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dota冰蛙有哪些優秀的改動,讓壹些英雄起死回生呢?

dota發展了10余年歷久彌新,其中設計師冰蛙功不可沒。100多個英雄在不同版本都有著壹席之地,同壹版本絕大部分英雄也能登上比賽舞臺,這在同類 遊戲 中是絕無僅有的。冰蛙通過不斷地對很多英雄進行改動,讓壹些冷門英雄重回賽場,路人局中也不會翻來覆去就那麽幾個英雄。

遠古時期煉金釋放搖搖樂時不能移動,然而當年那個不能移動的搖搖樂居然比賽時還有人用,還能用出效果,回頭想想也是不可思議。 人馬的雙刃劍不耗藍,以前雙刃劍和踩都耗藍,人馬又是個弱智英雄,導致壹套下去就是個步兵,雙刃劍不耗藍這個改動瞬間提升了人馬的對線、刷錢能力。

雙頭龍的液態火改為可控制,以前雙頭龍的火是自動的,線上亂放不說,還會打亂兵線,改為手動後強勢多了。 大魚的沖刺不再增加受到傷害,以前大魚沖刺時會增加受到傷害的20%,開了後跟自殺差不多,改了後大魚舒服多了。 卡爾的大招從6級提高到3級又到1級,以前的卡爾跟其他人壹樣,6級才能學大招後搓技能,導致前5級就是高級兵,改動後卡爾前期終於能玩了。

Ti6給pom的a仗效果,讓dota三廢的梗成為 歷史 ,造就了那個版本除大牛外最強的英雄,對敵方脆皮有著致命威脅。

對水人大招的重做,讓水人成為團戰最秀的那個英雄,拉比克僅僅只能偷壹個技能而水人是擁有敵方全部小技能,操作性以及上限幾乎是無出其右。