粉絲團又榮登推薦答案,我只能說呵呵。百度知道,難道這個官方回答的家夥就有特權?每次回答不管多爛都是推薦答案?垃圾百度啊!
看看他的某些答案,完全毫無意義,我這裏例子多的是!
純陽宮:有兩個心法,太虛劍意和紫霞功,需要內力職業,需要聚氣
太虛劍意:又稱劍純,近戰物理,操作難度大,PVE輸出不高,PVP講究操作,GWW親兒子,有氣場,可以爆氣場,控制反控能力比較優秀,雖然脆皮但是有個坐忘無我,不過遇到消狀態的可就吃虧了。
紫霞功:又稱氣純,遠程混元內功,操作簡單,PVE、PVP都很強勢,爆發能力賊高,跟劍純壹樣都有氣場,其中有個叫 鎮山河的,可以無敵,但是面對該死的丐幫,他可以打掉妳的氣場,控制能力和反控能力同樣優秀,但跟劍純壹樣都是個脆皮,不過唯壹的優勢就是氣純是遠程,劍純是近戰。
少林寺:有兩個心法,易筋經和洗髓經,需要內力職業,需要累積禪那
易筋經:近戰陽性內功,能力比較均衡,皮不脆,輸出也蠻厲害的,雖然腿短,但有個拉人技能,雖然控制反控能力不如純陽,但也不弱,還有部分遠程輸出技能,總體來說,大師就是壹個綜合體、萬金油
洗髓經:T,就是坦克的意思,內功T,高血高防,雖然叫內功T,但其實外防也不低啊,但是仇恨不穩定,建立仇恨太慢,CD又長
七秀坊:有兩個心法,冰心訣和雲裳心經,需要內力職業,需要累積劍舞
冰心訣:遠程陰性內功,雖然皮脆,但是閃高,速度快,反控強,操作簡單,輸出強悍,針對女性玩家設計的門派,無論上手還是玩好都不難
雲裳心經:奶媽,無論單奶還是群奶都OK,而且救急特別厲害,三大奶媽中排第壹,又可以在戰鬥中復活隊友,缺點就是腎虧,腎虧的意思就是缺藍,萬花奶也好五毒奶也罷,基本上腎功能杠杠的
萬花谷:有兩個心法,花間遊和離經易道,需要內力職業
花間遊:遠程混元內功,輸出不高,輸出都是以DOT(持續性傷害為主),而且大部分攻擊技能都需要讀條,又稱大讀條谷,反控能力不強,但是續航強悍,操作難度極高
離經易道:奶媽,擁有解除負面狀態的能力,但是無論是輸出還是奶媽,都需要讀條,讀條就是蛋疼,所以救急很爛,群奶?開玩笑!
天策府:有兩個心法,傲血戰意和鐵牢津,需要內力職業,唯壹壹個可以騎馬作戰職業
傲血戰意:近戰物理,皮厚攻高,生存強悍(守如山、嘯如虎),由於騎馬作戰,機動性特別高,但是反控太爛,就壹個疾如風嘛
鐵牢津:T,外功T,就是有外防沒內防那種,又稱“練武不練功,十年壹場空”那種,而且群嘲又弱
藏劍山莊:有兩個心法,問水決和山居劍意,可以戰鬥中切換使用,不需要內力的職業,需要劍氣
問水/山居:近戰物理,問水決下,藏劍機動性很高,由於不需要內力,屬於無限續航那種,但是反控弱、傷害低,當妳被控了,妳只能壹個技能能解,那就是嘯日,使用這個技能後,妳就會切換到山居心法,山居的技能需要使用劍氣(劍氣是在問水心法下積累的),這個時候妳有壹段很長時間的免控,而且輸出很高,但就是腿太短,就壹個鶴歸孤山。總結壹下,藏劍這個門派,機動性總體來說還是很高的,免控能力還是很強悍的,而且又是無限續航,輸出也是很恐怖的,尤其是大風車,真的要說缺點,那就是操作難度高,需要不停的切換兩種心法。
