500萬美元。加上已有的15組“鋒刃”主機,Weta擁有世界上最大的英特爾高效能電影群組,連接超過2000個處理器。《指環王3》中的特效鏡頭比前兩部加起來都多。
真人假人形成千軍萬馬
Weta工作室制造了很多戰爭人物的實體模型,然後讓動畫師把它們掃描進計算機,做出計算機動畫人物,每個虛擬的動畫人物都有自己的打鬥動作、招式,讓觀眾分不清哪個是真人哪個是動畫人物。
《指環王3》中千軍萬馬的戰爭場面是由革命性的Massive計算機軟件來完成的,其實扮演獸人的演員只有100個,馬也沒有超過500匹。
咕嚕和怪獸電腦繪就
電腦繪像特技主要用於模擬真人或動物,但在模擬之前需要借助模型來擺出各種動作,然後用數碼相機拍下全部動作,輸入電腦之後再加工合成。比如四齒象是根據真象的動作虛擬而成的,黑色飛龍、巨人則制作了龐大的模型,而咕嚕則有真人作為“克隆母體”。
還有壹些有意思的事:飾演遠征隊中矮人大叔Gimli的約翰·裏斯-戴維斯實際上他的身高是全部遠征隊演員裏最高的,1米85...
拍攝時可以利用近大遠小的原理來處理和別人站在壹起時的效果,正面的鏡頭盡量避免全身入鏡,背面或者遠景就可以用替身,這樣我們的矮人大叔就誕生了。在指環王的拍攝中利用了很多技巧創造了很多意想不到的效果。
《指環王》的特效工作人員造就了電影史上難以逾越的記錄:900多套手工打造的盔甲;2000多具用橡膠制成的兵器;100多具手工打造的特殊造型的武器;20000多個手工制造的日常生活用具;1600多對用合成熟知做成的尺寸各異的假腿和假耳朵;制作了150套的各族服裝。《指環王》的劇組規模非常龐大,每頓早餐要消耗掉1460只雞蛋。三部曲***花去了三百萬英尺膠片、雇傭了20602個演員。壹萬名板球比賽場的觀眾吼出了強獸人的聲音效果、擁有2400名幕後工作人員、壹場戲裏用到了250匹馬、180名電腦特技人員被雇傭、三部曲中***有114個有臺詞的角色、100個新西蘭的實景拍攝、第壹集中有560個特效鏡頭、第二集中有八百個、而第三集的特效鏡頭高達壹千五百個。
另外<護戒聯盟>制作費9300萬美元,市場推廣五千萬;<雙塔>9400萬加4500萬;<國王歸來>9400萬加五千萬,艾多拉斯城是按照壹比壹的比例建造的,但是她與白城相比要小的多,如果白城也按照壹比壹建造的話,呵呵,新線公司就要破產了。