大學團建計劃1壹、主辦單位:學校學生會
2.主辦單位:我校學生會學習部。
三。活動名稱:第二次主題例會:圓夢
四、活動主題:
促進學習部全體成員的交流,激發學生的熱情讓大家重拾夢想,在新學期加倍努力再創輝煌!
動詞 (verb的縮寫)活動背景:
新學期開始,有些成員無精打采,懶洋洋的。非部門組織的紀律甚至生活學習也受到不同程度的影響。
不及物動詞活動的目的:
促進學生會學習部全體成員之間的了解,建立友好的家庭;給大家提供了壹個傾吐心聲的機會,讓壹些迷茫的同學重拾自我,增加對全體成員工作的動力。
七。活動時間:
八。地點:焦耳504
九。目標受眾:學習部官員:
學習部幹部:
X.活動流程
1.前期準備:6號前,各小組長擬定計劃,事務組孫沙通知全體成員準備例會,包括各小組派代表。王慧王宇宣傳組在教室黑板上寫下了“第壹個夢想”的主題和歌詞。
2.例會開始:全體與會者將演唱歌曲《第壹個夢》。監察組點名,主持人宣布主題例會開始。每組將派代表上臺發表三分鐘的非正式演講,主題為“我有壹個夢想”。每組代表發言完畢後,所有與會者將投票選出額外的統計分數。
3.主持人收集統壹評分表,最終確定各組代表獲得的分數。評分結果出來後,部長會頒獎,讓獲獎者發言。
4.兩位副部長分別在臺上發表了評論。
5.部長做了點評,並對下周學習部的日常工作做了安排。
5.主持人宣布本次例會圓滿結束。
後續事項:本部與會人員對活動進行了總結,交流了各自的收獲。
XI。評分規則
1:除部長和議長外,每組所有成員公平投票,每票壹分。
2.三位部長打分,每人總分十分,分別給各組代表打分,統計平均分。
3.每位演講者的總分由以上兩部分組成,第壹名獲獎。
大學團建活動方案二壹、活動全稱:陽光之旅。
二。組織者:
1)主辦單位:xxxx團委學生會
2)主辦單位:xxxx學生會藝術系
3)贊助商:xxxx
三。地點:xxx
四。活動時間:20xx.11.27(暫定)
動詞 (verb的縮寫)參與者:
xxxxx學生會全體成員
不及物動詞活動的背景和意義:
在這秋高氣爽的日子裏,xxx團委學生會迎來了新成員。為了增進學生會各部門的感情,提供壹個互相交流管理和活動經驗的平臺,互相學習,以便於今後各部門之間的合作,特舉辦本次活動。這個活動也可以加強各系學生之間的默契,放松學生的神經,娛樂和豐富大家的生活。
七、提前準備:
1)提前壹周踩點,安排好活動地點和用餐地點。
2)提前準備好遊戲等必要的道具和禮物。(可與宣傳部、體育部協商準備)
3)人員配置。(包括買道具、買禮物、布置場地、接待工作、主持人、節目導演、現場維持秩序的人員等。).)