五毒教:有兩個心法,毒經和補天決,需要內力職業,唯壹壹個帶寶寶職業
毒經:遠程毒性內功,可以帶5只寶寶:呱太、蜈蚣、蜘蛛、蛇蛇、蠍子,除了蛇以外,都需要奇穴點出來,輸出強悍,控制能力強悍,作戰靈活多變,DOT(持續性傷害)技能都是瞬發,不像萬花,但是,五毒必須有寶寶在身,沒有寶寶,就沒有解控能力,五毒也比較脆,沒有好的減傷能力,90年代改進了壹下,有玄水蠱減傷,奇穴裏有個技能是寶寶死後可以套壹個護盾,吸收1000+10%生命的傷害,可以說是彌補了這個缺陷,毒經的反控能力也強悍,有CD很短的蠱蟲獻祭,還有壹個很暴力的蠱蟲狂暴——而且五毒的技能在團隊中也是很強悍的。
90年代的毒經簡直就是GWW親女兒,目測GWW他女人就在玩五毒。
毒經操作簡單,上手容易,但是想玩好,還是需要壹定本事的,毒經的技能需要統籌配合,比如三個蠱效果和五個攻擊技能的搭配,或者是寶寶和蠱蟲獻祭的搭配。
補天訣:奶媽,可以帶6只寶寶哦,除了上面講到的五只,還可以多帶壹只蝴蝶,五毒群補最強悍,續航能力也是杠杠的,絕對比萬花強,萬花的補籃只能給壹個人補,五毒的火鍋可以全團吃,但是腿太短,反控能力就壹個蠱蟲獻祭,而且蠱蟲獻祭基本是救急的(蠱蟲獻祭後冰蠶3次瞬發,救急技能)
唐門:有兩個心法,驚羽決和天羅詭道,不需要內力的職業,需要消耗神機值,神機值不同於藏劍之劍氣,藏劍劍氣是壹個心法積累、切換另外壹個心法消耗,神機是會自動恢復的,相當於LOL忍者英雄和盲僧的能量值,或者是WOW盜賊的能量值、獵人的集中值
驚羽決:遠程物理,擁有隱身技能,爆發高,拿人頭爽,但PVE輸出不行,生存能力弱,皮脆,機動性也不強
天羅詭道:遠程毒性內功攻擊,同樣也能隱身,PVE、PVP輸出都很高,而且天羅是屬於那種陣地戰的職業,在地上放N多機關進行攻擊,但也帶來了壹個缺點,機動性,比驚羽決還差的機動性,而且皮同樣脆
明教:有兩個心法,焚影聖決和明尊琉璃體,不需要內力的職業,需要日靈或月魂,明教的部分攻擊技能是積累日靈或月魂的,而壹小部分技能是消耗日靈或月魂的,還有壹部分技能,既不消耗也不積累日靈或月魂,這種技能基本為輔助技能
焚影聖決:機動性強,能隱身,出招快,缺點就是需要積累日靈月魂,操作中等(官方認為是難度高,我可不敢認同)
明尊琉璃體:T,閃避T,也就是說,看人品的肉盾,這樣就代表了這個T雙防都不會太高,這就是他的缺點
丐幫:只有壹個心法,笑塵決,需要內力職業,但與傳統消耗內力職業不同,丐幫的部分技能是積累內力,部分技能是消耗內力,而且是按百分比消耗或積累的
笑塵決:機動性高,反控不弱,由於是ACT門派,所以他的所有攻擊技能都帶有僵直效果,而且生存能力最強,為什麽我這麽說,因為他壹個笑醉狂,CD兩分鐘,+上三本-CD的秘籍就是1分30,然後技能完畢後恢復所有生命值,那麽逆天的見過沒——單挑插旗的時候,他放笑醉狂的時候妳就在旁邊等著吧,因為妳根本打不死對方,絕對親兒子!缺點?唯壹的缺點就是需要掌控內力的消耗或積累,但這根本不算缺點,官方上說難度難,可我覺得,簡單!SO EASY!