壹年半了吧。我就是天美最想封號的那種人,沒錯,可能有人猜出來我想說什麽了,
玩了壹年半的cf楞是壹分錢沒沖搞了壹堆橙武和英雄武器。(真的怕哪天號被封了
)說真的,這個手遊算是國內比較良心的fps類手遊了,只要妳能肝,經典的英雄武器都會有
,這事妳在端遊上能找到?而且只要技術好,什麽都怕不了,不信看最後壹圖。
穿越火線手遊吧,08年壹直玩端遊,現在有手遊了感覺挺好
我是壹名崩壞3玩家,從 遊戲 開服到現在,我都沒有放棄過這個休閑的 遊戲 。它的每次更新都讓我十分興奮,興奮得幾乎不用睡覺。外傳、副本、艦團、聯機、開放世界、記憶戰場、女武神宿舍、還有壹開始就已經存在的深淵,它們都教會了我,玩 遊戲 壹定要休閑 養生 。
妳要問我後不後悔花錢花時間玩 遊戲 ,我倒也不後悔,崩壞3幾乎打發掉我所有無所事事的時間,每個月只買30塊的月卡消費倒也不高,而且幾乎半個月都有月卡雙倍效果。當然也可以不買月卡,努力打深淵提高等級,能夠獲得的水晶也會隨著層數上升,也算是相當良心的設計了。
別人都說這是個全靠美工的 遊戲 ,我倒不這麽認為,每次活動的內容除了需要補給之外的,提供的聖痕或者皮膚基本都能夠獲得。除了比較難出的初始S級女武神外,其它的女武神幾乎都能夠手打出來,還能夠手打上升的最高的SSS,就是比較肝。同時作為壹款手機性能評測 遊戲 ,我使用的手機也能夠滿足我開最高畫質遊玩,作為壹款“休閑”的手遊來講能夠打個8,9分了。
但是最近我卻刪了這個沒有靈魂的APP,並不是因為我10連只有保底,厭倦了這個休閑的 遊戲 ,也並不是它的策劃方出了個活動叫亂鬥競速,害得我要在有限的時間裏打無限的關卡,而是當我觸碰我的老婆時, 她已經不再動 了。
無言以對!棄了!玩了78個月!算是玩的最久的手遊了
堅持玩壹年的 遊戲 並且直到現在的除了王者榮耀以外還有的大概只有奇跡暖暖了。也許未來還有其他 遊戲 會堅持玩很久,但視頻大部分談論是王者榮耀和吃雞,那今天也是給粉絲帶來不壹樣的自己。
作為壹個收集癖患者,最大的夢想就是收集所有套裝。
而壹個收集癖患者玩奇跡暖暖,呃,玩過的人自然就懂。
早在奇跡暖暖還沒有出的時候,就已經沈迷於暖暖系列無法自拔。所以奇跡暖暖壹公測,我就開始玩了。話說奇跡暖暖公測時間是2015年,四舍五入這麽壹算,也有五年了,咳,我是說三年。
咦!原來我已經玩了挺久的。
體驗嘛?話說這三年我玩了些什麽,讓我想壹下:
通關劇情、收集衣服、日常任務。
在奇跡暖暖得到新服裝的方式途徑特別多:關卡掉落衣服、商店購買衣服、設計圖制作衣服、服裝各種進化、定制、重構等等,更別提三天壹次小活動、五天壹次大活動、逢年過節各種活動,而活動能得到限定套裝。
其實玩奇跡暖暖就算不氪金也能玩的很開心,然而對於我這種收集癖來說,我只能說我的病都快治好了!新活動意味著新套裝,而不管這次活動玩法怎樣,想要拿到全部套裝,花鉆是必不可少的。於是層出不窮的活動促使我堅持日常、堅持簽到、堅持完成成就,這樣我才能有鉆石得到下壹次活動的套裝,得到套裝就能完成成就、得到鉆石,得到鉆石才能為下下次的套裝做準備!
恩!完美循環。
其實每日刷日常任務有時候也會覺得很麻煩,想卸載 遊戲 ,然而看著衣櫃裏滿滿的衣服,又舍不得。在我還在猶豫不決的時候,新活動預告就出來了,看了看,新衣服好漂亮,恩,等這次活動結束再考慮卸載 遊戲 吧!好不容易活動結束,下壹次活動預告又出來了。。。。
恩,又壹完美循環!
所以到底是什麽讓我堅持了下來?我想大概是收集癖+成就感+衣服真的好好看(劃掉)
最大的體驗——暖暖妳個磨人的小妖精!
