魔獸 爭霸3拼的是操作和意識。壹般英雄剛出來要練級,練級路線當然是先小後大,練到3級就應該去騷擾了。壹個英雄加2個小兵後,就開始升級主機板,然後出高級兵種和第二英雄。當英雄到3級,2級兵種應該能出來然後就是去騷擾了,去對方家裏練級,不要沖進去,要引出來,要盡量控制貧血的兵往後撤,少死兵,英雄等級比對方高贏的機會就大。如果壓制的好,優勢大的情況下可以再開礦簡歷經濟優勢。
魔獸爭霸3攻略
壹、新手攻略技巧
首先,剛出生時的五個人口是各個種族農民角色的單位。換句話說,就是他們不是妳的直接作戰單位,而是幫助妳采金、伐木和建造建築的單位。
壹般每個種族有15個建築,不同的建築有不同的功能和作用。有的是用來生產不同等級的作戰單位;有的是用來提升單位和建築屬性的科技建築;有的提供人口;有的則是純粹的防禦建築。總之壹言難盡,需樓主自己努力研究才能理解。
建造建築和單位需要相應的資源,而這些資源就需要妳的農民單位來采集(當然,也有其他的獲取資源的手段。如打野生生物也能賺取少量的金錢。不死族還可以賣建築,獸族也可以升級掠奪)。
暴雪公司在魔獸爭霸中第壹次在遊戲世界中完整的形成了英雄的概念。英雄可以左右局勢,能力挽狂瀾。但又不能強大到獨自對抗完整成型的部隊。英雄和其他單位不同的是,他們有各種屬性,隨著等級和物品的提升,他們會變的越來越強大。英雄壹般會在各個種族的祭壇裏招募和復活,當然妳也可以多花壹些金錢和木材,直接在酒館裏招募中立英雄或者買出已死的英雄(註:不是所有地圖都有酒館)。
暴雪公司還在魔獸爭霸中首次融入了戰爭迷霧的概念,讓遊戲從血拼肉搏的拼人徹底變成了鬥智鬥勇的拼智。就像人的眼睛和記憶力壹樣,妳只有派單位到達壹個地區,妳才能看到並了解那裏。而當妳的單位離開那裏,妳對那裏就只有建築方位的記憶。這使得War3遊戲中,視野就成了決定勝負的壹個重大因素。
遊戲中,妳也可以花錢在雇傭兵營地或地精實驗室雇傭中立單位輔助作戰。
遊戲中,妳也可以在本族商店或者中立的地精商店購買或出售物品和裝備(物品和裝備只有英雄可以使用,但升級背包後的壹般地面單位也可以攜帶)。
當妳出生點位的金礦采集完畢或者不足時,妳也可以選擇開出分礦。換句話說就是在地圖上其他有礦的地方再建立壹個基地。采集那裏的資源。
總的來說,魔獸爭霸3就跟下棋壹樣。雙方開始時擁有同等的資源,而妳要通過操作、兵種搭配、戰術等壹切方法合理的利用這些資源。在War3中,妳把別人打跑,並不意味著妳就取得了優勢。也許,人家有雙礦才跟妳換兵;也許,人家殺掉了妳的農民,讓妳的資源采集放緩。總之,壹切的壹切,都要歸到資源上。
我個人認為,魔獸這個遊戲,要想打好任何壹個種族,首先都要對這個種族有深刻的理解。也就是先了解自己。
二、英雄的技能加點
人族: 大法(水元素+光環)+山丘(風暴之錘+被動暈)+聖騎(聖光+無敵) 火槍+男女巫
獸族: 劍聖(隱身+致命壹擊)+小y(治療+看情況)+老牛 步兵+白牛+狼騎
不死: 死氣(死亡纏繞+光環)+巫妖(霜凍新星+吃兵回復藍的) 蜘蛛流(後期+2,3個胖子再加上冰龍)
暗夜: 獵手(法力燃燒+閃避)+白虎(火箭+光環) 雄鹿流(小鹿+熊)
三、常規屬性
無裝甲(大多數的施法者)
無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。
輕型裝甲(大部分空中單位)
輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。
中型(多數低等級的肉搏單位和遠程攻擊者)
中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。
重型(多數近戰高等級肉搏單位)
重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。英雄
英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。
加強型(建築物)
加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。每個遊戲中的單位都有裝甲類型和武器類型。