4)提前壹周通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部門參加人數及姓名,收取活動經費。
5)分組。除藝術部成員外,其他人員分為四組,每組由壹至兩名常委負責。
6)活動當天,文藝部全體人員提前壹小時到達活動現場,布置場地。其中有人負責帶領其他學生會成員在中午12到達活動現場。
7)活動當天上午11,所有學生會成員在某教學大廳門口集合,各部門清點人數後開始。
八。活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人會根據事先的安排分組。
3)給每組五分鐘時間討論團隊名稱和口號。
4)活動設計:
鏈接壹:文藝部演出
遊戲1:拔河
道具:拔河繩。(可以去體育部借。)
規則:兩隊用事先準備好的繩子進行拔河比賽。獲勝的兩隊打第三局,另外兩隊各得十分,賽後受罰。第三局,勝隊50分,敗隊30分。
遊戲2:數到7
規則:每對派五個人參賽,* * *二十個人圍成壹個圈。第壹個人隨機數壹個數(200以內),旁邊的人從左到右依次數,到7的時候叫,7或者7的倍數。犯規者退出了比賽。從違規者旁邊的同學開始,然後隨意說壹個數字,下面的人倒數。到最後贏的五個人,每個人的隊伍,加五分,可以累計。(* * *兩輪,不同的人可以換)加分最少的隊伍將被處罰。
鏈接2:組織部、辦公室、信息技術部執行程序。
遊戲三:瞎子背瘸子。
道具:鮮花、圍巾、氣球、長繩。
遊戲規則:每隊選兩名學生,壹男壹女,男生背著女生,男生是盲人,女生是瘸子,男生用圍巾遮住眼睛,女生扮成瘸子說話,為盲人帶路。場地中間有兩個邊界,玩家每次出界15秒,裏面有五個氣球和兩朵花。氣球要破,花要撿,送給女方。踩在所有的氣球上,把兩朵花都給女人,到達終點,時間就停止了。耗時最短的隊獲勝,加30分。第二,加二十分。另外兩個隊得不到加分,會被處罰。
遊戲4:淘汰遊戲
規則:每隊派出15人參加遊戲,***60人手拉手組成壹個圓圈。然後,壹邊慢跑,壹邊聽主持人說數字。說數字的時候,壹定要圍幾個人,但是數字不能超過8。(比如主持人喊4,周圍應該有4個人手拉手。)錯誤的淘汰,最後剩下的幾個人(根據具體情況),每個人的隊伍,加五分,可以累計。(* * *兩輪,第二輪可以換成沒上場的人)。加分最少的隊伍將被處罰。
環節三:宣傳部、蘇托部、生活部表演。
遊戲5:宋接龍
規則:每隊派五人,* * *二十人站成壹縱排。主持人會隨意唱壹句歌。在主持人唱完之後,第壹個人會把歌詞的最後壹個詞作為他要唱的下壹首歌的歌詞中存在的詞。也就是說,這個詞只要存在於他所唱歌曲的歌詞中,就可以使用。第二個人繼續走,壹個接壹個。如果妳不能在15秒內撿起來,妳將被淘汰。下壹個人繼續撿,撿對的放在隊尾繼續比賽。直到場上只剩下五個人。每個人的團隊加五分。(兩輪,可換不同的人)獎勵分最少的隊伍將被處罰。
遊戲6:杯子遞水
道具:幾個壹次性杯子
規則:每隊派8人(五男四女),混編壹排。每人會得到壹個紙杯,他們會拿著它或者用嘴咬著它。第壹個人不用拿著。遊戲開始,第壹個人把水倒進第二個人的杯子裏,依次傳給下壹個人。選手不能用手碰杯子,最後壹個人把水倒入指定器皿(不用手)。壹分鐘內,傳球最多的兩隊獲勝,各得30分。另外兩個隊得不到加分,會被處罰。
環節四:學習部、運動部、實踐部的表現。
遊戲7:許多人和許多腳
道具:壹些繩子
規則:每隊全體成員參加,左右腿綁在壹起賽跑,用時最短者獲勝。(可以先練五分鐘,正式比賽開始計時。)最短時間加50分,第二個加30分,另外兩個隊加10分,處罰。
比賽結束,記分員會分分,宣布各隊成績,發放獎品。
註:處罰手段:(幾個隊選壹個人處罰)
1,奇怪的飲料
規則:獲勝的隊伍加入配料(味精、鹽、胡椒粉、可樂、芥末等。)敬壹杯純凈水,讓輸的人喝。
2.甜言蜜語
規則:大家圍成壹個圈,輸的人蒙上眼睛站在圈裏,然後大象把鼻子轉過來,主持人停下來,手指指向前方,誰的手指夠到了誰就走到同學面前,握住他(她)的手親吻他(她),對那個人說:“我可以嫁給妳嗎?”。
3.交聯廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等。)
規則:男人演女人,女人演男人,失敗者自己做廣告。
4.強顏歡笑
規則:主持人出題,被處罰人帶著情緒等表情讀出主持人給出的內容。
5、屁股寫作