玩了快壹年半了。前期花了不少 現在開始學著攢鉆石了。
唯壹遺憾的就是抽了兩次雷神禮包。因為去年8月份雷神可以換購無影 當時覺得雷神不好用就換成無影了。後來想讓彈夾子彈多點又買的雷神。
來個老玩家才有的槍 聖誕ak 火炬
三個首飾花了壹萬多鉆
秀秀我的復活幣還有醫療包 曾經2600個喇叭給戰隊貢獻了
爐石玩了快壹年了,去年5月入坑,準備壹直玩下去。壹般能夠玩壹年的手遊壹般都是這種即時性的 遊戲 ,隨時可以放的下,可能會因為很久沒登陸少了壹些獎勵但不會太多,規則也不會變太多,不會像其他 遊戲 那樣會以為缺少許多的日常獎勵而使自己丟太多,而且可以隨時撿起來再玩。拿爐石舉例,任務可以三天壹清,甚至不做也沒有太大的問題不會像其他手遊壹樣使妳有種壓迫感,為了裝備等的優良必須做完所有的每日任務。
還有壹種就是像我的世界這種 遊戲 ,獨立性高,自由度高,有無限的創造空間,所以怎麽玩也不會覺得乏味。
另壹種 遊戲 ,像英雄聯盟壹類的競技性強的 遊戲 ,而且即使不是人民幣玩家也可以玩的很好,妳可以不斷的提高自己的技術,想玩就玩,不想玩也不會失去什麽。
綜上所述,壹款能夠玩的長久呢 遊戲 應該具備以下特征:即時性,公正性,高自由度。
從16年春節下載到現在,前前後後沖了壹萬多點,也沒在意。 遊戲 當時是下載給小侄子玩的,沒想到自己入坑了,前期沖了千把塊時都是自己壹個人單打獨鬥,後來加了壹個戰隊,然後從此脫不掉坑。。然後因為壹些原因,退了當時的戰隊,隊長還大晚上打電話讓我回去,當時第壹次因為 遊戲 而感覺到不開心,感覺特對不起當時的對長。壹起出來的有五個人,建了壹個小戰隊,後來又因為壹些原因,把隊長又拋棄了,我們四個人又跑了,再後來這種事又重復了壹次。。從當初的五個人 到現在的三個人,他們相信我,讓我建了壹個隊,我們也不求發展,就這樣壹起每天有事沒事開開黑,感覺就夠了。
本人是ak黨 只會突突突,離多遠都突突突,也可以臨時充當狙擊手,尷尬的是所有的英雄m4我特麽都有,可就是不會用。最多用用黑龍打爆破,用死神打生化。
堅持玩壹款手機 遊戲 壹年以上?
筆者說說自己的手遊體驗吧。筆者第壹款手遊玩的事天天飛車。本來是壹款氪金 遊戲 ,硬生生被我玩成了養成類 遊戲 ,直到我退遊的時候都是所有排名No.1。s車,T車通通都是攢鉆石攢出來的,大概玩了有大半年。肝到壹點意思都沒有退遊了。
第二款
是天天炫鬥,酷炫的戰鬥畫面,打擊感非常不錯。壹公測就玩了,但是由於和端遊(龍之谷)過於相似,所以玩了不到三個月就退遊了。
第三款
手遊cf,因為我對槍戰 遊戲 情有獨鐘。故而cf玩了大概有1年多。壹年內,並沒覺得膩。壹年後,因為攢了許多神器(筆者是個收集控),而覺得沒意思,每天只做做日常任務,直到後來朋友拉我玩第三款 遊戲 入坑。才卸載了cf。
第三款
王者榮耀。做為壹個從來沒玩過moba 遊戲 的我,入坑後各種坑。經歷了三個半賽季,從壹個從來不玩moba 遊戲 的小白,到 遊戲 內發育,經濟,壓制發育,大局觀。通通到了不錯的地步。經歷了200多天的肝,作為壹個豹子頭玩家的我,斷斷續續充了20多塊,200多天的 遊戲 擁有了51個英雄,20個皮膚。目前還沒有厭煩的感覺。
作為壹個算不上資深的手遊玩家,只能告訴妳,壹個 遊戲 玩壹年以上。確實沒什麽意思了。但是我在其中享受的是收集的樂趣,社交的樂趣,勝利的樂趣,失敗的樂趣。每次玩 遊戲 都會帶給妳不同的感覺。壹個 遊戲 並不是只有輸贏,享受其中才是 遊戲 。輸贏看的太重,就失去了我們玩 遊戲 的初衷。
我玩海島奇兵也很久了 兩三年吧 不得不說 確實是良心 遊戲 土豪不壹定玩的過屌絲 很公平 我這種屌絲玩家 也能打到全國前五 這種 遊戲 體驗真的不錯 不是錢能玩出來的成就感