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DOTA新手問題

1.IH:(IN HOUSE):

通常是指熟人之間的遊戲(雙方都是熟人或者是群裏的朋友)。

2.PUB(路人):

指路人局.就是在無人陪伴的情況下,在各個平臺裏,隨便加入壹個主的遊戲 。

3.黑店:

通常指幾個朋友或者是隊友在壹邊,蹂躪其他烏合之眾的主機。

4.CM(CLEAN MATCH):

戰隊之間的比賽。

5.CW(CLEAN WAR):

字面理解是戰隊戰爭,意思就是戰隊之間的切磋較量,可以是比賽,也可以是訓練局,統稱:CW。

6.FARM(打錢):

打小兵,賺錢的意思,也有FARM-HERO說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有FARM ROSHAN。

7.STUN(暈技):

帶有眩暈效果的技能的統稱。

8.SLOW(減速技):

帶有緩慢效果技能的統稱。

9.GANK(抓人):

壹方若有若幹名英雄同時行動,突襲或者強殺另壹方落單英雄。

10.ASSASSINS:

專精於快速殺死對方英雄的英雄。

這類英雄通常使用物理攻擊。QOP和NA是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常是具有某種隱形的技能或者偷襲技能。

大多數的ASSASSINS是敏捷性英雄。

11.PUSH:

以建築為目標所進行的進攻。

12.:PUSHERS:

能夠快速的摧毀敵方炮臺和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對壹片敵方小兵造成傷害。

13.STUNNERS:

擁有能夠眩暈或者其他角色能力的英雄。某些有眩暈主動技能,有些有被動眩暈技能,如漁人等。還有能夠把人打暈的道具,如碎骨錘等。

14.正補和反補:

英雄對地方單位最後壹次攻擊獲取經驗和金錢,即正補;反之將自己單位打掉讓對手無法獲得金錢與少量經驗為反補。

15:撐線:“線”指前線,

通過補給品或回復技能,保證英雄可以始終在前方賺取經驗和金錢而不用回基地。

16. 壓線:“線”指戰線,

在前線給予對手持續性的威脅,壓制對手的發展。

17.控線:

“線”指敵我小兵交戰地點,通過正補與反補將戰線控制在我方防禦塔附近,增加FARM的安全系數。

18.拉野:

通過將野怪拉到兵線附近,吸進己方小兵援助打野的方式稱為拉野。

19.KS(KILL STEAL,搶人):

搶人頭或者是搶野怪,擴展到搶塔,這類玩家是不被看好的,通常稱為:KSER.

20.B:

BACK,即撤退,國內玩家多喜歡用“3”來代替。

21.SOLO:

單,指壹個人走壹條路,多數為中SOLO。

22.MISS和BACK:

說MISS以為這位玩家所在線上的對手暫時離開,提醒盟友小心。常見於中SOLO的英雄。

23.BUFF:

在遊戲裏是特指對己方有益的魔法效果。

24.DE-BUFF:

顯然,這個是指負面的魔法效果。

25.COMBO:

兩個以上英雄壹起配合放出壹系列技能將對方趕緊殺絕的戰術。

26.CREEP:

非玩家控制的小兵,ROSHAN不算。

27.CREEPING:

殺小兵賺錢升級的意思。

28.DPS(DAMAGE PER SECOND):

意思就是妳平均每秒對目標造成的傷害,是壹個平均值。妳的DPS越高說明妳在有效攻擊時間內對敵人造成的傷害越大。在DOTA理面已經默認成了傷害輸出者。

29.AOE:

範圍效果,及範圍殺傷性技能。

30.AOE HEROES:

指有範圍效果的技能。

31.AFK(AWAY FROM KEYBOARD):

玩家不在電腦前。

32.H AND R:

是種操作,白話壹點就是打帶跑。

33.LAG:

網絡延遲,也叫KA,通常導致ALT+Q(退出遊戲)。

34.ULT:

英雄需要6級才能學的技能,又稱大絕。

35.DISABLERS:

擁有能夠限制其他角色技能的英雄。

36.DISABKLING SKILLS:

包括所有通過以下方式對 對方英雄受到英雄的技能強行使對方移動。如:巨力重擊(裂魂人),狂戰士怒吼(斧子),移形換位(復仇)。

37.NUKERS:

擁有能夠在短時間內施放主動技能造成高額傷害能力的英雄。

38.SAPAMMER:

能夠重復釋放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的遊戲的英雄。

39.SUPPORT(輔助):

擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。“PUSHERS”也可以歸於此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。

40.TANKER(肉):

可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具有生命值和護甲值。

41.BD(BACKDOOR,偷塔):

這個術語被用來描述壹個英雄饒過小兵而直接潛入對方基地對炮臺和兵營造成傷害的行為。

42.DROPPER:

這是在遊戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。

43.FEEDER:

讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家造成提供優勢。

44.GG(GOOD GAME):

壹個玩家出於尊敬對手而是用的術語,意思是這場遊戲非常的棒。這個術語通常在遊戲結束的時候使用。(雖然不僅僅是在DOTA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方,因為GG通常在遊戲結束時候說,玩家在遊戲之前說出GG可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定了。

45.GJ(GOOD JOB):

用來鼓勵隊友的壹次性成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。

46.N1(NICE ONE):

類似於“GJ”,但是通常同“GJ”有壹點區別。

47.MH(MAPHACK):

這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全亮顯示的玩家。

48.NOOB/NEWB:

表示壹下列出的幾種情況之壹:1.“NEWBIE”的縮寫,壹個遊戲的新玩家或者不成熟的玩家。相關術語:PRO,GODLIKE。2.某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對某個其他玩家相粗魯的玩家。3.將另外壹個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。

參考來源:/bboxlin/blog/item/ae9a3583c72645a80df4d22f.html

carry 隊伍的核心,領導者

mkb 金箍棒

bkb 黑皇仗

dps 輸出

gank Gangbang Kill的縮寫,壹說為Gangbang flank的縮寫,為DotA遊戲中的壹種常用戰術,用來指在遊戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。

tp 回程卷軸

push 推進,推線或聯合進攻

solo 單壹路FARM

combo 連招,技能的連續組合釋放

hit&run 遠程兵種對付近戰兵種,邊走邊打。依靠走位來達到遠程兵種輸出最大化,使近戰兵種輸出最低化。

aoe 範圍性傷害

cd cooldown 冷卻時間

參考:/question/122298024.html