規則:懲罰者用自己的屁股做出主持人給出的文字或圖片,直到有人猜出來。
6.真實的懺悔
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被處罰者在在場學生中選擇壹個異性動情地朗讀這篇告白。
(處分方式寫在紙條上,由被處分人提取。從六張筆記中任選壹張,按照筆記上所寫序號對應的懲罰方法序號接受懲罰。)
5)集體聚餐
6)活動結束後,統壹返校。
九。預算:
遊戲費用:道具和獎品:300元。
場地布置:200元
餐費:預計壹桌270元,計算為11桌,2970元(含酒水)。
交通:300元。
合計:3770元
高校團建活動方案3壹、主題:團建的歷史,團建的精神。
二、活動的目的:
為迎接建團90周年,10法團支部以“我的青春,我的團”為主題,開展了學習團史、培育團魂的活動。我會通過唱團歌、研究教材、演講等方式向大家匯報我對團委的理解。希望通過此次活動,讓10法團支部的成員了解共青團的歷史,學習共青團的優良傳統,以共青團精神引領學風。也希望通過這次活動,讓10法律聯盟的所有成員都能珍惜彼此的友誼,營造良好的氛圍。
三。活動時間地點:20xx年4月25日11: 45新教A305。
四。活動對象:10法團支部全體學生。
動詞 (verb的縮寫)活動方式:團體日活動
不及物動詞活動:
1,簡介
主持人介紹了活動的主題、內容和目的。
2.壹起唱壹首團歌
10六十名法團支部成員和壹名群眾壹起唱團歌。
3.教材學習
10法律團支部成員研究團課、黨課教材,傳閱所找到的關於* * *青年團的史料。
4.演講
大家依次走上講臺演講,壹路走來的自己對團的理解,自己的感受,自己的成長。
5.選秀節目
艾紅唱出了熱鬧的氣氛。
6.活動摘要
大家紛紛發言,為本次活動的開展獻計獻策。
7.在《飛得更高》激昂的音樂中結束活動。
七。活動的意義:
莎士比亞曾經說過:青春是壹場短暫的夢。當妳醒來時,它已經消失得無影無蹤。我不知道這位戲劇家的哀嘆是在追憶自己懵懂的歲月,還是在勸說少年不要辜負時光。我們把青春交給了共青團,共青團給了我們智慧和力量。只要青春不息,團的血管裏就永遠有血。“愛國、進步、民主、科學”,五四精神傳承著青年人“有理想、有道德、有教育、有紀律”的責任,青年團的隊伍充滿了光明和希望,火紅的旗幟照亮了有誌青年的光明未來,燃燒著鐵路騰飛的終極夢想。“我的青春,我的少年團”團日活動的開展,使該團與我國青年的聯系更加緊密。
八。活動負責人:
團支部委員會
大學團建活動計劃4。目的:為了讓員工更熟悉公司現有的業務和資源;了解公司的其他部分
部門的日常工作;加強部門與同事之間的溝通、交流與合作;增強公司的凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時安排好公司下半年的工作任務,齊頭並進,努力實現最終目標。
二、活動主題:“開放思想,自由奔放”
三。活動時間:20xx,x,x,x,x,下午;
四。地點:(附近酒店會議室)
動詞 (verb的縮寫)活動參與主題:xxx全體員工
不及物動詞活動主持:xx為主,各部門領導輪番上陣。
七。活動形式:培訓+互動遊戲
八。活動日程: (分為兩部分,* * *約4小時)
前奏:(約30分鐘)
老板介紹了這次活動的意義,介紹了公司,介紹了各部門和負責人的情況,宣布了下半年的工作目標和工作計劃。以下時間給各部門負責人。
所有部門的領導輪流上臺介紹他們部門的成員。這樣比如“這是客戶部的動態美女——xx”,然後XX上臺跟大家打招呼,用最幽默最有代表性的語言介紹自己,包括工作職責,興趣愛好等。,為了打動大家。部門所有成員介紹完後,負責人會描述部門的工作職責和日常工作,從成員開始。同時找出最能代表該部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為該部門的代號(這個代號可以作為互動遊戲中的口號)。
第壹部分:培訓(各部門時間控制在15分鐘,Q &;A階段控制在2分鐘,休息時間10分鐘(2小時30分鐘)。
所需材料:投影儀、投影屏、照相機、攝像機、音響系統、合適的背景音樂。培訓師:各部門的負責人或代表,本部門的員工可以是有效的補充。
流程:各部門負責人結合部門工作內容、範圍、主要產品對公司員工進行培訓。
客戶部門:
媒體部門:
設計部門:
規劃部門:
第二部分:互動遊戲
宗旨:加強團隊合作,促進部門間的合作,增進同事間的了解。